Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Klasy Występujące W Lineage][


grabarz15

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Klasa-Człowiek

 

Klasy podstawowe

 

 

 

Warrior

Warrior jest zawansowaną klasą Fightera. Warrior nie należy do żadnej grupy militarnej, pracuje sam, skupia się na mistrzowskim opanowaniu walki mieczem. Dążą do bycia coraz silniejszym, co powoduje że często odizolowują się od społeczeństwa.

Styl gry:

Warriorzy specjalizują się w walce wręcz, z naciskiem na atak. Są silni, w większości ich umiejętności opierają się na zwiększeniu, lub zadawaniu obrażeń. Podczas gry w drużynie, może przejąć role tanka, jednak jego największym atutem są zadawane obrażenia.

 

 

Human Knight

Human Knight odbywa trening sztuk wojskowych od rządu (lub jakiejś podobnej organizacji). By zostać Knightem, trzeba się zgłosić do gildii położonej w pobliżu lordowskiego zamku. Knight\'ci stawiają honor na głównym miejscu, są gotowi na poświęcenie swego życia dla króla i kraju. Ich podstawowym uzbrojeniem są: tarcza oraz jednoręczny miecz.

Styl gry:

Knight specjalizuje się w walce wręcz, z naciskiem na obronę. Ich świetne umiejętności defensywne, oraz możliwość samo-leczenia pozwala im na dłuższe polowania w samotności. W drużynie, Knight skupia na sobie przeciwników, pozwalając swoim towarzyszą szybko wykończyć przeciwników.

 

 

Rogue

Rogue to wojownicy, którzy postawili na rozwijanie swej zręczności, a nie siły. Bardziej niż honor cenią sobie profity. Potrafią zaatakować przeciwnika od tyłu, lecz równie dobrze radzą sobie w walce na dystans. Od ciężkiego ekwipunku wolą sztylety, łuki oraz lekkie zbroje. Głównym zadanie Rogue jest rekonesans, zwiad, szpiegostwo oraz skrytobójstwo. W rzadkich przypadkach Rogue mogą być zaciągnięci do arami jako łucznicy.

Styl gry:

Polowanie samemu może być ryzykowne. Polegając na swych unikach w obronie, w ataku zaś na swym sztylecie bądź łuku. Pokonanie wysoko poziomowego przeciwnika w walce 1 na 1 może się okazać trudne. W drużynie robią dobry pożytek z wysokiej szansy na krytyczny atak, lub pomagają towarzyszą z większej odległości, rażąc swych wrogów z łuku.

 

 

Human Wizard

Human Wizard posiada moce wszystkich żywiołów, wliczając w to również czarną oraz białą magie. Opanowali te moce i wiążą je ze sobą, by użyć ich w magii. Większość Human Wizard\'ów pochodzi z Ivory Tower koło Oren, lub są wychowankami magów, którzy opuścili wieże dawno temu. Mogą używać magii żywiołów średniego poziomu, czarnej magii, oraz przyzywać stwory.

Styl gry:

Wizard w walce używa magii elementarnej, czarnej, oraz przyzwań. Mogą przyzywać kreatury by służyły im jako tanki, wysysać HP z ciał wrogów, poświęcać HP dla MP, by zredukować czas odpoczynku. W drużynie przydają się ze względu na zadawane obrażenia ich potężnymi czarami.

 

 

Cleric

Cleric to Human Mystic, który jest obdarzeny częścią boskiej mocy, by czynić cuda. Większość należy do którejś z religijnych organizacji, lecz spotyka się też takich, którzy nie związani z żadnym kultem, podążają za swymi własnymi wierzeniami. Używają swej magii by pomagać innym ludziom. Często podróżują po świecie, w pielgrzymce do świętych miejsc swej religii.

Styl gry:

Cleric wybrał pomocniczą oraz białą magie, by pomagać innym. Podczas samotnych wypraw, Cleric może zwiększać swoje zdolności bojowe przy użyciu magii oraz noszeniu lekkich zbrój. Jednak są powolnymi łowcami, ich zdolności bojowe zostają daleko w tyle w porównaniu do wojowników. Z powodu swoich zaklęć wspomagających są chętnie widziani we wszystkich drużynach.

 

 

 

Klasy zaawansowane

 

 

 

Warlord

Warlord woli walkę typu "on na wielu" niż "jeden na jednego". Jego wybór pada na bronie długie, takie jak halabardy i włócznie. Warlord prezentuje swą moc najlepiej w dużych grupach, na przykład na bitwie.

 

 

Gladiator

Nikt nie jest lepszy w walce "jeden na jeden" od Gladiatora. Gladiator pokazuje swe mistrzostwo we władanie mieczem, gdy używa Sonic Storm, lub gdy przy użyciu dwóch mieczy wyprowadza swój Triple Slash.

 

 

Paladin

Paladyn modli się do dobry bogów o siłę, by mógł chronić to co dla niego ważne, oraz by mógł zniszczyć złe moce stające mu na drodze. By pomóc sobie, potrafi się uleczyć używając Holy Blessing, a by wspomóc swych przyjaciół używa na wrogów Hate Aura.

 

 

Dark Avenger

W przeciwieństwie do Paladyna, Dark Avenger używa swych złych mocy by pogrążyć wrogów. Absorbuje silę poległych używając Life Scavenge, oraz zwraca część obrażeń stosując Reflect Damage.

 

 

Tresure Hunter

Treasure Hunter znany jest także jako "niebezpieczeństwo w ciemności". Działa według własnych zasad, by osiągnąć swój cel. Tresure Hunter może poruszać się bezszelestnie przy użyciu Silent Move oraz potrafi zabijać przeciwników z zaskoczenia używając Backstab.

 

 

Hawkeye

Hawkeye uwielbia unieszkodliwiać swych przeciwników z odległości. Jego ulubioną bronią jest długi łuk. Jest naprawdę niebezpieczny gdy pracuje w grupie z innymi. Namierza jednego przeciwnika, lub atakuje całą grupę używając Burst Shot.

 

 

Sorcerer

Sorcerer otrzymał sile żywiołów pozwalającą mu władać bardzo silną magią. Wspomaga swych przyjaciół odgradzając przeciwników ogniem przy użyciu Blazing Circle, a gdy któryś podejdzie za blisko, pada na zimie uśpiony Sleeping Cloud.

 

 

Necromancer

Necromancer posiadł ciemne moce, poprzez wskrzeszenie czarnej magii tytanów. Przyzywa Zombie z ciała poległych, używając Summon Zombie, oraz tworzy popłoch wśród przeciwników używając Corpse Burst.

 

 

Warlock

Warlock posiada moc tworzenia. Może zrobić cos z niczego przy pomocy najwyższej magii przyzywania. Podczas bitwy zwiększa przyzwańcą defensywę oraz magiczne defensywę używając Servitor Physical Shield i Servitor Magic Shield.

 

 

Bishop

Bishop jest świętą osobą. Czyni cuda uleczenia i odnowienia przy użyciu najwyższej magii leczniczej. Jeśli będzie to potrzebne, potrafi sam się obronić w walce. Bishop potrafi regenerować utracone siły używając Vitalize, oraz zaatakować specjalnymi zaklęciami nieumarłych.

 

 

Prophet

Prophet czyni swych przyjaciół silniejszymi, a swych wrogów osłabia, wykorzystując najwyższą magie ochronną. Z błogosławieństwem bogów zwiększy żywotność drużyny używając Bless the Soul, a jeśli to będzie konieczne może użyć czaru Return, by przenieść się do wioski.

 

 

 

Klasy mistrzowskie

 

 

 

Duelist

Postrzegani są za najpotężniejszych wojowników w walce "jeden na jeden". Dueliści walczą dwoma mieczami, zalewając przeciwników gradem ciosów. Nie noszą ciężkich zbroi, gdyż uważają że atak jest najlepszą obroną.

 

 

Dreadnought

Od niepamiętnych czasów najpotężniejsi z Warlordów byli zwani Dreadnought. Szkoleni w walce "jeden na wielu" wykorzystują swe niespotykane męstwo do niszczenie wrogów, nie zależnie od ich liczby.

 

 

Phoenix Knight

Ci otoczeni czcią Paladyni czczą boga światła by bronić Pana oraz prawo. Phoenix Knight używa magi leczącej, sprowadzonej na niego przez boga światła. To obrońcy, którzy bardziej niż zabijać wrogów, pragną chronić swych przyjaciół.

 

 

Hell Knight

Porzucając wszelkie pozory, ci Rycerze z Piekła przelewają swój gniew bezpośrednio na wrogów. Oddani zemście i bogu ciemności, niezłomni w swej wierze, pragną tylko zniszczyć wszystko, co wejdzie im w drogę

 

 

Adventurer

Wolny podróżnik, nie ograniczany przez klasę lub rangę, Adventurerzy są nomadami, którzy poszukują swej wielkiej szansy, która da im pieniądze oraz sławę. Wojownicy walczący stylem "uderz i uciekaj" nie powinni być lekceważeni, gdyż szybko znajdą twe słabe punkty i wykorzystają je skutecznie.

 

 

Sagittarius

Sagittarius to prestiżowy tytuł przyznawany najlepszym spośród ludzkich łuczników. W Imperium Elmoreden tytuł ten piastowało kliku mistrzów Hawkeyes. Wiele z ich zdolności były przekazywane z pokolenia na pokolenie, pozwalając na podtrzymanie tradycji Sagittariusa. Z powodu upadku ich kraju, oraz następnemu okresowi nieładu, umiejętności Sagittariusów odeszły w zapomnienie. Wielu łuczników, zafascynowanych szeptami przeznaczenia, wyruszyło na ich własne wyprawy, lecz niewielu powróciło. Te dzielne dusze są spadkobiercami legendy Sagittariusa.

 

 

Archmage

Tytuł piastowany przez najbardziej zdolnych magów Ivory Tower wieku Elmoreden, Archmage nieskazitelnie doskonale dzierżą cztery żywioły. Archmage jest postrzegany jako symbol mocy potężnej magii. Wraz z upadkiem imperium, prawdziwi Archmage nie pojawiali się przez pewien czas. Teraz, Archmage zaczęli się pojawiać w towarzystwie plotek o Panie Jeziora.

 

 

Soultaker

Mistrzowie czarnej magii oraz magii śmierci. Necromaner który zdołał prawdziwie zniewolić poptęge ducha otrzymują miano Soultakera. W odróżnieniu od Sorcererów albo Archmagów, którzy dzierżą magie żywiołów, Soultakers panują nad magią czarną. Prześladowane od czasów imperium, wiele z ich umiejętności odeszło w niepamięć. Uważano że te umiejętności nie są już możliwe do odzyskania, jednak wraz z odrodzeniem Archmageów, liczba czarnych magów wyruszająca na wyprawę w poszukiwaniu utraconych zdolności wzrosła. Ci którzy powrócą z tej wyprawy, odrodzą się jako Soultaker.

 

 

Arcana Lord

Arcana Lord to tytuł nadany Warlockom którzy są najbardziej utalentowani w odtwarzaniu manifestacji magii żywiołów. Przyzywając kreatury z innych światów, muszą posiadać niewykwalifikowaną kontrole nad arkaną, która jest wymaganą mocą do przyzwań.

 

 

Cardinal

Bishop który pojął nauki boga światła oraz osiągną nową pozycje społeczną, otrzymuje tytuł Cardinala. Kapłani wynajdujący nauki niezliczonych starożytnych kleryków, którzy dali początek rozważaniom nad rozbieżnościami pomiędzy ich cudami, a białą magią, wyruszyli by znaleźć odpowiedzi na swoje pytania.. Lata poźniej, tylko nieliczni powrócili oraz ufromowali Zakon Zapomnianych Cudów (Order of the Forgotten Miracles), fascynując ich do przywrócenia Cardinalów.

 

 

Hierophant

Kapłan który wybrał rozbieżność od ortodoksyjnej zasady Zakonu - "dopóki nie będziesz musiał się bronić, nie możesz używać magii do ranienia innych" - wieżą że tylko uciekanie się do agresywnych działań da im koniec. Wielka liczba Prophetów pracowała by dzisiaj świat był lepszym miejscem, lecz ci którzy zobaczyli nowe szczyty po tym jak usłyszeli szepty przeznaczenia, sprowadziły go na ścieżke Hierophanta.

 

Klasa-Elf

 

Klasy podstawowe

 

 

 

Elven Knight

Elven Knight to Elven Fighter który otrzymał szkolenie w walce mieczem na profesjonalnym poziomie. W rezultacie otrzymuje silniejsze ofensywne oraz defensywne skille. Knight'ci kontynuują swój trening w walce mieczem, oraz posiadają mithrilowe zbroje i bronie, które są świetnie dopasowane do stylu walki Elfów.

Styl gry:

Elven Knight różni się od innych Knightów jego wysokoą zręcznością, oraz zdolnością do rzucania leczących zaklęć. Poruszają się szybko, a ich zaklęcia przyspieszające dają dodatkowy atut.

 

Elven Scout

Część Elfów woli łuki zamiast mieczy, te Elfy zostają Elven Scout'ami. Najlepiej czują się w lesie, ich główny ekwipunkiem jest łuk, sztylet, oraz lekka zbroja.

Styl gry:

Styl gry jest bardzo podobny do stylu Roguea, których umiejętności najlepiej sprawdzają się w lasach. Dzięki ich leczącym oraz wspomagającym czarom są przydatni każdej grupie. Ich wysoka zręczność oraz szybkość, tworzy z nich świetnych zwiadowców oraz mistrzów ataku z dystansu.

 

Elven Wizard

Elven Wizard posiada moce żywiołów, wliczając w to również białą magie. Opanowali te moce i wiążą je ze sobą, by użyć ich magii. Mogą używać magii żywiołów średniego poziomu oraz przyzywać stwory.

Styl gry:

Styl gry Elven Wizardem jest podobny do stylu gry innymi Wizardami, jednak, charakter ich magii oraz typ stworów jakie mogą przyzwać jest inny od pozostałych Wizardów. Potrafią bardzo szybko rzucać zaklęcia, lecz nie posiadają one takiej siły rażenia jak innych, oraz nie mogą używać czarnej magii.

 

Elven Oracle

Elven Oracle to Elven Mystic, którzy zostali obdarzeni częścią boskiej mocy, by czynić cuda. Są bardzo podobni do ludzkich Cleric'ów, lecz wieżą w inne bóstwa, dlatego niektóre umiejętności i zaklęcia się różnią.

Styl gry:

Styl gry Elven Oracle jest bardzo podobny do stylu gry Clericiem. Jednak, Elven Oracle szybciej poruszają się i rzucają czary, oraz skupiają sie na innym zestawie umiejetności.

 

 

 

Klasy zaawansowane

 

 

 

Temple Knight

Temple Knight wyciągnęli się na wyżyny w walce mieczem, otrzymują swe moce od bogów światła i wody moc magii i miecza. Rzuca się w walkę po przyzwaniu cubic'a, który pomaga mu w walce (Summon Storm Cubic), lub leczy go (Summon Life Cubic).

 

Swordsinger

Swordsinger posiada piękny głos, którego używa by zwiększyć w walce morale swej drużyny. Pomaga przyjaciołom uleczyć swe rany podczas Song of Life, zwiększyć swą obronę w Song of Earth. Glos Swordsingera jest mile widziany w każdej drużynie.

 

Plainswalker

Plainswalker lepiej się czuje na otwartym terenie, niż miedzy murami miasta. Żyje jak poszukiwacz przygód, w walce stosuje atak z zaskoczenia, może także przy pomocy Lure, przyciągnąć trudnego potwora, by poradziła z nim sobie cala drużyna.

 

Silver Ranger

Po pierwsze i najważniejsze, Silver Ranger jest idealnym Elfickim Wojownikiem który posługuje się łukami. Może wystrzelić dwie strzały naraz (Double Shot), lub zaatakować wielu przeciwników używając Burst Shot'a.

 

Spellsinger

Spellsinger jest powiązany z magia żywiołów, a w szczególności wody. Używa tarczy Freezing Skin by odbić obrażenia w swych wrogów, oraz używa Ice Dagers by rzucić nimi w swych nieprzyjaciół.

 

Elemental Summoner

Elemental Summoner rzuca się w wir walki polegając na swych umiejętnościach przyzywania. Podczas bitwy zwiększa przyzwańcom defensywę oraz magiczną defensywę używając Servitor Physical Shield i Servitor Magic Shield.

 

Elven Elder

Elven Elder stoi na czele kultu Wody, i wspomaga swych przyjaciół silna magia pomocniczą. Zwiększa wartość obronną tarcz używając Bless Shield. Gdy Eleven Elder spotka się z nieumarłymi może do walki użyć mocy niebios (Might of Heaven).

 

 

 

Klasy mistrzowskie

 

 

 

Eva's Templar

Eva's Templar to prestiżowy tytuł nadawany najsilnijszym Temple Knightą, chroniącym Eve oraz lasy Elfów. Knight który poświęca swój miecz boginni Evie, jest obrońcą wody oraz elfów, ma przede wszystkim chronić, nie atakować.

 

 

Sword Muse

Sword Muse to Sword Singer który osiągnął wyżyny w śpiewaniu magicznych pieśni, znanych tylko Elfom. Magiczne pieśni są pięknymi piosenkami przesiąkniętymi mocą duchów. Te pieśni zwiększają zdolności bojowe oraz morale ich sojuszników, prosząc o ochronę duchów oraz boginię, przed ruszeniem w bój. Wraz z końcem imperium, liczba Sword Singerów który osiągneli poziom Muse, dramatycznie spadła - Musy przeszli do legendy.

Jednak ostatnio zaczyna się słyszeć o ich powrocie wraz z Panią Jeziora.

 

 

Wind Rider

Elfy, rasa lasów oraz wody, jest zżyta również z wiatem. Najlepsi z Plains Walkerów, podróznicy który potrafią pojawiać się i znikać jak wiatr, nazywani są Wind Riders. Posiadając niebywała zręczność oraz grację, są poszukiwaczami wyuczonymi w walce oraz eksploracji. Świetnie czują się na łonie natury.

 

 

Moonlight Sentinel

Łuk jest bardzo ważną bronią w wojnach Elfów, którzy preferują atak z dystansu. Tytuł nadawanym najlepszym elfim łucznikom, Moonlight Sentinel, jest nadawany od starożytnego rytuału łowieckiego, odbywającego się w świetle księżyca w pełni.

 

 

Mystic Muse

Mystic Muse to tytuł dawany Spellsingerom, którzy osiągnęli wyżyny w magii żywiołów. Porównywani do muz, uważani są za posiadaczy pięknych i mistycznych Głosów Bogów. Posiadają moce porównywalne do Archmagów z Ivory Tower, najwyższego stanowiska ludzkich magów, jednak rzadko opuszczają lasy pozostając nieznanymi.

 

 

Elemental Master

Elemnetal Master to tytuł piastowany przez najzdolniejszych Elemental Summonerów. Elemental Masterzy posiadają wielką wiedze o przyzwaniach, oraz praktykują sztukę przyzwań, wyjątkową dla Eflów. Uważa się że są naturalnym zjawiskiem potęgi.

 

 

Eva's Saint

Kapłani Evy którzy głoszą jej nauki, Elderzy którzy osiągneli szczyt wiary oraz mocy nazywania są Eva's Saintami. Są oddani pokojowi, leczeniu chorób, głoszeniu miłości, kapłanami którzy zrezygnowali z walki, na rzecz chronienia swych sojuszników.

 

Klasa-Mroczny Elf

 

Klasy podstawowe

 

 

 

Palus Knight

Palus Knight to Dark Elven Fighter który otrzymał szkolenie w walce mieczem na profesjonalnym poziomie. W rezultacie otrzymuje silniejsze ofensywne oraz defensywne zdolności. Knight\'ci kontynuują swój trening w walce mieczem, oraz posiadają mithrilowe zbroje i bronie, które są świetnie dopasowane do stylu walki Mrocznych Elfów.

Styl gry:

Styl gry Palus Knightem jest podobny do stylu gry Knightem, jednak mają większy potencjał w ataku. Palus Knight posiada wiele zdolności oraz zaklęć skupiających się na zadawaniu obrażeń.

 

Assasin

Mroczny Elf który preferuje używanie łuków nad miecze. Są cichymi wojownikami, wyposażonymi w łuk, sztylet i lekką zbroje, poruszają się niezauważenie.

Styl gry:

Styl gry Assasinem jest podobny, do tego zastosowane przy Rogue. W porównaniu do Rogue, posiadają wysokie zdolności bojowe, oraz mają dostęp do magii oraz zdolności zadających lub zwiększających obrażenia wrogowi.

 

Dark Wizard

Dark Wizard posiada moce wszystkich żywiołów, wliczając w to również czarną. Opanowali te moce i wiążą je ze sobą by użyć ich w magii. Mogą używać magii żywiołów średniego poziomu, czarnej magii oraz przyzywać stwory.

Styl gry:

Styl gry Dark Wizardem jest podobny do stylu gry innymi Wizardami, jednak, cechą charakterystyczną w ich magii jest typ stworów które przyzywają. Także, podobnie jak Dark Mystics, siła ich zaklęć jest duża, lecz wolniej regenerują MP.

 

Shillien Oracle

Shillien Oracle to Mystic, który otrzymał moc od Shillien, do czynienia cudów. Mają podobne umiejętności jak Cleric i Oracle, lecz różnią się niektórymi zaklęciami.

Styl gry:

Styl gry Shillen Oracle jest podobny do tego zastosowanego przy Clericu lub Oravle. Jednak, Shillen Oravle mają dostęp do innych zdolności pomocniczych oraz zaklęć.

 

 

 

Klasy zaawansowane

 

 

 

Shillien Knight

W przeciwieństwie do Temple Knighta, który używa mocy światłości oraz wody, Shillien Knight opiera swą silę na mocach mroku. Świetny w walce mieczem, może przyzywać cubic\'i.

 

Bladedancer

Bladedancer używa w walce dwóch mieczy, oraz swym tańcem zwiększa zdolności bojowe. Pomaga w walce zwiększając atak drużyny używając Dance of Warrior oraz zwiększa szanse na zadanie krytycznych obrażeń tańcząc Dance of Fire.

 

Abyss Walker

Abyss Walker jest wyszkolony w walce i w zwiadzie, specjalizuje się w zabójstwach. Posiada bardzo podobne umiejętności jak ludzcy zabójcy, takie jak Silent Move i Backstab, ale jego ataki są potężniejsze. Z powodu malej witalności, Abyss Walker nie sprawdza się w otwartej walce.

 

Phantom Ranger

Phantom Ranger świetnie strzela z łuku oraz posiada podobne umiejętności jak inni łucznicy, ale ma większa siłę ataku. Osłabia defensywę przeciwnika używając Hex oraz wystrzela naraz dwie strzały używając Double Shot.

 

Spellhowler

Spellhowler używa najwyższej magii. Jest skrzyżowaniem Maga oraz Nekromanty, rzuca czary przy pomocy żywiołu powietrza. Może wywołać wielkie obrażenia używając Tempest, tworząc wokół przeciwnika tornado, lub Hurricane - ostre jak miecze podmuchy wiatru.

 

Phantom Summoner

Phantom Summoner podczas walki przyzywa duchy. Phantom Summoner rzuca się w wir walki polegając na swych umiejętnościach przyzywania. Podczas bitwy zwiększa przyzwańcą defensywę oraz magiczną defensywę używając Servitor Physical Shield i Servitor Magic Shield.

 

Shillien Elder

Shillien Elder jest adeptem najwyższej szkoły magii pomocniczej. Rzuca potężne czary pomocnicze takie jak Purify, które leczą z trucizny, powstrzymują krwawienie i zdejmują paraliż. Siła ataku drużyny znacznie się zwiększa jeśli jest w niej Shillien Elder.

 

 

 

Klasy mistrzowskie

 

 

 

Shillien Templar

Tak jak Shilien Knightci, podążają za boginią podziemia, Shilen, ci rycerze uważają że są przez nią pobłogosławieni. Adepci czarnej magii, potrafią także zgłębić tajemnice magii przyzywań.

 

 

Spectral Dancer

Spectal Dancerzy to rycerze Mrocznych Elfów, którzy potrafią przyzwać burze śmierci i zniszczenia dzięki swoim tańcom z dwoma mieczami. Bladedancerzy zadawali śmierć i chaos wrogom przy użyciu swych tańców z mieczami, ci z nich, którzy opanowali niezwykle rzadkie tańce, oraz obudzili w sobie wielkie moce, otrzymują tytuł Spectral Dacerów.

 

 

Ghost Hunter

Tytuł przynależny najzdolniejszym spośród Abyss Walkerów. Ghost Hunter jest ceniony za swą szybkość oraz zdolność zadawania obrażeń. Za wyjątkiem nielicznych weteranów, bardzo niewielu istniejących Abyss Walkerów będzie w stanie otrzymać ten tytuł.

 

 

Ghost Sentinel

Tak jak Eflowie mają swych Moonlight Sentinełow, tak Ghost Sentinel jest odpowiedzią Mrocznych Elfów. Ich głównym zadanie jest zniszczyć, otrzymują swój tytuł gdyż cokolwiek wezmą na cel, odrazu przechodzi do historii.

 

 

Storm Screamer

Storm Screamers są najzdolniejszymi ze Spellhowlerów, którzy osiągneli nierealnie potężną magię, lecz zostali wydaleni z Ivory Tower, gdzie zdecydowano że są przesiąknieci czarną magią.

 

 

Spectral Master

Najzdolniejsi z Phantom Summonerów, którzy zniewoli kreatury które śpią w otchłani. Spectral Masterzy są najlepszymi przyzywaczami Mrocznych Elfów, którzy osiągneli nowy poziom potęgi poprzez wizje o Zapomnianych Epokach.

 

 

Shillien Saint

Najbardziej oddani z wyznawców, Shilen Saint służą Matce Shilen, która jest pogrążona we śnie w cieniach otchłani podziemia. Postrzegani są za kapłanów otchłani, są zdolni do czynienia starożytnych cudów Shilien Elderów, o których zapomniano z czasem. Są także nadzieją dla Mrocznych Elfów, którzy wierzą że Shilien Saints są zwiastunem nowego świata, w którym Mroczna Bogini się odrodzi.

 

Klasa-Ork

Klasy podstawowe

 

 

 

Orc Raider

Orc Raider to Orc Fighter który doskonale poznał sztuki wojenne oraz perfekcyjnie walczy bronią. Są oni główną siła rasy Orków.

Styl gry:

Styl gry Orc Raiderem jest podobny do styli gry innymi wojownikami, jednak, w porównaniu do nich, używają więcej zdolności które polegają na czystej sile.

 

Monk

Spomiędzy Orc Fighter\'ów starszyzna wybiera takich, którzy wolą pracować nad swą siłą, niż nad walką bronią. Te Orki są trenowane na Monk\'ów. Monk\'owie którzy wybrali drogę siły i ognia nie posługują się zwykłymi broniami, lecz Tangsu, które pozwala im perfekcyjnie wykorzystać swą siłę.

Styl gry:

Monkowie walczą przy użyciu bardzo szybkich szponów. Posiadają także techniki pozwalające im skupić magiczną energię oraz wystrzelić nią w stronę wroga, by zadać mu obrażenia lub osłabić go. Podczas samotnych wypraw, Monk nosi lekką zbroje i walczy swymi szponami, by zadać duże obrażenia i polegać na swych unikach. W drużynie, Monkowie cenieni są za możliwość przeprowadzenia szybkich i niszczących ataków.

 

 

 

Klasy zaawansowane

 

 

 

Orc Shaman

Orc Mystic który został pobłogosławiony przez boga ognia, może podążać tą drogą by zostać Orc Shaman\'em. Mogą oni wspomagać Fighter\'ów w walce, oraz przeklinać swoich przeciwników.

Styl gry:

Orc Shaman oferuję różnorodną pomoc dla grupy - rzuca zbawienne zaklęcia oraz leczy innech. Potrafią także przeklinać swych wrogów, posiadają także pewien potencjał w walce wręcz.

 

Destroyer

Wyszkolony z Orc Raidera, Destroyer jest potężnym wojownikiem, który zawsze stoi w pierwszym rzędzie na polu bitwy. W bitwie używa Whirlwind by powalić kilku przeciwników naraz, a jego potężna aura powoduje strach na sam jego widok.

 

Tyrant

Tyrant używa broni, by wspomóc jego Tangsu. Jest najwyższym uczniem świątyni Siły i Ognia. Tyrant jest znany z posiadania takich umiejętności jak Force Buster - atakuje wielu przeciwników, Burning Fist - potężny cios, Puch of Doom - powoduje olbrzymie obrażenia.

 

Overlord

Overlord jest kandydatem na przywódcę ludu. Zakłada własne klany, wspomagając członków najwyższą magią pomocniczą. Overlord prowadzi rasę Orków do zwycięstwa używając Seal of Winter, który spowalnia przeciwników, oraz Sight of Paagrio, zwiekszający celność członków klanu.

 

Warcryer

Warcryer to Shaman który otrzymał specjalne wyszkolenie w pieśniach bojowych. Wspomaga swych towarzyszy śpiewając magiczne pieśni, takich jak Chant of Fury, który zwiększa szybkość ataku sojuszników, oraz Chant of Evasion, który pomaga im skuteczniej unikać ataków.

 

 

 

Klasy mistrzowskie

 

 

 

Titan

Dzierżące wielkie miecze lub topory, ci potężni orkowi wojownicy stoją na czele wszystkich wojowników, deptają swych wrogów bez żadnej litości.

 

 

Grand Khavatari

Powiadają że najwyżsi kapłanie Świątyni Ognia posiadają siłę która może konkurować z potęgą Titanów. Ci mistrzowie Tyrantów posiadają zdolności niedostępne Tytanom, wyzwalając swą prawdziwą potęgę. Utalentowani oraz poświęceni wojownicy którzy dzierżą tytuł Grand Khavatariego, są kwintesencją tego, czym wojownik może sie stać. Ci specjaliści w Tangsu wolą w walce swe tatuaże, ceniąc je bardziej niż nieporęczne zbroje.

 

 

Dominator

Ork, który odkrył potęge taktyki, Dominatorzy są urodzonymi liderami oraz strategami. Otrzymając tytuł Dominatora, który jest piastowany tylko przez najpotężniejszych Overlordów, prowadzą dumnych wojowników którzy ruszą za nimi w bój bez chwili wachania.

 

 

Doomcryer

Na szczycie orkowych inkantacji leżą bojowe pieśni, specjalne zaklęcia w formie pieśni. Doomcrayerzy są Warcrayerami, którzy są perfekcyjnie płynni w pieśniach bojowych, które zsyłają zniszczenia na wroga. Za pomocą jedynie słów potrafią leczyć sojuczników, za pomocą magicznych pieśni podnosić morale, lub przeklinać wrogów.

 

Klasa-Krasnolud

 

Klasy podstawowe

 

 

 

Scavenger

W krasnoludzkich gildiach są dwa typy profesji. Scavenger ma za zadanie podróżować po świecie i zbierać materiały na produkcje przedmiotów. Otrzymał również szkolenie bojowe, wiec może sobie poradzić w niebezpiecznych sytuacjach.

Styl gry:

Scavenger jest zaawansowaną klasą Dwarven Fightera. Dwarven Fighter może stać sie Scavengerem poprzez skupieniu się na ich pracy - wydobywaniu przedmiotów od ciał poległych przeciwników.

 

Artisan

Bardziej niż wyprawy po przygody, Artisana pociąga robienie przedmiotów. Kiedy ruszają do walki, wykorzystują swe zdolności przyzywania.

Styl gry:

Artisiani skupiają się przede wszystkim na tworzeniu przedmiotów. Jednak w walce, Artisian może przyzwać swe machiny zaprojektowane do walki. Artisian posiada dobry atak i obronę.

 

 

 

Klasy zaawansowane

 

 

 

Bounty Hunter

Bounty Hunter to weteran który posiada największą wiedze jak zdobywać materiały. Chwalił się kiedyś że zdobył nawet łuski smoka. W walce używa Whirlwind, by powalić paru wrogów, oraz posiada wiele zdolności bardziej komercyjnych.

 

Warsmith

Warsmith może tworzyć rzeczy tak wspaniale i potężne, ze Artisan może tylko o nich pomarzyć. Są zawsze mile widziani w gildiach oraz na dworach królewskich, z powodu tworzenie potężnych broni. Warsmith także używa Whirlwinda w walce, oraz posiada zdolności które pomogą mu w rzemiośle.

 

 

 

Klasy mistrzowskie

 

 

 

Fortune Seeker

Fortune Seekerzy to Bounty Hunterzy którzy posiadają najlepsze umiejętności w zdobywaniu przedmiotów. Nie ma konkretnych dowodów, ale mów się że Fortune Seeker podprowadził pukiel włosów z wąsów Valakasa. Coprawda legenda o Fortune Seekerach była przekazywana niepotwierdzona, ostatnio kilku Bounty Hunterów powróciło z (na pierwszy rzut oka niemożliwej) wyprawy, otoczeni pogłoskami o powrocie Fortune Seekerów.

 

 

Maestro

Mistrz młota i kowadła, który posiada niewyobrażalne umiejętności, otrzymuje tytuł Maestra. Nawet wśród leaderów oraz starszyzny, ci którzy mogą być nazywani Maestrami, są niezwykle rzadko spotykani. Ich odrodzenie zostało uwarzane za niemożliwe z powodu utraty wiedzy od starożytnych, krasnoludzki kowalach. Jednak ostatnio pewnie Warsmithowie, którzy powrócili ze swej wyprawy, przywrócili starożytną wiedzę, którą uważano za zagubioną.

 

Klasa-Kamael

 

Klasy Podstawowe

 

 

Trooper

Jest to druga klasa postaci Kamaela mężczyzny. Jego walka polega na używaniu ekskluzywnych broni kamaela, konsumpcji dusz. Jako kawalerzysta, kamael uważany jest potężnym wojownikiem.

Styl gry:

Używa czarnej magii.Największą różnica między 1, a drugą klasą postaci jest to, że kawalerzysta używa broni ekskluzywnych takich jak starożytne miecze (ancient swords) i rapierów (rapiers). Ma także silniejsze czary ofensywne i rozpraszające magię.

 

Warder

Druga klasa postaci kamaeli kobiet. Specjalizują się w używaniu kusz oraz rapierów. Ich trening polega na zdobywaniu dusz wrogów jak i ustawianiu prostych pułapek i ich rozbrajaniu. Kochają atak dystansowy i zmieszanie wrogów, jakie nimi stwarzają.

 

Klasy zaawansowane

 

Berserker

Pędzą przez pole walki niczym wiatr. Szybkość i wdzięk użwania starożytnych mieczy (ancient swords) przypomina tylko to, co czyta się w mitach i legendach. Osiągają to wzmocniając się magią. Sa awangardą w armii kamaeli właśnie z powodu tego, jak wyszkoleni są we władaniu mieczami.

Styl gry:

Specjalizują się w walce fizycznej, używając starożytnych mieczy. Ich podstawowe umiejetności podobne sa do orków Destroyerów. Potrafią wzmocnić swoją obronę oraz siłe, konsumując dusze. Potrafią także używać ciekawych skilli, podobnych do niektórych raidów.

 

Soul Breaker

Z ich medycznymi właściwościami i wyróżniającymi się atakami, Soul Breakerzy posiadają ciekawą kombinację walki fizycznej i magicznej. Stanowią przywódctwo armii kamaeli. Moga nimi zostać zarówno mężczyźni, jak i kobiety. Używają najstarszego stylu walki kamaeli. Śmiercionośny miks miecza i magii.

Styl gry:

Zarówno kobiety jak i mężczyźni walczą w ten sam sposób. Używają rapierów, które są ich ulubioną bronią i magii. W bliskiej odległości preferują walkę fizyczną. W przypadku walki z grupą lub na dystans, preferują używanie mczarnej magii, co umożliwia im zdobywanie szybkiej przewagi.Potrafia kraść magię wspomagająca wrogom i obracać ich magiczne ataki przeciw samym sobom.

 

Arbalester

Druga klasa postaci kamaela kobiety, która swoje życie poświęca kuszom. potrafią tworzyć specjalne bełty, posiadają dystansowe i bardzo precyzyjne oraz potężne ataki. Mogą także zastawiać pułapki. Są jednak znacznie potężniejsze walcząc w grupie, niż samemu. Mogą szybko zdominować pole walki ustawiając pułapki. W tym celu używają posiadanych dusz. Potrafią także mylić przeciwników przy użyciu specjalnych umiejętności takich jak Decoy, czy Shift Enemy.

 

Inspector

"... Berserker walczy w pierwszym rzędzie armii, Soul Breaker jest liderem, a Arbalester tym, który atakuje z dystansu. Armia kamaeli, która bazuje na tych trzech typach wojowników była jak dotąd w stanie pokonać nawet największych wrogów, jednakże nawet najostrzejsze ostrze przestanie takie być. Pomimo tego, że pozostawili po sobie wiedzę, to nie wystarczy..." - wycinek z pozostawionego niegdyś raportu w stalaktycie w Grocie Sędziego.

 

Klasy mistrzowskie

 

Doombringer

Klasa postaci po Berserkerze. Jego znacznie potężniejsza forma, która osiągnęła wszelkie limity. Ich umiejętności okrzyknięte zostały za te, które dościgają starożytnego herosa kamaeli, Harkilgameda.

Styl gry:

Doombringer to najwyższa ranga, jaką Berserker może osiągnąć. Swoje umiejętności zawdzięczają herosowi Harkilgamed. Ich mistrzostwo we władaniu mieczami, przeraża nawet bogów. Udało im się nawet wzbudzić uśpione umiejętności... Te, które pozwalają im przyjąć formę ostateczną - dwu-skrzydlate bestie.

 

Soul Hound

Są niepowtarzalnymi miecznikami, władającymi magią. Zawdzięczają swoją wiedzę i mądrość starożytnemu herosowi i mówi się o nich, że potrafią używać jego tajemniczej magii.

Styl gry:

Zawdzięczają wiedzę starożytnemu herosowi Catenate. Potrafią także kilku umiejętności Leopolda, takich jak przyzywanie maszyn oblężniczych. Oni także są w stanie przybrać formę ostateczną.

 

Trickster

Opanowały poprzednie umiejętności do perfekcji. Mówi się, że ich umiejętności pochodzą od legendarnego herosa Rodenpecular. Legendy mówią, że pokonał kiedyś niesamowitą ilość wrogów, używając tylko złotej tarczy. Jako jedyny z herosów, specjalizował sie w obronie. Mówi się, że poległ na Złotym Szczycie (Golden Hill) w Isle of Souls. jak pozostałe trzecie klasy postaci i ta może używać formy ostatecznej.Tłumaczenie tekstu Soul

 

Judicator

 

Najbardziej elitarna grupa żołnierzy Kamaeli. Tylko inspektorzy po bardzo regorysycznym i ciężkim treningu, mogą się nimi stać. Mówi się, że potrafią kontrolować cudze emocje i wolę i moc do stwarzania przyszłości, jakiej sobie życzą.

 

 

Prosze o podczepienie;)

 

Copy from Lineage2.com.pl

×
×
  • Dodaj nową pozycję...