Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik] Opis Bojowy Bc2


BC2_4_Ever

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Bad Company 2 - Bronie - Szturm

 

M16A2

BFBC2-M16A2.jpg

 

Amerykański karabin szturmowy M16A2, strzelający seriami 3 pocisków i wyposażony w magazynek na 30 naboi. Zaprojektowany, by zoptymalizować zużycie amunicji, celność oraz siłę ognia.

OBRAŻENIA: 49%

 

CELNOŚĆ: 85%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 85%

 

 

M416

BFBC2-M416.jpg

Niemiecki karabin szturmowy M416, stworzony jako następca przestarzałych M4\M116. Jego modyfikacje zapobiegają usterkom i przedłużają czas zdatności do użytku.

 

OBRAŻENIA: 60%

 

CELNOŚĆ: 69%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 69%

 

 

AEK-971 WINTOWKA

BFBC2-AEK971.jpg

Sztandarowa broń rosyjskiej armii. Karabinek szturmowy AEK971 został zaprojektowany tak, by zapewniać celność podczas prowadzenia ognia ciągłego.

 

OBRAŻENIA: 49%

 

CELNOŚĆ: 60%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 85%

 

AN-94 ABAKAN

BFBC2-AN94.jpg

Ten karabin zdolny jest wystrzeliwać celne dwustrzałowe serie na odległość do 100 metrów. Jego znaczna siła rażenia, w tym rażenia obalającego i zdolność przebicia pancerza czyni go ulubioną bronią rosyjskich sił specjalnych.

 

OBRAŻENIA: 70%

 

CELNOŚĆ: 69%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 60%

 

 

F2000 ASSAULT

BFBC2-F2000.jpg

Ten belgijski bezkolbowy karabin szturmowy można modyfikować na wiele sposobów, w tym przy pomocy celowników lub podczepianych granatników, by przystosować go do konkretnej misji i sytuacji taktycznej.

 

OBRAŻENIA: 50%

 

CELNOŚĆ: 40%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 82%

 

 

STG.77 AUG

BFBC2-STG77.jpg

Ten automatyczny karabin szturmowy produkcji austriackiej jest wytrzymały i niezwykle mobilny, co czyni go idealną bronią do walki na mały dystans i na terenie zabudowanym.

 

OBRAŻENIA: 64%

 

CELNOŚĆ: 52%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 69%

 

 

XM8 PROTOTYP

BFBC2-XM8.jpg

Prototypowa broń armii amerykańskiej. Karabin automatyczny XM8 P został zaprojektowany z myślą o wszechstronności. Użytkownik może dokonywać wszystkich napraw, a nawet wymienić lufę broni na polu bitwy.

 

 

OBRAŻENIA: 54%

 

CELNOŚĆ: 69%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 74%

 

 

Bad Company 2 - Bronie - Zwiad

 

 

M24 SNAJPERSKI

BFBC2-M24.jpg

Karabin M24, pierwotnie zaprojektowany z myślą o amunicji Magnum .30-06 został potem przystosowany do amunicji kal. 7.62mm. Nie zmniejszyło to jednak jego siły rażenia ani zasięgu i wciąż jest używany przez strzelców wyborowych na całym świecie.

 

OBRAŻENIA: 89%

 

CELNOŚĆ: 93%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 9%

 

 

VSS SPECJALNA SNAJPERSKAJA

BFBC2-VSS.jpg

VSS jest niewielki, posiada tłumik i używa amunicji poddźwiękowej kal. 9x39mm. Naboje te różnią się od standardowych kul 9 mm - mają większa energię i siłę przebicia na zasięgu do 400 m.

 

OBRAŻENIA: 40%

 

CELNOŚĆ: 64%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 60%

 

 

GOL MAGNUM SNAJPERSKI

BFBC2-GOL.jpg

Ten celny i niezawodny karabin sprawdza się wyśmienicie w trudnych sytuacjach. Jego ogromny zasięg i celność czynią go ulubiona bronią niemieckich stróżów prawa i antyterrorystów.

 

OBRAŻENIA: 82%

 

CELNOŚĆ: 100%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 14%

 

 

SWU SNAJPERSKAJA KRÓTKA

BFBC2-SWU.jpg

Broń w układzie bezkolbowym o obniżonej celności i sile rażenia, oparta na Draugonowie SVD. Pierwotnie zaprojektowana dla rosyjskiego lotnictwa, ale dostosowana do użytku policji.

 

OBRAŻENIA: 60%

 

CELNOŚĆ: 85%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 26%

 

 

SW98 SNAJPERSKAJA

BFBC2-SW98.jpg

Oburęczny karabin powtarzalny, zdolny zneutralizować cel na odległość do 1000 metrów. SV-98 został zaprojektowany tak, by pozwalać na rozmaite konfiguracje celownika. Popularny wśród rosyjskich policjantów i antyterrorystów.

 

OBRAŻENIA: 60%

 

CELNOŚĆ: 85%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 26%

 

 

TYP 88 SNAJPERSKI

BFBC2-Type88.jpg

Typ 88 to chiński karabin samopowtarzalny, używany przez strzelców wyborowych zamiast karabinu snajperskiego. Posiada 10-nabojowy magazynek i możliwość zamontowania rozmaitych celowników.

 

OBRAŻENIA: 64%

 

CELNOŚĆ: 85%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 26%

 

 

M95 SNAJPERSKI

BFBC2-M95.jpg

Powtarzalna wersja samopowtarzalnego M82A1. Bezkolbowy układ M95 zmniejsza jego rozmiar przy zachowaniu ogólnej długości lufy. Używany jest przede wszystkim przeciwko sprzętowi bojowemu i snajperom.

 

OBRAŻENIA: 100%

 

CELNOŚĆ: 92%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 5%

 

 

 

Bad Company 2 - Bronie - Mechanik

 

9A-91 AWTOMAT

BFBC2-9A91.jpg

Ten rosyjski karabinek szturmowy dostosowany jest do amunicji dużego kalibru, zadającej śmiertelne obrażenia na mały dystans. Dzięki dobrej mobilności i możliwości wytłumienia jest popularny wśród rosyjskiej policji.

 

 

OBRAŻENIA: 39%

 

CELNOŚĆ: 49%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 58%

 

 

XM8 KOMPAKTOWY

BFBC2-XM8K.jpg

Mniejsza wersja XM8, zaprojektowana przez Heckler & Koch do samoobrony podczas walki w bliskim kontakcie. Modularna konstrukcja pozwala na szybkie naprawy i zmianę lufy.

 

OBRAŻENIA: 39%

 

CELNOŚĆ: 44%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 74%

 

 

AKS-74U KRINKOW

BFBC2-AKS.jpg

Ten wszechstronny karabinek automatyczny, używany przez niegdyś przez Armię Czerwoną, został zaprojektowany dla sił specjalnych w rodzaju piechoty powietrznej oraz oddziałów wsparcia.

 

OBRAŻENIA: 39%

 

CELNOŚĆ: 60%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 69%

 

 

UZI

BFBC2-UZI.jpg

Legendarny izraelski pistolet maszynowy, zaprojektowany do samoobrony. Bardzo skuteczny w zamkniętych pomieszczeniach. Używany przez niezliczone jednostki bojowe.

 

OBRAŻENIA: 34%

 

CELNOŚĆ: 39%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 88%

 

 

PP-2000 AWTOMAT

BFBC2-PP2000.jpg

Ten nowoczesny pistolet maszynowy wyposażony jest w wyjątkową opcję zastosowania 44-nabojowego magazynka z tyłu, jako kolby. Używany do samoobrony i walki na mały dystans, często przez oddziały SWAT.

 

OBRAŻENIA: 30%

 

CELNOŚĆ: 39%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 100%

 

 

UMP-45

BFBC2-UMP.jpg

Niemiecki, 25-nabojowy pistolet maszynowy, znany ze swej wszechstronności, mobilności i tłumika. Dobry dla sił piechoty walczących w bliskim kontakcie.

 

OBRAŻENIA: 39%

 

CELNOŚĆ: 60%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 60%

 

 

KARABINEK SCAR-L

BFBC2-SCAR-L.jpg

Lekki karabinek, który można modyfikować na wiele sposobów i który korzysta z licznych rodzajów amunicji. Z powodu tłumika i lekkiej budowy popularny wśród sił SOCOM.

 

OBRAŻENIA: 39%

 

CELNOŚĆ: 49%

 

SZYBKOSTRZELNOŚĆ: 58%

 

 

 

Bad Company 2 - Pojazdy

 

 

Lekkie Pojazdy

cavj.jpg

 

Nazwa Kodowa: CAVJ

 

Liczba Miejsc: 4

 

Uzbrojenie:

 

cobr.jpg

 

Nazwa Kodowa: COBR

 

Nazwa: Otokar Cobra

 

Liczba Miejsc: 4

 

Uzbrojenie: NSW 12,7 mm

 

quad.jpg

 

Nazwa Kodowa: QUAD

 

Liczba Miejsc: 2

 

humv.jpg

 

Nazwa Kodowa: HUMV

 

Nazwa: HUMVEE

 

Liczba Miejsc: 4

 

Uzbrojenie:

 

vodn.jpg

 

Nazwa Kodowa: VODN

 

Nazwa: GAZ-3937 Vodnik

 

Liczba Miejsc: 4

 

Uzbrojenie: PKT 7,62 mm

 

Ciężkie Pojazdy

 

m3a3.jpg

 

Nazwa Kodowa: M3A3

 

Nazwa:

 

Liczba Miejsc:4

 

Uzbrojenie:

 

bmd3.jpg

 

Nazwa Kodowa: BDM3

 

Nazwa: Bradley M3

 

Liczba Miejsc: 4

 

Uzbrojenie:

 

m1a2.jpg

 

Nazwa Kodowa: M1A3

 

Nazwa: M1 Abrams

 

Liczba Miejsc: 2

 

Uzbrojenie:

 

t90r.jpg

 

Nazwa Kodowa: T90R

 

Nazwa: T-90

 

Liczba Miejsc: 2

 

Uzbrojenie:

 

Helikoptery

 

ah60.jpg

 

Nazwa Kodowa: AH60

 

Nazwa: AH-60 Black Hawk

 

Liczba Miejsc: 5

 

Uzbrojenie: Minigun

 

ah64.jpg

 

Nazwa Kodowa: AH64

 

Nazwa: AH-64 Apache

 

Liczba Miejsc: 2

 

Uzbrojenie: Rakiety + Mały karabinek

 

mi28.jpg

 

Nazwa Kodowa: MI28

 

Nazwa: MI-28

 

Liczba Miejsc: 2

 

Uzbrojenie: Rakiety + Mały karabinek

 

Pojazdy Wodne

 

jets.jpg

 

Nazwa Kodowa: JETS

 

Nazwa:

 

Liczba Miejsc: 2

 

Uzbrojenie:

 

pblb.jpg

 

Nazwa Kodowa: PBLB

 

Nazwa:

 

Liczba Miejsc: 4

 

Uzbrojenie: 2 karabiny

 

Mapy MultiPlayer

 

PANAMA CANAL (Kanał Panamski)

 

Tryb: Conquest

 

Zmęczenie walką sprawia, że żołnierze podlegaj stałej rotacji. Po tygodniach starć nabrzeże zamieniło się w ruinę, a okolica zawalona jest zniszczonym sprzętem. Pojazdy pancerne mają bardzo ograniczoną możliwość ruchu, a cały teren upstrzony jest zabójczymi strefami śmierci. Siły amerykańskie przygotowują szturm na port przemysłowy, z zamiarem jego przejęcia i wykorzystania. Kontrola nad kanałem ułatwi prowadzenie operacji strategicznych wzdłuż. południowo-zachodniego wybrzeża Pacyfiku.

 

61_bc25mpmini.jpg

 

 

VALPARAISO VILLAGE (Wioska Valparaiso)

 

Tryb: Rush

 

Zajęcie Valparaiso przez Amerykanów stanowi kolejny etap w ich planie wyparcia sił rosyjskich z Chile. Amerykańska inwazja niemal na pewno oznaczać będzie atak naziemny z obszarów porośniętych dżunglą oraz desant piechoty i sił pancernych na wybrzeżu. Celem Amerykanów jest elektrownia na przedmieściach. Jeżeli ją zdobędą i odetną zasilanie, niewątpliwie doprowadzi to do wyzwolenia całego miasta.

 

61_bc27mpmini.jpg

 

 

LAGUNA ALTA (Laguna Alta)

 

Tryb:

 

Kilka dni temu Rosjanie przeprowadzili gwałtowny kontratak, podczas którego zajęli obóz "Christopher" i zniszczyli pociąg z zaopatrzeniem. Siły amerykańskie przygotowują się do odbicia utraconego terenu. Próbują ustanowić strefę buforową w pobliżu lasów, aby grupa bojowa mogła bez przeszkód przedostać się przez most. Raporty wywiadu i patrole oddziałów zwiadowczych donoszą o dużej liczbie bojowych wozów piechoty oraz rosyjskich żołnierzy, którzy przybyli zabezpieczyć obóz po zakończeniu ataku.

 

61_bc28mpmini.jpg

 

 

ISLA INOCENTES (Isla Inocents)

 

Tryb: Rush

 

Siły amerykańskie desperacko starają się przygotować trasę zaopatrzeniową dla pancernej grupy bojowej uwikłanej w walki w głębi lądu. Rosyjska baza artyleryjska kontroluje ten teren i uniemożliwia przeprowadzenie jakichkolwiek akcji. Jest dobrze umocniona, a jej obrońcy zdołali już odeprzeć poprzednie ataki. Zniszczenie bazy i przejęcie kontroli nad lasami pozwoli amerykańskim siłom wodno-lądowym przeprowadzić desant i otworzyć drugi front, co jest niezbędnym elementem ich planu wyzwolenia Ameryki Południowej.

 

61_bc29mpmini.jpg

 

 

ATACAMA DESERT (Pustynia Atakama)

 

Tryb: Conquest

 

Flota rosyjska przygotowuje si‚ do wielkiego desantu. Linii brzegowej bronią 3 amerykańskie umocnienia i baterie artylerii. Jeżeli Rosjanom uda się ustanowić przyczółek i zająć pozycje bronione przez Amerykanów, będą mogli łatwo przedostać się w głąb lądu. Pogoda się pogarsza i zbliżają się burze piaskowe, więc amerykańskie dowództwo zebrało wszystkie swoje oddziały, aby odeprzeć ten atak. Jako że jest to otwarty teren, możemy spodziewać si‚ dużej bitwy pancernej z udziałem śmigłowców bojowych.

 

61_bc22mpmini.jpg

 

 

ARICA HARBOR (Port Arica)

 

Tryb: Rush

 

Po zakończeniu pancernego ataku na Atakamę, amerykańskie dowództwo nalega na podobną akcję której celem będzie przejęcie portu Arica. Grupa uderzeniowa dokona bezpośredniego ataku na bazę Rosjan. Jeżeli wyniknie taka potrzeba, przejdzie przez środek miasta, które znajduje się po drodze. Ewentualne straty cywilne są bez znaczenia. Rosyjska baza musi zostać zniszczona, aby można było przedostać się przez pustynię i dotrzeć do portu. Spodziewana jest znaczna liczba ofiar po obu stronach.

 

 

WHITE PASS (Biała Przełęcz)

 

Tryb: Conquest

 

Gdy pogoda się nieco poprawiła, a opady śniegu osłabły, Rosjanie zaczęli gromadzić siły do ataku na Białą Przełęcz i znajdujący się tam przekaźnik satelitarny. Pobliskie miasto nie zostało jeszcze zaatakowane, ale wróg zbada. umocnienia w pobliskim lesie. Ten sektor ma strategiczne znaczenie dla sił amerykańskich, gdyż pozwala kontrolować drogi prowadzące w głąb lądu. Jeżeli wpadnie w ręce Rosjan, umożliwi im to atak na Zatokę Nelsona.

 

61_bc210mpmini.jpg

 

 

NELSON BAY (Zatoka Nelsona)

 

Tryb:

 

Zima uderzyła z pełną siłą. Rzeka zamarzła, dzięki czemu ciężki sprzęt oraz piechota mogą poruszać się swobodnie po całym sektorze. Zła pogoda i okoliczne lasy sprawiają jednak, że atak z wykorzystaniem ciężkiego sprzętu pancernego jest raczej niemożliwy. Według zdjęć satelitarnych, rosyjskie siły specjalne i spadochroniarze zostali ściągnięci z Ameryki Południowej i zbieraj

ą się w jedną grupę uderzeniową. Przygotowywany jest nocny atak. W Zatoce Nelsona znajduje się podziemna baza amerykańskich okrętów podwodnych, która będzie broniona za wszelką cenę.

 

61_bc24mpmini.jpg

 

 

LAGUNA PRESA (Laguna Presa)

 

Tryb: Rush, Conquest

 

Dolina i otaczające ją góry mają strategiczne znaczenie w bitwie o Amerykę Południową. Budowa pobliskiej tamy została wstrzymana, gdy doszło do pierwszych walk, ale jej obecność wciąż ma duże znaczenie. Działania powietrzne są ograniczone, ale obie armie będą prawdopodobnie korzystać z piechoty wspartej lekkimi wozami bojowymi. Amerykanie zbierają wszystkie dostępne jednostki, by przygotować obronę. Założyli też na tamie ładunki wybuchowe, aby w razie czego uniemożliwić przejęcie jej przez Rosjan.

 

61_bc23mpmini.jpg

 

 

PORT VALDEZ (Port Valdez)

 

Tryb: Rush, Conquest

 

Rosjanie chcą zaatakować port, aby przejąć rurociąg transalaskański. Mimo arktycznych warunków pogodowych, rosyjscy zwiadowcy zbadali teren, co znaczy, że planowany jest desant powietrzny. Amerykanie przesłuchali schwytanych rosyjskich spadochroniarzy i dowiedzieli się, że drogą powietrzną na miejsce zostaną dostarczone czołgi. Możliwe nawet, że już to nastąpiło. W odpowiedzi, do sektora skierowano wszystkie jednostki pancerne i śmigłowce bojowe. Żadna ze stron nie zamierza się wycofa. Ta bitwa rozstrzygnie losy wojny.

 

61_bc26mpmini.jpg

 

 

Mam nadzieję że pomogłem i jeżeli są jakieś pytania lub sugestie proszę pisać ;)

Jeżeli się pomyliłem albo czegoś zabrakło - Pisać ;)

 

Liczę na + :)

Opublikowano

mi zabrakło podstawowych broni ... oraz nie chciało mi się całego czytać (pojazdy mapy itp.)

Opublikowano

HaHaHa od razu jak to zobaczyłem to wiedziałem że to z

To jest ukryta treść, proszę

i innych *przeciez widac odrazu przy weaponach bfbc2.pl Oj nie ładnie nie ładnie, ja tez umiem pare razy nacisnąć ctrl c ctrl v.

43630.gif

Nowy komp :)

 

Intel Core i7 2500K 3.30GHz LGA1155 BOX | OC do 4Ghz

Gigabyte GeForce GTX 560Ti 1GB DDR5/256b PCI-E SOC (1Ghz na rdzeniu :D)

Gigabyte GA-P67A-UD3-B3 P67 LGA1155

DDR3 Kingston 8GB PC1600 2x4GB CL9 HyperX

ATX Midi SilentiumPC Gladius 800 Pure

XFX Core 650W

 

Opublikowano

Ekhem, kolego, wszystko z battlefield.pl i badcompany2.pl. Co ty myślisz ze my idioci jesteśmy? Z tymi pojazdami i broniami to mnie dobiłeś, nic sam, wystarczy skopiować adres obrazka i np od quada

To jest ukryta treść, proszę

No i tak jak up pisze zapomniało ci się kliknąć ctrl c przy medyku... Heh zresztą ty pomyśl troche, przecież przy obrazkach broni pisze badcompany2.pl

43630.gif

Nowy komp :)

 

Intel Core i7 2500K 3.30GHz LGA1155 BOX | OC do 4Ghz

Gigabyte GeForce GTX 560Ti 1GB DDR5/256b PCI-E SOC (1Ghz na rdzeniu :D)

Gigabyte GA-P67A-UD3-B3 P67 LGA1155

DDR3 Kingston 8GB PC1600 2x4GB CL9 HyperX

ATX Midi SilentiumPC Gladius 800 Pure

XFX Core 650W

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...