Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] Dyskotekowa Kula


Wredna

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, pokaże wam dzisiaj jak zrobic w programie Gimp łatwo i szybko efekt kuli dyskotekowej przydatnej do ozdabiania naszych prac .

 

1005_26_06_08_7_00_13.png

 

Poziom trudności: Średni

 

Więc zaczynamy!!

 

1. Tworzymy obraz o wymiarach 400x400px. Wypełniamy go korzystając z narzędzia Wypełnienie kubełkiem Wypełnienie kubełkiem [shift+B] kolorem czarnym #000000. Ustawiamy cztery prowadnice (Obraz -> Prowadnice -> Nowa prowadnica):

 

-Pionowa 10px

-Pionowa 20px

-Pozioma 10px

-Pozioma 20px

 

 

8243_27_06_08_11_44_58.png

 

 

2. Tworzymy nową warstwę o domyślnych ustawieniach Warstwa -> Nowa warstwa... [shift+Ctrl+N]. Nazywamy ją Kropki. Przybliżamy widok do 400% w lewy górny róg pracy. Wybieramy Pędzel [P] o kolorze białym i o kształcie Circle(09)(11x11). Stawiamy nim punkt na warstwie Kropki w miejscu przecięć środkowych prowadnic (tak jak na obrazku poniżej). Wybieramy narzędzie Zaznaczenie Prostokątne [R] i zaznaczamy część od przecięcia się dalszych prowadnic do górnego lewego rogu pracy (tak jak na obrazku poniżej).

 

 

8243_27_06_08_11_50_58_0.png

 

 

3. Wycinamy zaznaczenie Edycja -> Wytnij [Ctrl+X]. Teraz możemy już usunąć prowadnice: Obraz -> Prowadnice -> Usuń wszystkie prowadnice. Ustawiamy przybliżenie na 100%. Wybieramy narzędzie Wypełnienie kubełkiem [shift+B]. W opcjach narzędzi opcję Tryb Wypełnienia ustawiamy na Deseń. Rodzaj deseniu musimy ustawić na Schowek. W tym celu klikniemy na ikonkę desenia i z listy, która ukaże się naszym oczom, wybieramy deseń, który znajduje się w górnym lewym rogu (to powinien być cały biały kwadracik). Po wybraniu desenia klikamy na obrazie. Efekt wygląda tak:

 

 

1005_27_06_08_6_15_44_2.png

8243_28_06_08_12_06_23.png

 

 

4. Spłaszczamy obraz Obraz -> Spłaszcz obraz. Teraz stworzymy kulę: Filtry -> Odwzorowania -> Odwzorowanie obiektu. W oknie, które nam się otworzy, Obiekt docelowy zmieniamy z Płaszczyzna na Sfera. Przechodzimy do karty Światło, tam ustawiamy Typ źródła światła na Bez światła. Omijamy kartę Materiał i wybieramy kartę Ułożenie. W tej karcie suwaki związane z położeniem zostawiamy, możemy za to dowolnie poustawiać suwaki związane z obrotem. Pomocne przy ustalaniu interesującej nas pozycji mogą być opcje spod obrazka. Obrót może być dowolny, ja użyłam:

 

-X: 20

-Y: 50

-Z: 20

 

 

Klikamy OK i czekamy, aż GIMP wykona operację. Poniżej daję obrazy, jak powinny być ustawione opcje:

 

 

8243_27_06_08_11_50_58_2.png

8243_27_06_08_11_50_58_3.png

8243_27_06_08_11_50_58_4.png

 

8243_27_06_08_11_51_39_0.png

 

5. Jeżeli wszystko poszło dobrze, aktualnie powinniśmy mieć jedną warstwę Tło, na której znajduje się kula taka jak powyżej. Duplikujemy tą warstwę (Warstwa -> Duplikuj warstwę [shift+Ctrl+D]). Zmieniamy nazwę nowej warstwy z kopia:Tło na Rozmazane dziury. Musimy usunąć tło z tej warstwy, więc wybieramy: Kolory -> Zmiana koloru w alfę. Musimy usunąć kolor czarny. Dla tych, którzy nie wiedzą jak to zrobić, to napiszę: należy kliknąć na biały prostokąt, wtedy otworzy się nam okienko Wybór kolorów, w Zapis HTML-owy wpisujemy "#000000". Klikamy OK i jeszcze raz OK. Teraz duplikujemy warstwę Rozmazane dziury: Warstwa -> Duplikuj warstwę [shift+Ctrl+D]. Zmieniamy nazwę warstwy na Promienie. Okno z warstwami będzie wyglądać tak:

 

 

8243_27_06_08_11_51_39_1.png

1005_27_06_08_6_17_50_0.png

 

 

6. Wybieramy warstwę Rozmazane dziury i stosujemy na niej rozmycie Gaussa: Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa.... Promień pionowy i poziomy ustawiamy na 10px. Klikamy OK.

 

 

8243_27_06_08_11_51_39_2.png

 

 

7. Na warstwie Promienie stosujemy rozmycie "w ruchu" (Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie "w ruchu"...). Tryb ustawiamy na Powiększanie, Długość ustawiamy na 130.

 

 

8243_27_06_08_11_51_39_3.png

 

8243_27_06_08_11_51_39_4.png

 

8. Teraz musimy duplikować warstwy, aby promienie były wyraźniejsze. Wybieramy warstwę Rozmazane dziury i duplikujemy ją trzy razy Warstwa -> Duplikuj warstwę [shift+Ctrl+D]. Warstwę Promienie też duplikujemy trzy razy. Mamy teraz dziewięć warstw, a nasza praca wygląda tak:

 

 

8243_28_06_08_12_03_12.png

 

 

9. Tworzymy teraz na samej górze nową warstwę. Na niej stosujemy Gradient [L]. Kształt gradientu Promienisty. Gradient dowolny. Ja użyłam Tropical colors. Możemy ustawić go dowolnie. Ja ustawiłam tak:

 

 

8243_28_06_08_12_04_23.png

 

 

10. Ustawiamy tryb warstwy z gradientem na Kolor. Gotowe!

 

Poradnik stworzony w wersji GIMP 2.4.

Opublikowano

. Gradient dowolny. Ja użyłem Tropical colors. Możemy ustawić go dowolnie. Ja ustawiłem tak:

 

 

 

 

 

 

?!

Płeć:

Kobieta

?!

Aby nie było spamu (muehehe) to baf lepszy :k

Opublikowano

?!

Płeć:

Kobieta

?!

Aby nie było spamu (muehehe) to baf lepszy :k

 

Literówka jak sie na szybko pisze :P Dobrze ,ze nie zauwazyliscie z 10 bledów gramatycznych xD Ale juz nie chce mi sie poprawiac tego bo oczywiscie po raz kolejny cos sie dzieje z edycja postu...

Wieczorkiem pokaze ten efekt na sygnaturce jak bede miala wene by ja zrobic :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...