Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Berserker

 

Zalety:

+ duzy DMG podczas pvp i pve

+ moze wygrac z kazdym 1v1

+ Violent Temper, debuff zmniejszajacy p. def. oraz cast. speed

+ Disarm, który wchodzi bardzo czesto nawet w postacie o duzo wiekszym lvl

+ Sword Shield, mobilne UD

+ Soul Barrier, buff trwajacy 10 sek. zwiekszajacy m. def. niemal dwukrotnie

+ Courage, buff zwiekszajacy rezista przeciwko atakom mentalnym

+ Body Reconstruction, odnawia nam cale HP, niezwykle skuteczne, gdy wyciagniemy z naszej postaci HP rzedu 7-8k

+ masowy Stun (Rush Impact), który nie ma reuse, mozemy do spamowac ile wlezie

+ masowy Bleed (Blade Rush)

+ pokazny zestaw skilli AoE, skutecznych skilli

+ calkiem przyzwoity reuse skilli jak na 2h bron

+ zupelnie odmienny styl gdy, niz dotychczas znany w L2

 

 

Wady:

- tragicznie maly CON

- mala ilosc HP/CP (jesli bedziemy inwestowac w dps)

- maly p. def.

- moze bardzo latwo pasc

- niezwykle wrazliwy na Stun'a

- wysoki kosz MP skilli

- czesc skilli wymaga bycia w pewnej odleglosci od przeciwnika, dla mnie to nie jest wada, jednak niektórzy sie skarza wiec podaje jako wade

- postac zdecydowanie dla graczy nieco bardziej zaawansowanych (kompletny nowicjusz L2 nie poradzi sobie ta postaci w pvp)

- nie jest, az tak skuteczny podczas mass pvp

- jak na postac w light armor, zbyt maly evasion

- tragiczny enchant skilli (w Graci Final przychodzi zbawienie, na szczescie)

- obecnie wstawienie atrybutu do broni nie daje nam bonusów podczas pvp, przez co cholernie spadaja jego szanse

- postac caly czas rozwijana przez producentów, jej losy sa strasznie nie pewne, z kroniki na kronike styl gry zmienia sie niemal calkowicie)

 

skill0477.jpgDark Smash: Zwykle uderzenie ze skilla (Szansa na Lethal Strike) Sredni dmg.

skill0497.jpgCrushing Pain: Zwykle uderzenie ze skilla, zadajace calkiem niezle obrazenia (Ignoruje obrone tarczy)

skill0498.jpgContagion: To co wyzej, ale przeciwnik musi krwawic, aby tego uzyc

skill0526.jpgEnuma Elish: Uderzenie AoE, ale o ogromnym dmg (jak na AoE), cholernie dlugi reuse

skill0496.jpgSlashing Blade: Zwykle uderzenie AoE, sredni dmg

skill0492.jpgSpread Wing: AoE dmg, ale tylko wrogów za twoimi plecami, cholernie maly zasieg (40), sredni dmg

skill0493.jpgStorm Assault: Szarza AoE, jej zaleta jest to, ze nie ma reuse, mozna spamowac ile wlezie

skill0495.jpgBlade Rush: Szarza powodujaca maly dmg i AoE bleed (masowe krwawienie)

skill0494.jpgShoulder Charge: Szarza powodujaca maly dmg i Stun

skill0793.jpgRush Impact: Szarza powodujaca AoE Stun, nie ma reuse, mozna spamowac ile wlezie

skill0501.jpgViolent Temper: Debuff obnizajacy P def i Cast Speed (hex ale nie uzalezniony od m atk tylko p atk)

skill0485.jpgDisarm: Debuff wytracajacy z reki bron przeciwnika, nie moze jej ponownie zalozyc przez pewien okres czasu

skill0483.jpgSword Shield: Mobilne UD (zwieksza tylko P def, kosztem Speed), trwa 30 sek.

skill1514.jpgSoul Barrier: Zwieksza na 10 sek. niemal dwukrotnie m def, i rezist przeciwko strzala z luku i kuszy

skill0499.jpgCourage: Zwieksza na minute rezist przeciwko atakom mentalnym

skill0834.jpgBody Reconstruction: Regeneruje w calosci HP

skill0482.jpgFurious Soul: Zwieksza na 2 min Crit. Rate. oraz Crit. Dmg. kosztem P defa

skill0500.jpgTrue Berserker: Toggle skill, zwiekszajacy P atk, Atk Speed, Accurancy, kosztem P def, Evasion

skill0479.jpgHard March: Toggle skill, zwiekszajacy Speed o 20

skill0475.jpgStrike Back: Toggle skill, odbijajacy skille spowrotem na przeciwnika (cholernie maly land rate)

skill0335.jpgFortitude: Toggle skill, zwiekszajacy rezist na Stuna i Paraliz

skill0480.jpgDark Blade: Toggle skill, zwiekszajacy Dark Attribute broni o 10

skill0481.jpgDark Armor: Toggle skill, zwiekszajacy Dark Attribute armoru o 10

skill0502.jpgLife to Soul: Tworzy dusze kosztem naszego HP

skill1510.jpgSoul Cleanse: Usuwa trzy debuffy, dziala tylko na rase Kamael.

skill0503.jpgScorn: AoE agro, maly range (40)

 

 

Słowniczek

AoE (Area of Effect) - skill dzialajacy w pewnym obszarze

Range - zasieg

Reuse - szybkosc odnawiania sie skilla

Land rate - szansa na wejscie (zadzialanie) danego skilla

 

Ekwipunek:

No-Grade: Levels 1-19

Armor: Wooden Set, mozna go otrzymac wykonujac quest "Supply Check" w wiosce Kamaeli

Bron: na upartego Zweihander

Bizuteria: jaka wam wypadnie z dropa, taka zalózcie, jesli wam nie wypadnie unikajcie mobów, uzywajacych magii

Dodatki: brak

 

D-Grade: Levels 20-39

Armor: proponuje wstapic do akademii jakiego klanu i wykonac quest To Lead and Be Led , ewentualnie Manticore Skin Set (MP +92)

Bron: Proponuje wymieniac za kupony, które otrzymamy po zrobieniu 1 profki, na upartego Common Item - Claymore

Bizuteria:

1x Common Item - Mithril Ring, szkoda Adeny na full item

1x Paliaka Ring (29 M def, +15 MP. Cannot be traded, dropped, exchanged or enchanted) - aby otrzymac ten item wystarczy wykonac quest

Paliaka - Song of Ice and Fire

1x Common Item - Omen Beast's Eye, szkoda Adeny na full item

1x Paliaka Earring (43 M def, +20 MP. Cannot be traded, dropped, exchanged or enchanted) - aby otrzymac ten item wystarczy wykonac quest

Paliaka - Song of Ice and Fire

1x Common Item - Necklace of Darkness, szkoda Adeny na full item

Dodatki: brak

 

C-Grade: Levels 40-51

Bron: Berserker Blade (Focus)

Armor: Plated Leather Set (+4 STR -1 CON)

Bizuteria:

1x Common Item - Ring of Binding, szkoda Adeny na full item

1x Paliaka Ring (29 M def, +15 MP. Cannot be traded, dropped, exchanged or enchanted) - aby otrzymac ten item wystarczy wykonac quest

Paliaka - Song of Ice and Fire

1x Common Item - Nassen's Earring, szkoda Adeny na full item

1x Paliaka Earring (43 M def, +20 MP. Cannot be traded, dropped, exchanged or enchanted) - aby otrzymac ten item wystarczy wykonac quest

Paliaka - Song of Ice and Fire

1x Common Item - Necklace of Binding, szkoda Adeny na full item

Dodatki: mozna zaczac farmic Knight's Epaulette na fortach i zakupic Striped Silk Shirt + CP (tylko do PvP)

 

B-Grade: Levels 52-60

Bron: Great Sword (Focus) za krysztaly w Luxuary Shop, nie polecam Guardian Sworda, gdyz na tym lvl interesuje nas glównie exp wiec Focus bardziej sie przyda

Armor:

Polecam pozostac przy Plated Leather, jednak na upartego...

Dla oszczednych: Zubei's Set Light (+4 Evasion)

Dla rozrzutnych: Doom Light Set (Breath Gauge increased, P. Atk. +2.7%, MP Regeneration +2.5%, Poision Resistance +20%, STR -1 CON -2 DEX +3

Bizuteria: Common Set Black Ore

Dodatki: Striped Silk Shirt + CP (tylko do PvP), Pailaka Bracelet (MP +20, activate 2 talisman slots) - item otrzymujemy po wykonaniu questa Pailaka - Devil's Legacy

 

A-Grade: Levels 61-75

Bron: nim wybierzemy bron musimy sie zastanowic czy gramy tylko po to by expic, czy expimy po to by, pózniej tylko grac pvp

PvE: Infernal Master (Focus)

PvP: Dragon Slayer (Health)

eBay: Sword of Ipos :)

Armor: Tutaj nalezy zastanowic sie nad tym samym co mialo miejsce w przypadku wyboru broni

PvE: Light Dark Crystal Set (Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Paralysis Resistance +50%, STR +1 CON -1) - idealny set do zwiekszenia dps

PvP: Majestic Light Set - PvP (Bow/Crossbow P. Atk. +8%, Max MP +240, Weight Limit +5759, Stun Attack Resistance +50%, Decreases damage received during PvP and has a chance to cancel an attacker's target, DEX+1 CON-1)

Bizuteria: Majestic Set ze skillami z augmentacji: Stun P atk, Mental P atk, Stun P def, Mental P def, jesli posiadamy np. 2x Stun P atk to i tak dziala tylko jeden

Dodatki: Striped Silk Shirt + CP (tylko do PvP), Pailaka Bracelet (MP +20, activate 2 talisman slots) - item otrzymujemy po wykonaniu questa Pailaka - Devil's Legacy , talizmany na mp reg i P def

 

S-Grade: Levels 76-79

Bron:

PvE: Heaven's Divider (Focus) +150 Dark Attribute

PvP: Heaven's Divider - PvP (Health), w tej kronice nie warto wkladac atrybutu do broni, polecam poczekac na Graci Final

Armor:

PvE: Draconic Leather Set (Atk. Spd. +4%, P. Atk, +4%, Max MP 289, and weight limit +5759, DEX+1 STR+1 CON-2), atrybut w zaleznosci gdzie najwiecej czasu spedzacie na expie

PvP: Draconic Leather Set - PvP + atrybut (celowo nie podaje jaki, to zalezy od zbyt wielu czynników)

eBay: Majestic Light Set +6 - PvP

Bizuteria: Tateossian Set, z aug na te same skille co przy A grade

Dodatki: Striped Scale Shirt + CP (tylko do PvP), Pailaka Bracelet (MP +20, activate 2 talisman slots) - item otrzymujemy po wykonaniu questa Pailaka - Devil's Legacy , talizmany sami musicie wybrac, to zalezy jakimi dysponujecie

 

S80-Grade: Levels 80-85

Bron: Obecnie Icarus Heavy Arms, jednak juz w kwietniu ta bron bedzie klasyfikowana jako S82, tak wiec wybór pada na Dynasty Blade

PvE: Dynasty Blade (Focus) +150 Dark/Holy

PvP: Dynasty Blade (Health) - PvP, w tej kronice nie warto wkladac atrybutu do broni, polecam poczekac na Graci Final

Armor:

PvE: Dynasty Leather Set [Weapon Master] (P. Atk +5.4%, MaxHP +492. Increase Darkness Resistance +8, Critical Damage Chance, STR +2 CON -2), atrybut w zaleznosci gdzie najwiecej czasu spedzacie na expie

PvP: Dynasty Leather Set [Weapon Master] - PvP + atrybut (celowo nie podaje jaki, to zalezy od zbyt wielu czynników)

Bizuteria: Dynasty Set, , z aug na te same skille co przy A i S grade

Dodatki: Striped Scale Shirt + CP (tylko do PvP), Pailaka Bracelet (MP +20, activate 2 talisman slots) - item otrzymujemy po wykonaniu questa Pailaka - Devil's Legacy , talizmany sami musicie wybrac, to zalezy jakimi dysponujecie

 

Epicka bizuteria: celowo nie wypisywalem jej przy sprzecie, gdyz jest zbyt trudna do zdobycia, ogólnie kazda cos nam da, ale najlepsze combo to: Ant Queen, Zaken, Baium, Antharas, Valakas :)

 

 

Dye:

PvE: +5 STR -5 CON, +4 WIT -4INT

PvP: +4(5)WIT -4(5)INT, zaraz sie pojawia komentarze, ze to jest berserker i ma zadac jak najwiekszy dmg, nie martwiac sie o HP, jesli ktos zagra na retailu i spróbuje obnizac CON przy high lvl pvp, to bardzo szybko sie ze mna zgodzi

 

 

PvP:

Opisane ponizej sytuacje dotycza olimpiady.

 

vs PP, WC, SE, EE, Bishop: Blade Rush, Contagion, Crushing Pain, czasami Dark Smash, nawet Violent Temper i Disarm nie trzeba uzywac

 

vs OL: Soul Barrier, Shoulder Charge, Violent Temper, Disarm, odbiec, Blade Rush, Contagion, Crushing Pain, Enuma Elish, Dark Smash na dobitke

 

vs Sorc, SPS, SH: Soul Barrier, Violent Temper, Blade Rush, Disarm, Contagion, Enuma Elish, odbiec, Shoulder Charge, Crushing Pain, Dark Smash na dobitke

 

vs SWS, BD: Blade Rush, Violent Temper, Disarm, Contagion, Enuma Elish, jesli BD to tylko Dark Smash na dobitke, jesli SWS to Crushing Pain, Dark Smash na dobitke

 

vs PS, Necro: *wazne aby przeciwnik ustawil sie blisko summona, najlepiej w jednej linii* Soul Barrier, Rush Impact, Enuma Elish, Slashing Blade, *w tym momencie summon jest martwy* odsunac sie Shoulder Charge, Violent Temper, Disarm, Crushing Pain, Dark Smash, 2x Storm Assault

 

vs WK, ES: *wazne aby przeciwnik ustawil sie blisko summona, najlepiej w jednej linii* Rush Impact, Enuma Elish, Dark Smash na summona, *w tym momencie summon jest martwy* Violent Temper, odsunac sie, Shoulder Charge, Crushing Pain, odsunac sie, Storm Assault, Dark Smash, zwykle hity

 

vs HE, SR, PR: Soul Barrier, Blade Rush, Disarm, Violent Temper, Contagion, Crushing Pain, Sword Shield, Enuma Elish, odsunac sie (moze byc maly problem z tym), Storm Assault, Dark Smash, HE moze wymagac 2-3 zwyklych hitów

 

vs TH, PW, AW: Shoulder Charge (jak nie siadzie to po nas), Violent Temper, Disarm, Crushing Pain, Sword Shield, Enuma Elish, Dark Smash, zwykle hity(do czasu az Crushing Pain nie bedzie gotowe), Disarm, Violent Temper, Dark Smash na dobitke

 

vs TK: Blade Rush, Violent Temper, Contagion, Disarm, Crushing Pain, odsunac sie, Storm Assault, Enuma Elish, Dark Smash, zwykle hity na dobitke

 

vs SK: 1) jesli ma MJ Blade Rush, Disarm, Violent Temper, Contagion, odsunac sie, Storm Assault, Sword Shield, Enuma Elish, Crushing Pain, Dark Smash, zwykle hity na dobitke

2) jesli ma IC Shoulder Charge, Violent Temper, Crushing Pain, Enuma Elish, Disarm, odsunac sie Rush Impact, Sword Shield, Dark Smash, zwykle hity (do czasu az Crushing Pain nie bedzie gotowe), Dark Smash, zwykle hity na dobitke

 

vs DA: *wazne aby przeciwnik ustawil sie blisko panterki, najlepiej w jednej linii* Rush Impact, Violent Temper, Enuma Elish, Slashing Blade, *w tym momencie summon jest martwy* Disarm, Crushing Pain, odsunac sie, Blade Rush, Violent Temper, Sword Shield, Contagion, Dark Smash, Crushing Pain (reuse moze zmusic nas do 1-2 zwyklych hitów), zwykle hity na dobitke

 

vs Glad: Shoulder Charge, Violent Temper, Crushing Pain, Disarm, odsunac sie, Blade Rush, Sword Shield, Contagion, Enuma Elish, Dark Smash, zwykle hity (do czasu az Crushing Pain nie bedzie gotowe, miedzy reusem, a zwyklymi hitami, Violent Temper), Disarm (gdy juz nie bedzie Sword Shild dzialal), odsunac sie, Storm Assault, Dark Smash, zwykle hity na dobitke

 

vs PAL, Tyr, Destro, SB: za malo walk stoczylem z tymi klasami aby móc cos napisac

 

vs WL, Arba: bladego pojecia nie mam, nigdy z tym czyms nie walczylem, wymarly gatunek jakis

 

Oczywiscie przed kazda walka wlaczamy Stike Back, Fortitude (nie zawsze), Courage (niemal kazdy ma jakies debuffy czy cus) oraz True Berserker, Furious Soul (tylko jesli walczymy przeciwko Robe). Pamietajcie aby uzywac skilli z duszami, duzo wiekszy dmg

 

Opisane wyzej sytuacje, taktyki, sposoby, metody, czy co tam jeszcze, sa strasznie utopijne, nie zawieraja takich uwag jak UD, stun przeciwnika etc. Jednak wiadomo jesli tank stoi na UD to odsuwamy sie na odleglosc (zazwyczaj luku). Gdy dostaniemy stuna i niemal nas zabito, uzywamy Body Reconstrucion etc. Sa to po prostu stale sekwencje skilli, których uzywamy (to, ze mamy stuna nie oznacza, ze sekwencja sie zmienia, a jedynie wydluza w czasie o czas trwania stuna). Wazne tez jest, iz opisane wyzej skille jak Stun, Disarm, Bleed, VT na potrzeby tego opisu traktowane byly z land rate 100% (w rzeczywistosci jak nie siadl stun, mamy drugiego, jak nie siadl disarm mamy drugiego, VT ma szybki reuse, jedynie bleed ciezko zastapic).

 

może być? postaw - :P

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...