Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zbiór Skili


aaaaadddde

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

witam otóż chciał bym wam przedstawic dzialanie skilli moze znacie ale moze sie przydac

Aura Miecza

Skill podstawowy wojownika body. Skill ten zwiększa nasz atak i siłę naszych skilli. Na M dodaje około 100 ataku. Zwykle trwa dłużej niż się ładuje co jest dużym plusem.Niestety księgi umiejętności Aura Miecza są bardzo drogie.

 

Wir Miecza

Świetny skill ofensywny. Ma duży atak. Atakuje wszystkich w promieniu 360 stopni. Minusem jest to że dość długo się ładuje. Jeden z lepszych skilli do PvP.

 

Berserk

Dobry skill do PvP. Zwiększa naszą szybkość ruchu i ataku. Niestety zwiększa również otrzymywane obrażenia. Świetny jest na metiny w połączeniu z aurą miecza i koniem bojowym

 

Trzystronne Cięcie

Skill o dobrym DMG które rozkładane jest na 3 uderzenia. Dużym plusem jest szybki czas ładowania się oraz tanie KU.

 

Szarża

Podstawowy skill do PvP gdyż omdlewa przeciwnika. Ma najmniejsze DMG ze wszystkich skill wojownika body. Plusem jest to że na wszystkich serverach ceny ksiąg Szarża są dość tanie.

 

Silne Ciało

Podstawowy skill u wojownika mentalnego. Dodaje obronę fizyczną, jednocześnie zmniejszając szybkość poruszania się naszej postaci. Na poziomie Wielkiego Mistrza (G) powoduje, ze nie upadamy. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.

 

Duchowe Uderzenie

Potężny skill obszarowy, bardzo dobry do PvM, jak i PvP. Atakuje frontowo po łuku ok. 240 stopni. Zadaje bardzo duże obrażenia. Czas ładowania: 15s.

 

Walnięcie

Skill ofensywny, nieco słabszy od duchowego uderzenia, atakuje w linii prostej zadając obrażenia każdemu przeciwnikowi na swojej drodze. Dobry do PvP zaraz po duchowym, jak również do expa. Po odrobinie praktyki staje się on bardzo użytecznym skillem do PvP i PvM. Czas ładowania: 15s.

 

Tąpnięcie

Skill obszarowy, atakuje moby w promieniu 360 stopni. W początkowych fazach rozwoju nie zadaje gigantycznych obrażeń, lecz w połączeniu z tanimi księgami jest to dobry wybór na 2 skill dla postaci pod PvM. Wbudowana szansa na omdlenie, x% zależny od poziomu umiejętności. Czas ładowania: 25s.

 

Uderzenie Miecza

Skill zasięgowy, nie zadaje dużych obrażeń, ale za to zawsze ogłusza cel (mimo iż wpisane jest w opisie inaczej, szansa wynosi 100%). Doskonały do PvP. Bardzo tanie księgi pozwalają tanio rozwinąć tą umiejętność do G. Czas ładowania: 20s

ninja

Aura Miecza

Skill podstawowy wojownika body. Skill ten zwiększa nasz atak i siłę naszych skilli. Na M dodaje około 100 ataku. Zwykle trwa dłużej niż się ładuje co jest dużym plusem.Niestety księgi umiejętności Aura Miecza są bardzo drogie.

 

Wir Miecza

Świetny skill ofensywny. Ma duży atak. Atakuje wszystkich w promieniu 360 stopni. Minusem jest to że dość długo się ładuje. Jeden z lepszych skilli do PvP.

 

Berserk

Dobry skill do PvP. Zwiększa naszą szybkość ruchu i ataku. Niestety zwiększa również otrzymywane obrażenia. Świetny jest na metiny w połączeniu z aurą miecza i koniem bojowym

 

Trzystronne Cięcie

Skill o dobrym DMG które rozkładane jest na 3 uderzenia. Dużym plusem jest szybki czas ładowania się oraz tanie KU.

 

Szarża

Podstawowy skill do PvP gdyż omdlewa przeciwnika. Ma najmniejsze DMG ze wszystkich skill wojownika body. Plusem jest to że na wszystkich serverach ceny ksiąg Szarża są dość tanie.

 

Silne Ciało

Podstawowy skill u wojownika mentalnego. Dodaje obronę fizyczną, jednocześnie zmniejszając szybkość poruszania się naszej postaci. Na poziomie Wielkiego Mistrza (G) powoduje, ze nie upadamy. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.

 

Duchowe Uderzenie

Potężny skill obszarowy, bardzo dobry do PvM, jak i PvP. Atakuje frontowo po łuku ok. 240 stopni. Zadaje bardzo duże obrażenia. Czas ładowania: 15s.

 

Walnięcie

Skill ofensywny, nieco słabszy od duchowego uderzenia, atakuje w linii prostej zadając obrażenia każdemu przeciwnikowi na swojej drodze. Dobry do PvP zaraz po duchowym, jak również do expa. Po odrobinie praktyki staje się on bardzo użytecznym skillem do PvP i PvM. Czas ładowania: 15s.

 

Tąpnięcie

Skill obszarowy, atakuje moby w promieniu 360 stopni. W początkowych fazach rozwoju nie zadaje gigantycznych obrażeń, lecz w połączeniu z tanimi księgami jest to dobry wybór na 2 skill dla postaci pod PvM. Wbudowana szansa na omdlenie, x% zależny od poziomu umiejętności. Czas ładowania: 25s.

 

Uderzenie Miecza

Skill zasięgowy, nie zadaje dużych obrażeń, ale za to zawsze ogłusza cel (mimo iż wpisane jest w opisie inaczej, szansa wynosi 100%). Doskonały do PvP. Bardzo tanie księgi pozwalają tanio rozwinąć tą umiejętność do G. Czas ładowania: 20s

sura

Ogniste Uderzenie

Najlepsza umiejętność Sury BM do expienia. Ma spory atak i atakuje wszystkie potwory wokół gracza. Ładuje się 12 sek.Przydaje się również w PvP gdy Wojownik lub Sura WP zbliży się do nas tym skillem można go odepchnąć.

 

Duchowy Cios

Druga umiejętność Sury BM świetnie nadająca się do expa. Ma spory zasięg ataku i obszar zadawanych obrażeń. Możliwość spowolnienia, tanie KU i w miarę dobry DMG czynią z niego morderczą broń. Ładuje się 12 sek.

 

Mroczne Uderzenie

Uniwersalna umiejętność dla BMa. Krótki czas ładowania i wysokie obrażenia sprawiają, że nadaje się zarówno do expienia, jak i do PvP. Ładuje się 7 sek.

 

Mroczna Sfera

Potężna umiejętność świetnie sprawująca się w PvP. Ma olbrzymi DMG, długi czas ładowania sprawia, że jest to raczej słaby skill do expienia. Ładuje się 24 sek. Bardzo dobrze przydaje się w PvP z dobrym EQ.

 

Ognisty Duch(czar)

Umiejętność typowa do PvP. Przywołuje ognistego ducha, który co 3 sek. atakuje losowo wybrany cel.

 

Mroczna Ochrona

Podstawowa funkcja mrocznej ochrony niezależna od jej poziomu jest przemienianie dmg, który zamiast zabierać PZ zabiera PE. dzieje się to w proporcji 70%PZ do 30%PE. Zmiana ta działa na każdy rodzaj ataku gracza jak i potwora. "zmniejszenie obrażeń o dany %" odnosi się to do dmg który zabiera nam PE. Procent ten jest zmienny i zależy od poziomu umiejętności jak i ilości inteligencji.

 

Czarowane Ostrze

Jeden ze wspomagających skilli sury ostrza. Postać zaklina swoją broń, co powoduje znaczne zwiększenie zadawanych przez nas obrażeń. Warto zwrócić uwagę na fakt, iż mając uaktywnioną umiejętność, kradniemy przeciwnikowi jego punkty życia (PŻ), których część ląduje u nas(zależne od rozwinięcia umiejętności). Dodatkowo czarowane ostrze możemy włączać, jak i wyłączać kiedy tylko chcemy, lecz musimy liczyć się z dużymi wydatkami na niebieskie mikstury, między innymi również dlatego, że podczas kiedy nasza broń jest zaklęta, ubywają nam punkty energii (many) liczone w PM / na sekundę.

 

Czarowana Zbroja

Bardzo przydatny skill. Zwiększa obronę postaci, może nie tak wielce jak Silne Ciało wojownikowi ale przy mistrzowskim władaniu tą umiejętnością daje ona ponad 60 Defa. Znakomicie nadaję się do bicia metinów jak i dropienia itemów w DT. Przeważnie rozwijany jako 3 bądź 4 skill, chyba że ktoś od samego początku myśli o expieniu na koniu więc radze ten skill rozwinąć jako 2 a zapewniam iż z dobrym eq na 42lvl możliwe iż dacie rade sami expic z pomoca wlasnego buffa. W pvp raczej mało przydatny skill.

 

Smoczy Wir

Jedna z ofensywnych umiejętności sury WP. Postać wytwarza trąbę powietrzną w okół swojej osoby. Plusem jest to, że umiejętność razi wrogów w promieniu 360° i zadaje nie małe obrażenia. Zdecydowanie warto zainwestować w niego punkty i wbić na stopień mistrzowski jak najwcześniej.

 

Uderzenie Palcem

Jedna z ofensywnych umiejętności tej klasy. Obrażenia zwiększające się z każdym poziomem przez palec są większe niż w przypadku smoczego wiru, ale bijemy przeciwników w promieniu 180°, a więc jedynie przed nami. Bardzo dobra umiejętność do pojedynków. Początkowo ciężko nią trafić na PvP, lecz można się tego nauczyć.

 

Rozproszenie Magii

Rozproszenie magii to umiejętność typowa dla pojedynków pomiędzy graczami. Skill dystansowy uderzający w 1 przeciwnika, ale zadaje też niskie obrażenia postaciom w bardzo bliskim otoczeniu celu. Obrażenia jakie ten skill zadaje nie są powalające, zwłaszcza iż jego mocy nie zwiększa, żaden bon (silny przeciwko ludziom/KD), aczkolwiek, obrażenia jakie Rozproszenie zadaje nie są pomniejszane przez żadne odporności, a nawet Lwia tarcza posiadająca obrone przeciwko surze, nie pomniejsza jego obrażeń (jedynie Mroczna Ochrona u sury BM jest w stanie zmniejszyć obrażenia z tego skilla, o ile w momencie uderzenia, nie rozproszy się ona). Dodatkowo skill ten posiada właściwość jak sama nazwa wskazuje - rozpraszania, tzn, że ma % szansy na usunięcie wszelkich czarów wspomagajacych z przeciwnika i uniemożliwia ich włączenie przez krótką chwilę.

 

Strach

Działa podobnie do Błogosławieństwa, działa tylko na ataki fizyczne, zmniejszając o dany % otrzymywane obrażenia, co sprawia, iż jest to świetny skill do PvE (Player vs Environment- gracz kontra środowisko), zwłaszcza tam gdzie potwory zadają duże obrażenia. Skill ten nie działa na umijętności ofensywne innych graczy, co też sprawa iż strach w przypadku PvP jest jedynie przydatny przeciwko wojownikom Body oraz innym WP, gdyż zwykłe ataki miecza, są pomniejszane o wartość strachu. Dodatkowo ten czar posiada przydatną właściwość, a mianowicie taką, iż agresywne potwory posiadające lvl mniejszy lub równy naszej postaci, nie atakują nas, do tego wystarczy rozdać tylko 1 pkt.

i szaman

Leczenie

Regeneruje PŻ, leczy negatywne efekty

 

Zwiększenie Ataku

Wzmacnia atak

 

Burzowy Szpon

Atakuje łańcuchem błyskawic

 

Błyskawiczny Rzut

Miota kulą piorunów

 

Przywołanie Błyskawicy

Przywołuje błyskawice, atakuje kilka celów, może oszołomić przeciwnika

 

Zwinność

Zwiększa szybkość poruszania się i rzucania czarów

 

Pomoc Smoka

Zwiększa szanse na krytyczne uderzenie

 

Błogosławieństwo

Zwiększa obronę przed atakiem fizycznym

 

Odbicie

Zwiększa szanse na odbicie ataku

 

Smoczy Skowyt

Atakuje kilka celów, istnieje szansa na płonięcie przeciwnika

 

Strzelający Smok

Rozpryskowy atak zasięgowy, istnieje szansa na płonięcie przeciwnika

 

Latający talizman

Miota talizmanem w stronę przeciwnika

pomoglem daj+

Opublikowano

niewiem czy potrzebne to komu i nie ten dzial

95 % Użytkownik tego forum nie potrafi grać bez cheatów jeżeli należysz do tych 5% którzy potrafią grać tak samo dobrze jak na cheatach to wklej to na swoją sygnaturkę

×
×
  • Dodaj nową pozycję...