Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Quest-Grota Wygnancow


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
------------------------------
--Metin2 AnimeMt2.com
--Koe Pung Quest By Bambus3k
--Grota Wygnańców
------------------------------
quest grota_wygnancow begin
state start begin
	when 20093.chat."Chcę Wejść " begin
		say_title("Koe-Pung:")
			local wstep =
				"Witaj,[ENTER]Mogę Cię przenieść do Groty Wygnańców,"..
				"Lecz musisz mi ukazać Krwisty Kamień."
			say(wstep)

				local wybor = select("Przekaż Krwisty Kamień ",
									 "Anuluj")

						if wybor == 2 then 
							return
						elseif wybor == 1 then
							local brak_kamienia =
								"Wybacz ale nie posiadasz Krwistego Kamienia."
							local kamien_akceptowany =
								"Posiadasz Krwisty Kamień "..
								"Zostaniesz Przeniesiony!"
							local krwisty_kamien = ID_KRWISTEGO_KAMIENIA
							local x = 100*100
							local y = 12078*100
								if pc.count_item(krwisty_kamien) > 0 then
								say_title("Koe-Pung:")
									say(kamien_akceptowany)
									pc.remove_item(krwisty_kamien, 1)
									pc.warp(x,y)
								else
								say_title("Koe-Pung:")
									say(brak_kamienia)
									npc.lock()
								end
						end
	end
end
end

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

Bambus3K™

Pozwoliłem sobie edytować twojego questa na potrzebe Kommety:

------------------------------
--Metin2 AnimeMt2.com
--Koe Pung Quest By Bambus3k
--Grota Wygnańców
------------------------------
quest grota_wygnancow begin
       state start begin
           when login or levelup with pc.get_level >=75
               when 20093.chat."Chcę Wejść " begin 
                       say_title("Koe-Pung:")
                               local wstep =
                                       "Witaj,[ENTER]Mogę Cię przenieść do Groty Wygnańców,"..
                                       "Lecz musisz mi ukazać Krwisty Kamień."
                               say(wstep)

                                       local wybor = select("Przekaż Krwisty Kamień ",
                                                                                "Anuluj")

                                                       if wybor == 2 then 
                                                               return
                                                       elseif wybor == 1 then
                                                               local brak_kamienia =
                                                                       "Wybacz ale nie posiadasz Krwistego Kamienia."
                                                               local kamien_akceptowany =
                                                                       "Posiadasz Krwisty Kamień "..
                                                                       "Zostaniesz Przeniesiony!"
                                                               local krwisty_kamien = ID_KRWISTEGO_KAMIENIA
                                                               local x = 100*100
                                                               local y = 12078*100
                                                                       if pc.count_item(krwisty_kamien) > 0 then
                                                                       say_title("Koe-Pung:")
                                                                               say(kamien_akceptowany)
                                                                               pc.remove_item(krwisty_kamien, 1)
                                                                               pc.warp(x,y)
                                                                       else
                                                                       say_title("Koe-Pung:")
                                                                               say(brak_kamienia)
                                                                               npc.lock()
                                                                       end
                                                       end
               end
       end
end

 

 

 

 

Kometa jkbc quest zacznie/pojawi się od 75lvla

beznazwy1km.gif
Opublikowano

tzn chodziło mi o to że jak podchodzisz do koe-pung na lvlu mniejszym niż 75 to mówi ci że masz za niski lvl ja tutaj mam kawałek tego questa ale nie wiem gdzie go wcisnąć zawsze jak próbowałem dodać to mi wywalało błąd

                        if pc.get_level() < 75 then
                               say_title("Seon-Pyeong:")
                               say("Twoj poziom jest za niski!")
                               say("Wroc gdy osiagniesz 75 poziom!")
                               say("")
                               say("")
                               return

 

Trejcer + za chęci i + dla Bambuska za questa :>

11360.gif

e4e91d06b88e8ef4c32aeb996b39ad8d.gif?1315424848

Opublikowano

Hmm wydaje mi sie ze to ma byc tak:

------------------------------
--Metin2 AnimeMt2.com
--Koe Pung Quest By Bambus3k
--Grota Wygnańców
------------------------------
quest grota_wygnancow begin
       state start begin
               when 20093.chat."Chcę Wejść " begin 
                     if pc.get_level() < 75 then
                               say_title("Seon-Pyeong:")
                               say("Twoj poziom jest za niskil!")
                               say("Wroc gdy osiagniesz 75 poziiom!")
                               return
                       say_title("Koe-Pung:")
                               local wstep =
                                       "Witaj,[ENTER]Mogę Cię przenieść do Groty Wygnańców,"..
                                       "Lecz musisz mi ukazać Krwisty Kamień."
                               say(wstep)

                                       local wybor = select("Przekaż Krwisty Kamień ",
                                                                                "Anuluj")

                                                       if wybor == 2 then 
                                                               return
                                                       elseif wybor == 1 then
                                                               local brak_kamienia =
                                                                       "Wybacz ale nie posiadasz Krwistego Kamienia."
                                                               local kamien_akceptowany =
                                                                       "Posiadasz Krwisty Kamień "..
                                                                       "Zostaniesz Przeniesiony!"
                                                               local krwisty_kamien = ID_KRWISTEGO_KAMIENIA
                                                               local x = 100*100
                                                               local y = 12078*100
                                                                       if pc.count_item(krwisty_kamien) > 0 then
                                                                       say_title("Koe-Pung:")
                                                                               say(kamien_akceptowany)
                                                                               pc.remove_item(krwisty_kamien, 1)
                                                                               pc.warp(x,y)
                                                                       else
                                                                       say_title("Koe-Pung:")
                                                                               say(brak_kamienia)
                                                                               npc.lock()
                                                                       end
                                                       end
               end
       end
end

beznazwy1km.gif
Opublikowano

na ss był widać że pliki są sui'ego

 

 

// ten sam czas wof :D

1327749533-U104252.png


 


WOLNOŚĆ DLA KONOPI - KONOPIE DLA WOLNOŚCI !

Opublikowano
------------------------------
--Metin2 AnimeMt2.com
--Koe Pung Quest By Bambus3k
--Grota Wygnańców
------------------------------
quest grota_wygnancow begin
       state start begin
               when 20093.chat."Chcę Wejść " begin
                       say_title("Koe-Pung:")
                               local wstep =
                                       "Witaj,[ENTER]Mogę Cię przenieść do Groty Wygnańców,"..
                                       "Lecz musisz mi ukazać Krwisty Kamień."
                               say(wstep)

                                       local wybor = select("Przekaż Krwisty Kamień ",
                                                                                "Anuluj")

                                                       if wybor == 2 then 
                                                               return
                                                       elseif wybor == 1 then
															local brak_levela = 
																	"Posiadasz zbyt mały level by,[ENTER]przenieś się do Groty Wygnańców"..
                                                               local brak_kamienia =
                                                                       "Wybacz ale nie posiadasz Krwistego Kamienia."
                                                               local kamien_akceptowany =
                                                                       "Posiadasz Krwisty Kamień "..
                                                                       "Zostaniesz Przeniesiony!"
                                                               local krwisty_kamien = ID_KRWISTEGO_KAMIENIA
                                                               local x = 100*100
                                                               local y = 12078*100
                                                                       if pc.count_item(krwisty_kamien) > 0 then
                                                                       say_title("Koe-Pung:")
																		if pc.level < 75 then
																			say(brak_levela)
																				return
																		end																				
                                                                               say(kamien_akceptowany)
                                                                               pc.remove_item(krwisty_kamien, 1)
                                                                               pc.warp(x,y)
                                                                       else
                                                                       say_title("Koe-Pung:")
                                                                               say(brak_kamienia)
                                                                               npc.lock()
                                                                       end
                                                       end
               end
       end
end

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...