Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema,

Mój problem najlepiej przedstawi ten kod:

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Jak widzicie po kliknięciu Buttona tworzy się CheckBox ;)

Ja chciałbym, aby tworzył się on w zakładce "Option", a nie "na GUI" :P

Wie ktoś może jak to zrobić? :)

 

Za pomoc oczywiście + ;)

Pozdrawiam, hfaua :)

Opublikowano

Ale mi chodzi o to żeby on się tworzył podczas pracy programu ( tak jest bardziej pr0 ;))

Program pobiera funkcją _FFXPath nazwy i zależnie od ilości nazw tworzy taką liczbę Checkboxów :(

Próbowałem już kilka sposobów, ale żaden nie zadziałał :/

Opublikowano
Ale mi chodzi o to żeby on się tworzył podczas pracy programu ( tak jest bardziej pr0 )

 

IMHO bardziej pr0 jest pojawiać i znikać, ale już o gustach się nie dyskutuje :]

 

Teraz zacytuję HELPa, w którym jest wszystko

 

To create a new control on an existing tabitem use GUISwitch($hWin,$tabitem) to select it and just create your new control.

 

Z GuiCtrlCreateTabItem.

 

A więc wpasowując tę cenną instrukcję do twojego kodu:

 

 

To jest ukryta treść, proszę

 

 

Nie musimy się już uciekać do TreeView'a.

Pętelka po to, żeby pokazać, że tab się zmienia przy CreateTabItem, więc zanim się zmieni można dodać tyle Chkbx ile się chce.

Żeby obejść zmienianie tab'a przy kreacji - usuń jeden jedyny ';' w kodzie.

 

pozdro

Ta sygnatura jest pusta.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...