Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] Słowniczek Metin2 I Innych Mmo


diablo660

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

PROSZĘ OTO SŁOWNIK MMO TAKICH SKROTÓW UZYWAJA GRACZE MULTI PLAYER MIEDZY INNYMI METIN 2

 

 

 

1337 – od elite; „wymiatacz”

add – przeciwnicy włączający się do już trwającej walki (np. w wyniku przyzwania ich przez bossa, z którym się męczymy)

add-on - „nakładka” modyfikująca coś w naszej grze, z reguły prowadząca do zmian w interfejsie, ułatwionego stosowania umiejętności oraz szeregu innych ułatwień sprawiających, że ostatecznie to, co dzieje się na ekranie mało przypomina grę, w którą w teorii gramy

AFAIK – as far as I know

AFK – away from keyboard

Aggro (radius): obszar wokół przeciwnika, po naruszeniu którego nasz adwersarz zawyje nienawistnie i puści się za nami w pogoń; bywa używane zamiennie z hate/threat

aka – also known as

alt – postać dodatkowa, może służyć tak do normalnej gry „w wolnych chwilach”, jak i np. być jedynie bank-altem (stworzoną w celu przechowywania i przenoszenia przedmiotów)

AoE – czary lub umiejętności o działaniu obszarowym (deszcze meteorytów, betonowe osły etc.)

ASAP – as soon as possible

B>, WTB - kupię

boss – no właśnie

brb – be-right-back, zaraz wracam

buff – czar wspomagający i np. podnoszący statystyki naszej postaci

bug – błąd w grze

carebear – gracz preferujący zabawę w PvE i unikający PvP; jeśli chcesz być Fajny i Alternatywny, nazywaj tak każdego fana WoW;

caster – postać czarująca, z reguły zadająca spore obrażenia/skutecznie lecząca (z reguły za cenę niskiej wytrzymałości)

CD, cooldown – czas, jaki musi upłynąć pomiędzy użyciami danej umiejętności; global cooldown to krótkotrwałe wyłączenie wszystkich umiejętności następujący po każdym użyciu jednej z nich, mechanizm często stosowany w celu uniemożliwienia błyskawicznego ich używania

corpse run – bieg do ciała w celu wskrzeszenia, gdy „duch ciało opuścił” (jak śpiewał HEY)

crafting – wytwarzanie przedmiotów przy wykorzystaniu odpowiednich materiałów, z reguły czynność wykonywana przez samych graczy

crit – cios krytyczny lub takowy efekt czaru, charakteryzujący się znacząco większymi obrażeniami bądź uleczonymi punktami życia

critter – małe zwierzaczki, niewinnie hasające sobie tu i siam (króliczki, karaluszki itd.)

Crowd Control – zabiegi mające na celu ograniczenie chaosu podczas walki np. uśpienie któregoś z potworów zajmujących się leczeniem całej reszty

DC – niezamierzone wykopanie gracza z serwera, z reguły stosowane jako usprawiedliwienie zniknięcia spowodowanego np. odłączeniem Internetu przez p.o. matkę/żonę/kochankę

debuff – klątwy i cała reszta brzydkich efektów sprowadzanych przez nas na wroga; kisiel oblepiający nogi i spowalniający to tzw. snare, podczas gdy oplątanie korzonkami to już root)

ding – symboliczne oznaczenie przeskoku z poziomu na poziom; gdy to nastąpi, obwieść całemu światu, żeś „DING OMG!!!1” - będziesz trendi i pr0

DND – do not disturb (ew. Dungeons & Dragons)

DoT: Damage-over-Time: obrażenia zadawane jeszcze przez jakiś czas po rzuceniu czaru/zadaniu ciosu

DPS – damage-per-second, tempo zadawania obrażeń, bądź postać zajmująca się tym zadaniem

drop – skarby niesione przez stwory czy NPC-ów, „upuszczane” w chwili zgonu

duel – pojedynek, och

dupe – duplikowanie przedmiotów

eventy – specjalne wydarzenia w świecie gry – czasem jednorazowe (koniec Matrixa Online), czasem cykliczne

exploit – wykorzystywanie mechanizmów, które – choć w teorii umożliwione przez grę i np. błędne zaprojektowanie poziomu – używane być nie powinny; przykładem wskoczenie w jakąś niewidoczną dziurę i ostrzeliwanie przez ściany innych graczy, nie mających nawet możliwości zobaczenia, kto ich atakuje

farming – monotonne gromadzenie czegoś, np. złota z ubijanych przeciwników

fear – występuje pod różnymi nazwami, chodzi jednak przede wszystkim o sprawienie, by ogłupiały przeciwnik zaczął pałętać się bez celu/uciekał z wrzaskiem

FFA – free for all, każdy na każdego

FFS - „motyla noga!”

FTW – for the win

FYI – for your information

ganking – mordowanie kogoś ledwie tylko powstałego z martwych bądź zajętego np. odpieraniem oblężenia wrażych sił

GG – good game

GJ – good job

GL – good luck

GM – Game Master; w teorii pilnuje porządku w grze, w praktyce jest najczęściej postacią całkowicie mityczną i niewidywaną miesiącami

grind – monotonne wykonywanie tej samej czynności mające na celu osiągnięcie jakiegoś rezultatu wymagającego włożenia w grę sporej ilości czasu. Z reguły sprowadza się to do zabawy w człowieka – demolkę i mordowania kolejnych setek przeciwników w jednej lokacji – z reguły dla punktów doświadczenia, które nazbierane w odpowiedniej ilości pozwolą na uskutecznianie tego samego na innym obszarze; cecha charakterystyczna 89% MMO, zwłaszcza darmowych

GTG – got to go

healer – postać lecząca innych

HF – have fun

High-end – etap gry tylko dla najlepszych i na najwyższych poziomach doświadczenia: najtrudniejsze zadania, największe i najcięższe w przetrzebieniu lochy, najpotężniejsze i najbardziej świecące się przedmioty.

HoT: Healing-over-Time leczenie „długofalowe”, działające jeszcze przez jakiś czas po rzuceniu czaru czy umiejętności

HP – hit/health points

hybrid class – klasa łącząca kilka ról

IM(H)O – in my (humble) opinion

inc – incoming, rozpaczliwy okrzyk na widok nadchodzących przeciwników, z reguły poprzedzający żałosny zgon (bo przezorny zawsze ubezpieczony)

instance

instance – lokacja istniejąca niejako niezależnie od „głównego” świata gry – jej swoista „kopia” tworzona jest oddzielnie dla każdej osoby/drużyny, która się tam uda

kiting – zabawa polegająca na jednoczesnym pozostawaniu w pewnej odległości od przeciwnika i jego atakowaniem, w miarę możliwości nie pozwolenia mu na oddanie ciosu

leech – wykorzystywanie innych dla swoich celów przy jednoczesnym nicnierobieniu – dołączamy się do jakiejś grupy, rozpoczynamy czyszczenie lochu czy innej dziury, po czym udajemy się na herbatkę, pozwalając reszcie osób pracować za nas i dostarczać nam XP

LFP/LFG/LFW – looking for party/group/work

LMAO - „aż mi się brzuszek trzęsie ze śmiechu”

LOL – słynny album Blog27

loot – przedmioty zdobywane na padłych przeciwnikach

LoS – line of sight: linia pomiędzy nami a naszym celem – w większości przypadków obecność na niej jakichś przeszkód terenowych (kolumna, konny posąg Kościuszki) uniemożliwia zaatakowanie przeciwnika

lvl – poziom postaci

macroing – mechanizm polegający na skryptowym zleceniu postaci pewnej sekwencji czynności bez naszego udziału lub przy znacznie mniejszym nakładzie sił

main – nasza główna postać

MMORPG – massive multiplayer online role-playing game, uff

mob – postacie potworów i innych sterowanych przez AI postaci

MP – punkty many

MT – main tank

nerf – zabieg dokonywany w wyniku uaktualniania gry, prowadzący do osłabienia właściwości którejś klasy czy jakiegoś przedmiotu

Noob – jeśli czytasz to słowo, to dla gracza „profesjonalnego” najpewniej jesteś nim jesteś. Termin pejoratywny, w mający znaczyć tyle, że „nie znasz się, grać nie umiesz, wyrywaj cieciu”. Zwykłe, mniej drażniące określenie na żołtodzioba: newbie.

np - no problem

NPC – postać sterowana przez AI, Sztuczną Inteligencję (tj. dwa skrypty na krzyż)

nuke – skoncentrowany atak na dany cel

NVM – nevermind, nieważne

OMG – Oh mein Gott!

OMW – on my way

OOM - „kończy mi się mana i zaraz przestanę was leczyć, misiaki”

own/pwn – zmiażdżyć kogoś, wymieść nim podłogę, przeżuć i wypluć

party – drużyna

peeps – ludzie; inni gracze, znaczy

pet – sterowany przez AI towarzysz naszej postaci, stale kicający wokół naszego zadu; z reguły bestia jakowaś, nosorożec lubo guziec

ping – czas potrzebny naszemu komputerowi na kontakt z serwerem gry – im dłuższy, tym gorzej

PK – player kill(er)

Plz/pls/plx/pl0x (?) – proszę, z reguły poprzedzone słowem-kluczem „money”

pop – w teorii od dźwięku wydawanego przez pojawiające się znikąd stwory

POV – point of view

ppl – ludzie

pro, pr0 – profesjonalista, często tylko we własnym mniemaniu.

prof - profesja, zawód naszej postaci (szambonurking, krawiectwo itd.)

pull – rozpoczęcie walki poprzez skupienie uwagi stworów i spowodowanie, iż z pianą na pyskach ruszą w stronę naszej drużyny

PvE – walka przeciw oponentom sterowanym przez AI

PvP – walka przeciw innym graczom

quest – zadanie

raid – spora grupa ludzi, składająca się z kilku grup – z reguły w celach oblegania twierdz czy pokonania wymagających bossów (czyli raidowania właśnie – o wskazówki pytać Allora i gema)

rdy/r/1 (jeden) „gotowym, Sir!”

rebuff – ponowne rzucenie wszystkich buffów

rep – reputacja; w wielu przypadkach musimy dążyć do jej podniesienia celem osiągnięcia jakichś wymiernych korzyści

respawn – odrodzenie się zatłuczonej uprzednio istoty

respec – wyzerowanie naszych statystyk/atrybutów/czegokolwiek i ich ponowne rozdzielenie.

rez – wskrzeszenie; z reguły w zestawieniach rodzaju „rez plx omg nub”

RL – rzeczywiste życie, a więc wszystko-poza-grą

ROTFL – wiadomo

roll - „rzucanie kostką”, z reguły mające na celu określenie komu przypadnie dany przedmiot

rollback – przywrócenie stanu gry (tj. informacji zapisanych na serwerze, a więc punktów doświadczenia graczy, ich przedmiotów itd.) do jakiegoś punktu z przeszłości, np. przed odkryciem i masowym wykorzystywaniem jakiegoś buga

root – zdolność unieruchamiająca oponenta w miejscu – np. korzonki wystrzeliwujące z gleby i go oplątujące

rox – rocks. Nie „kamienie”, a „być świetnym”

S>, WTS – sprzedam

snare – np. kisiel oblepiający nogi i spowalniający wroga

STFU - „ciszej, przyjacielu”

stun – ogłuszenie przeciwnika, uniemożliwiające mu ruch i działanie (bywa nazywane inaczej)

summon – stworzonka pokroju demonów przyzwane za pomocą czarów czy innej Lampy Aladyna celem tymczasowej pomocy.

support class – klasa pomocnicza, zapewniająca buffy itd.

szmaciarz – zwykle caster, nazywany tak z uwagi na brak zdolności noszenia na sobie cięższego ubioru niż tunika, onuce i (opcjonalnie) szlafmyca z gwiazdkami.

T>, WTT - wymienię

tank – chłopiec do bicia; postać, która z założenia ma zbierać razy, będąc leczoną przez healera i pozwalając DPSom na możliwie efektywne i niczym nie zakłócone zadawanie obrażeń

threat/hate – stopień nienawiści danego sterowanego przez komputer przeciwnika do naszej postaci – rośnie z reguły na skutek zadawania mu obrażeń bądź leczenia jego celów (a więc naszych przyjaciół); skrypt AI każe zazwyczaj atakować przeciwnika z jak najwyższym threatem

thx – dzięki

toon/char/avatar – postać gracza

uber - „gites”, „dżezi” czy, jak kto woli, coś wyjątkowo dobrego

WB – welcome back

wipe – kompletna kaszana, tj. wyrżnięcie całej naszej grupy przez przeciwników, np.

 

100% PRZYDATNY LICZĘ NA PLUS I ZDJECIE TY PROCENT

Opublikowano

http://gamefreedom.pl/inne-poradniki/35580-s-owniczek.html
http://forum2.andeeria.pl/viewtopic.php?t=6396

 

 

słowo w słowo jest to samo.

Opublikowano

Myślę że Mastro i Maiorek

to konta diablo ...

zauważcie że piszą tylko na

jego tematach jednym słowem "żal"

nikt Ci plusów za gówno dac nie chce

to chcesz się dowartościowac i dawac

dla samego siebie ?

Co do tematu...

Widac że skopiowane masz --

a tak wogle wali mnie to czy dacie mi +

czy - to tylko forum ...

Diablo pozdro cwelku

Opublikowano

aiii, userzy MPC Ci pojechali za twoją głupotę. ;<

 

wiem, chciałeś dobrze, ale nie wyszło, mogłeś zagrać to inaczej. Raportuje temat!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...