Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Circle Of Dark Arts - Instant Rppvp


Eradzio

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Official Promo Movie by Zawisz

 

 

*Start*

 

Start beta testów: 4.09.10

Koniec beta testów: 20.09.10

Oficjalny Start: 24.09.10, godzina: 18:00 [PIĄTEK]

 

Prologue

 

 

Witam. Mam przyjemność zaprosić wszystkich uzytkownikow mpcforum na nowo powstały, tworzony przeze mnie i kilku fanów PvP serwer

Instant RPPvP. Nad projektem pracujemy od początku kwietnia tego roku i staramy się oferować w pełni dopracowany i stabilny serwer.

 

Jest to standardowo działający instant (s7/t9 na start), oparty o BG, world i Arena PvP z zamkniętymi instancjami i wyczyszczonymi skryptami PvE dla poprawy ogólnej wydajności emulatora.

 

Chcemy stworzyć alternatywę dla zlagowanego Arena-Tournament'u, Ratail'a czy "dobrych" instantUF, skurwionych przez custom itemy, których my NIE support'ujemy i support'ować nie zamierzamy.

 

Jest to serwer "do pogrania", choć system zdobywania gear'u jest tak rozbudowanym, że napalony PvPer nie będzie się nudził i nie zrezygnuje z serwera po 24h.

 

Używamy najlepszego i najbardziej wymagającego emulatora TC2 z wieloma własnymi fixami/modyfikacjami, co jest dowodem na to, że idziemy na jakość a nie ilość.

 

Nie jest to też serwer, który padnie z braku sponsorów, gdyż sponsorem naszego szybkiego dedyka jest właściciel serwerowni a sprzęt będzie wymieniany na nowy i lepszy, gdy tylko osiągnie 80-90% zużycia.

 

 

I. Podstawowe Informacje

 

Server: Circle of Dark Arts [RPPvP]

Patch: 3.3.5a

Realmlist: set realmlist 85.25.152.75

 

Website: www.circle-wow.com

Rejestracja: www.circle-wow.com

Forum: -

Stats: www.circle-wow.com

Honor Ranking: www.circle-wow.com

Armory: -

 

Ważne:

 

Forum i armory w trakcie projektowania.

 

II. Rate'y

 

XP: Instant 80

Profy: Instant

Skill'e: x100

Honor: x2 (+duże bonusy z BG)

Arena Points: x7 (Flush co 24h)

 

III. Populacja

 

Circle of Dark Arts: Nieznana

 

Player Limit: Nieznany (ale średnio-wysoki)

Ratio Horda/Ally: Nieznane.

 

Ważne:

 

Gdy ilość graczy po jednej ze stron konfliktu będzie zbyt duża, serwer CoDA zastrzega sobie prawo do wyłączenia funkcji tworzenia charów w 1 z frakcji do czasu, aż zostanie przywrócone prawidłowe ratio.

 

Poza tym, mamy w planach możliwość wprowadzenia limitu graczy, tak aby: ms <100.

 

IV. Priorytety

 

1. Przyjemny Gameplay

2. Wysoka stabilność

3. Wysoki poziom PvP

4. Gra Fair-Play (brak custom itemów)

5. Klimat RP

6. Niski Ping

7. Profesjonalna administracja

8. Duża rywalizacja w PvP

9. Brak krytycznych bugów

10. Brak PvE

 

V. Stabilność.

 

DC: Brak

Latency: 20-80ms

Host: Niemcy

Rollbacks: Nie

Restarty: Rzadko (zawsze zapowiedziane)

 

VI. Inne ważne.

 

Odsetek Rodaków: Nieznany

Donacje: Nie

Custom Items: Nie

Vote Points: Nie

Vote Rewards: Nie

 

VII. Player Vs Player

 

1. Battlegrounds:

 

[Rodzaj BG] <-> [szansa(rBG)] <-> [skrypty]

 

Warsong Gulch: 1/5 [100%]

Arathi Basin: 1/5 [100%]

Alterac Valley: 1/5 [100%]

Eye of the Storm: 1/5 [100%]

Strand of the Ancients: 1/5 [85%]

Isle of Conquest: Zamknięte [65%]

Wintergrasp: Zamknięte[85%]

Random Battleground: TAK

 

Ważne:

 

1) IoC i WG pozostaną zamknięte do czasu, aż serwer osiągnie stabilną liczbę kolejno 200 i 350 online.

 

2) Serwer oferuje specjalny system wspierający BG-PvP na serverze, informując na chacie wszystkich graczy, o rozpoczynających się BG i kolejkach na BG/rBG.

 

3) Server korzysta ze specjalnego systemu balansowania ilości osób na BG, co

gwarantuje nam grę "fair play", przynajmniej w kwestii równej ilości graczy walczących ze sobą po obu stronach (sprawuje się perfekcyjnie).

 

2. Areny PvP:

 

[Rodzaj Areny] <-> [ilość Aren]

 

Arena PvP [2v2]: Nieznane

Arena PvP [3v3]: Nieznana

Arena PvP [5v5]: Nieznana

 

Dostępny Season: Seasson 8

 

Ważne:

 

Rating i Personal zaczynają się od "1200" i NIE spada aż do 1600.

Flush Aren co 24h.

 

 

VIII. Zaawansowane

 

Core's Update: Rzadko (co 14-60 dni)

 

Emulator: Trinity Core II

Changelog TC2: [CLICK]

Bug-Tracker: Tak [CLICK]

Developerzy CoDA: 2x C++, 1x PHP, 1 xSQL

Downtime: <1 minuta (DC <- [Offline] -> Online)

Transfery: Nie

AntiCheat: Tak + autoIP/acc ban [Nie aktywny]

 

Ważne:

 

Używamy modyfikowanego na potrzebny instanta PvP emulatora, zmiany dotyczą emulatora i bazy danych. Update serwera planujemy TYLKO gdy pojawi się kod oflagowany jako "stable".

Co powinno zapewnić stabilność serwera teraz i w przyszłości.

 

 

Collision, AntiCheat i Pets' Line of Sight

 

Collision/vmaps: Tak (cały świat)

Line of Sight: Tak (nie można cast'ować przez obiekty)

Pets' Line of Sight: Tak (pety nie cast'ują przez obiekty)

 

Collision.dll: 10//10

Line of Sight: 10/10

Pets' Line of Sight: 10/10

 

IX. Projekt

 

Rekrutacja do Squadu: [CLICK]

 

X. Inne

 

1) Armory

2) Statystyki PvP (TOP Hk/Teams)

3. Mounty 2 i 3-osobowe (w tym fly)

4. Zmodyfikowana formuła aren PvP (Rating top Arena Team'ów >2500)

5. Isle of Conquest i Wintergrasp

6. Morrigan (NPC uczący profesji + teleporter)

7. Unikatowe Rangi PvP (każdy PvPer je kocha)

8. Dostęp do high-end'owych itemów (wszystkich)

9. Dostępność EQ (w tym PvE) oparta o PvP (honor/ap/hk)

10. Mini-teleporty (w głównych koloniach Ally/Hordy)

 

System rang PvP:

 

Gladiator (A) - Gladiator (H): 0 kills

Private (A) - Scout (H): 200 kills

Corporal (A) - Grunt (H): 400 kills

Sergeant (A) - Sergeant (H): 700 kills

Master Sergeant (A) - Senior Sergeant (H): 1000 kills

Sergeant Major (A) - First Sergeant (H): 1500 kills

Knight (A) - Stone Guard (H): 2000 kills

Knight-Lieutenant (A) - Blood Guard (H): 3000 kills

Knight-Captain (A) - Legionnaire (H): 4000 kills

Knight-Champion (A) - Centurion (H): 6000 kills

Lieutenant Commander (A) - Champion (H): 8000 kills

Commander (A) - Lieutenant General (H): 11000 kills

Marshal (A) - General (H): 14000 kills

Field Marshal (A) - Warlord (H): 18000 kills

Grand Marshal (A) - High Warlord (H): 22000 kills

of the Alliance (A) of the Horde (H):100000 kills

 

*Własny system limitów, ułożony według prostego algorytmu. Limity pierwszych rang są zawyżone w stosunku do ex-globalowego systemu, nawet na "głupiego" Private'a trzeba zasłużyć.

 

*Te same rangi wyświetlają się w statach PvP na webie.

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Opublikowano

Serwery reklamujemy tylko i wyłącznie TUTAJ

Close

userbarwb.png

 

Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy.

 

Nie bój się wystąpić przed szereg, potem może być już za późno.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...