Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Quest


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

witam gdzie w tym quescie zrobiony zostal blad

quest Wisiorek begin
               state start begin
                               when login or levelup with pc.get_level == 1 begin
                                       set_state(wstep)
                               end
               end
state wstep begin
                               when letter begin
                                               local v = find_npc_by_vnum(20006)
                                               if v != 0 then
                                                               target.vid("__TARGET__", v, "Mirine")
                                               end
                                               send_letter("Witaj")

when button or wstep begin
                                               say_title("Witamy w grze")
                                               say("Aby rozpoczac swoja kariere musisz udac się do wioski.")
                                               say("Odnajdz tam pewna niewiste o imieniu Mirine.")
                                               say("Ma ona dla ciebie troche informacji odnoścnie twej dalszej kariery mlodziemcze.")
                                               say_reward("Zegnaj i zycze Ci milej rozgrywki")

when __TARGET__.target.click or 
                                    20006.chat."Zaginiony wisior" begin
                                               target.delete("__TARGET__")
                                               say_title("Wkroczyłeś w nasz Mroczny świat...")
											say("Witaj! Wojownicza Duszo...")
                                               say("Odważny jesteś lecz to jest jednak za mało aby do czegoś dojść...")
											say("Wkroczyłeś do naszego świata opanowanego przez wiele złych i potężnych bestii.")
											say("W tym świecie istnieją 3 odłamy niegdyś potężnego królestwa:")
											say("-Shinsoo,")
											say("-Chunjo,")
											say("-Jinno.")
											say("ale co będę cię zanudzała opowieściami o dawnych czasach pewnie masz już mnie dość .")
											say("Mam dla ciebie misję")
                                               set_state(misja)
                                               end
                               end
state misja begin
                               when letter begin
                                       send_letter("Odzyskaj mój wisiorek")
                       end
                       when button or wstep begin
                                       say("Wracając z grobowca mej rodziny zaatakowały mnie dzikie psy zgubiłam wtedy wisiorek który podarowała mi matka tuż przed śmiercią. Odzyskaj go dla mnie a zostaniesz wynagrodzony.")
                       end

                     when 101.kill with pc.countitem(70021)==0 begin
                          local random = math.random(3)
                          if random == 1 then
                          pc.give_item2(70021, 1)
                          say("Otrzymałeś wisiorek po matce Mirine")
                       local v = find_npc_by_vnum(20006)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Mirine")
                       end
               end
       end
when 20006.chat."Zaginiony wisior!" with pc.countitem(70021)>0 begin
                               target.delete("__TARGET__")
                               say_title("Udło ci się!")
                               say("Och..! Wybawco, Jesteś wielki.")
                               say_reward("Proszę a oto twoja nagroda. ")
                       pc.remove_item(70021, 1)
                       if pc . job == 1 then 
pc . give_item2 ( '1009')
pc . give_item2 ( '11409')
pc . give_item2 ( '12349')
pc . give_item2 ( '13009')
pc . give_item2 ( '15009')
pc . give_item2 ( '16009')
pc . give_item2 ( '17009')
pc . give_item2 ( '14009')
elseif pc . job == 0 then 
pc . give_item2 ( '19')
pc . give_item2 ( '11209')
pc . give_item2 ( '12209')
pc . give_item2 ( '13009')
pc . give_item2 ( '15009')
pc . give_item2 ( '16009')
pc . give_item2 ( '17009')
pc . give_item2 ( '14009')
elseif pc . job == 2 then 
pc . give_item2 ( '19')
pc . give_item2 ( '11609')
pc . give_item2 ( '12489')
pc . give_item2 ( '13009')
pc . give_item2 ( '15009')
pc . give_item2 ( '16009')
pc . give_item2 ( '17009')
pc . give_item2 ( '14009')
elseif pc . job == 3 then 
pc . give_item2 ( '7009')
pc . give_item2 ( '11809')
pc . give_item2 ( '12629')
pc . give_item2 ( '13009')
pc . give_item2 ( '15009')
pc . give_item2 ( '16009')
pc . give_item2 ( '17009')
pc . give_item2 ( '18009')
end 
if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then 
pc . give_item2 ( item ) 

pc . change_money ( '1000000' )
horse . set_level ( '11' )
horse . ride ()
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
end 
end 
                                               set_state(__COMPLETE__)
                                               end
                               end

       end
       state __COMPLETE__  begin
       end
end

Opublikowano

nie chce mi się sprawdzać ale tylko tak na pierwszy rzut oka.

 

Linijka: 3, 14, 21,

 

i to w ogóle jest całe źle.

if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then 
pc . give_item2 ( item ) 

pc . change_money ( '1000000' )
horse . set_level ( '11' )
horse . ride ()
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
end 
end 
                                               set_state(__COMPLETE__)
                                               end
                               end

       end
       state __COMPLETE__  begin
       end
end

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

Ponawiam prośbę tym razem ze swojego konta ;) skoro już udzieliłeś się w tym temacie proszę o to abyś zweryfikował co i gdzie jest źle oraz jeśli mógłbyś to pokazać lub powiedzieć jak te błędy naprawić...

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano
;)

quest Wisiorek begin
   state start begin
	when login or levelup with pc.get_level == 1 begin
		set_state(wstep)
	end
end
state wstep begin
	when letter begin
           local v = find_npc_by_vnum(20006)
               if v != 0 then
                       target.vid("__TARGET__", v, "Mirine")
               end
				send_letter("Witaj")
	end

	when button or wstep begin
			say_title("Witamy w grze")
				say("Aby rozpoczac swoja kariere musisz udac się do wioski.")
				say("Odnajdz tam pewna niewiste o imieniu Mirine.")
				say("Ma ona dla ciebie troche informacji odnoścnie twej dalszej kariery mlodziemcze.")
				say_reward("Zegnaj i zycze Ci milej rozgrywki")
		end

	when __TARGET__.target.click or 20006.chat."Zaginiony wisior" begin
                                               target.delete("__TARGET__")
												say_title("Wkroczyłeś w nasz Mroczny świat...")
													say("Witaj! Wojownicza Duszo...")
													say("Odważny jesteś lecz to jest jednak za mało aby do czegoś dojść...")
													say("Wkroczyłeś do naszego świata opanowanego przez wiele złych i potężnych bestii.")
													say("W tym świecie istnieją 3 odłamy niegdyś potężnego królestwa:")
													say("-Shinsoo,")
													say("-Chunjo,")
													say("-Jinno.")
													say("ale co będę cię zanudzała opowieściami o dawnych czasach pewnie masz już mnie dość .")
													say("Mam dla ciebie misję")
														set_state(misja)
       end
end
state misja begin
       when letter begin
           send_letter("Odzyskaj mój wisiorek")
	end

	when button or wstep begin
       say("Wracając z grobowca mej rodziny zaatakowały mnie dzikie psy.[ENTER]Zgubiłam wtedy wisiorek który podarowała mi matka[ENTER]tuż przed śmiercią. Odzyskaj go dla mnie a zostaniesz wynagrodzony.")
       end

       when 101.kill with pc.countitem(70021)==0 begin
                          local random = math.random(3)
                          if random == 1 then
                          pc.give_item2(70021, 1)
                          say("Otrzymałeś wisiorek po matce Mirine")
                       local v = find_npc_by_vnum(20006)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Mirine")
                       end
               end
       end
	when 20006.chat."Zaginiony wisior!" with pc.countitem(70021)>0 begin
                               target.delete("__TARGET__")
                               say_title("Udło ci się!")
                               say("Och..! Wybawco, Jesteś wielki.")
                               say_reward("Proszę a oto twoja nagroda. ")
							pc.remove_item(70021, 1)
								if pc . job == 1 then 
								pc . give_item2 (1009, 1)
								pc . give_item2 (11409, 1)
								pc . give_item2 (12349, 1)
								pc . give_item2 (13009, 1)
								pc . give_item2 (15009, 1)
								pc . give_item2 (16009, 1)
								pc . give_item2 (17009, 1)
								pc . give_item2 (14009, 1)
								elseif pc . job == 0 then 
								pc . give_item2 (19, 1)
								pc . give_item2 (11209, 1)
								pc . give_item2 (12209, 1)
								pc . give_item2 (13009, 1)
								pc . give_item2 (15009, 1)
								pc . give_item2 (16009, 1)
								pc . give_item2 (17009, 1)
								pc . give_item2 (14009, 1)
								elseif pc . job == 2 then 
								pc . give_item2 (19, 1)
								pc . give_item2 (1609, 1)
								pc . give_item2 (12489, 1)
								pc . give_item2 (13009, 1)
								pc . give_item2 (15009, 1)
								pc . give_item2 (16009, 1)
								pc . give_item2 (17009, 1)
								pc . give_item2 (14009, 1)
								elseif pc . job == 3 then 
								pc . give_item2 (7009, 1)
								pc . give_item2 (11809, 1)
								pc . give_item2 (12629, 1)
								pc . give_item2 (13009, 1)
								pc . give_item2 (15009, 1)
								pc . give_item2 (16009, 1)
								pc . give_item2 (17009, 1)
								pc . give_item2 (18009, 1)
								end 

			pc.change_money(1000000)
			horse . set_level ( 11 )
			horse . ride ()
			pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
			set_state(__COMPLETE__)
	end 
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

Wielkie dzieki ;) masz u mnie wielkiego + ;))

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

Cos mi jednak w tym quescie dalej nie dziala bo nie wyskakuje w grze po osiagnieciu wymaganego lvlu a wgralem na pewno dobrze bo po wgraniu 2 questow (kazdy osobno i tak samo) ten poprawiony przez ciebie nie wyskakuje

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

Bambus mówił że sie dzis nie wyspał :D

 

 

 

quest Wisiorek begin

state start begin

when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin

set_state(wstep)

end

end

state wstep begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20006)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Mirine")

end

send_letter("Witaj")

end

 

when button or info begin

say_title("Witamy w grze")

say("Aby rozpoczac swoja kariere musisz udac się do wioski.")

say("Odnajdz tam pewna niewiste o imieniu Mirine.")

say("Ma ona dla ciebie troche informacji odnoścnie twej dalszej kariery mlodziemcze.")

say_reward("Zegnaj i zycze Ci milej rozgrywki")

end

 

when __TARGET__.target.click or 20006.chat."Zaginiony wisior" begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Wkroczyłeś w nasz Mroczny świat...")

say("Witaj! Wojownicza Duszo...")

say("Odważny jesteś lecz to jest jednak za mało aby do czegoś dojść...")

say("Wkroczyłeś do naszego świata opanowanego przez wiele złych i potężnych bestii.")

say("W tym świecie istnieją 3 odłamy niegdyś potężnego królestwa:")

say("-Shinsoo,")

say("-Chunjo,")

say("-Jinno.")

say("ale co będę cię zanudzała opowieściami o dawnych czasach pewnie masz już mnie dość ^^.")

say("Mam dla ciebie misję")

set_state(misja)

end

end

state misja begin

when letter begin

send_letter("Odzyskaj mój wisiorek")

end

 

when button or info begin

say("Wracając z grobowca mej rodziny zaatakowały mnie dzikie psy.[ENTER]Zgubiłam wtedy wisiorek który podarowała mi matka[ENTER]tuż przed śmiercią. Odzyskaj go dla mnie a zostaniesz wynagrodzony.")

end

 

when 101.kill with pc.countitem(70021)==0 begin

local random = math.random(3)

if random == 1 then

pc.give_item2(70021, 1)

say("Otrzymałeś wisiorek po matce Mirine")

local v = find_npc_by_vnum(20006)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Mirine")

end

end

end

when 20006.chat."Zaginiony wisior!" with pc.countitem(70021)>0 begin

target.delete("__TARGET__")

say_title("Udło ci się!")

say("Och..! Wybawco, Jesteś wielki.")

say_reward("Proszę a oto twoja nagroda. ")

pc.remove_item(70021, 1)

if pc . job == 1 then

pc . give_item2 (1009, 1)

pc . give_item2 (11409, 1)

pc . give_item2 (12349, 1)

pc . give_item2 (13009, 1)

pc . give_item2 (15009, 1)

pc . give_item2 (16009, 1)

pc . give_item2 (17009, 1)

pc . give_item2 (14009, 1)

elseif pc . job == 0 then

pc . give_item2 (19, 1)

pc . give_item2 (11209, 1)

pc . give_item2 (12209, 1)

pc . give_item2 (13009, 1)

pc . give_item2 (15009, 1)

pc . give_item2 (16009, 1)

pc . give_item2 (17009, 1)

pc . give_item2 (14009, 1)

elseif pc . job == 2 then

pc . give_item2 (19, 1)

pc . give_item2 (1609, 1)

pc . give_item2 (12489, 1)

pc . give_item2 (13009, 1)

pc . give_item2 (15009, 1)

pc . give_item2 (16009, 1)

pc . give_item2 (17009, 1)

pc . give_item2 (14009, 1)

elseif pc . job == 3 then

pc . give_item2 (7009, 1)

pc . give_item2 (11809, 1)

pc . give_item2 (12629, 1)

pc . give_item2 (13009, 1)

pc . give_item2 (15009, 1)

pc . give_item2 (16009, 1)

pc . give_item2 (17009, 1)

pc . give_item2 (18009, 1)

end

 

pc.change_money(1000000)

horse . set_level ( 11 )

horse . ride ()

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

set_state(__COMPLETE__)

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

 

 

 

Sprawdz to

Saying Java is good because it works on all operating systems is like saying anal sex is good because it works on all genders.

Opublikowano

w dalszym ciagu mam to samo :( jakby gdzies blad byl na poczatku gdzies w okolicy linijek z okreslonym lvlem tylko nie wiem gdzie ale mimo to + i tak leci za checi ;) jakby ktos rozgryzl gdzie i co jest nie tak to niech da znac ;D

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

Czy wie ktos jaki jest skrypt aby w wypowiedzi NPC pobralo nick gracza ? gdzies to widzialem ale teraz nie moge znalezc ;/

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

thx za skrypcik ;) a co do questa to juz ogarnelem bledy ;D juz ladnie dziala ;D teraz robie 5 innych questow ;P mam nadzieje ze beda dzialac ;D

 

@Edit:

 

A poprawna wersja questa wyglada tak ;D :

quest Lost begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 2 begin

set_state(info)

end

end

 

state info begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20006)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Mirine")

end

send_letter("Zaginiony amulet")

end

 

when button or info begin

say_title("Zaginiony amulet")

say("Witaj w grze smialku,")

say("aby rozpoczac tu swoja kariere wojownika")

say("musisz udac sie do wioski oraz porozmawiac")

say("z niewiasta o imieniu Mirine")

say_reward("POWODZENIA!")

end

 

when __TARGET__.target.click or

20006.chat."Zaginiony amulet" begin

target.delete("__TARGET__")

say_reward("Mirine:")

say("Witaj mlodziencze, jestes tu nowy ?")

say("tak myslalam, czy moge miec do ciebie prosbe...?")

say("")

say_reward("pc.get_name():")

say("Pewnie, czemu nie.")

say("")

say_reward("Mirine:")

say("Otoz gdy wracalam z porannego spaceru zaatakowaly mnie dzikie psy.")

say("podczas ucieczki zgubiłam amulet który jest dla mnie bardzo cenny")

say("czy moglbys go dla mnie odzyskac ?.")

say("")

say_reward("pc.get_name():")

say("Oczywiscie, zrobie to.")

set_state(Orki)

end

end

 

state Orki begin

when letter begin

send_letter("Odzyskaj Amulet Mirine")

end

when button or info begin

say_title("Stracony Amulet")

say("Mirine poprosila Cie o odzyskanie jej amuletu,")

say("Mirine sadzi, iz amulet jest w lapach ktoregos z dzikich psow")

say("odzyskaj go, aby otrzymac nagrode")

end

 

when 101.kill with pc.countitem(70055)==0 begin

local random = math.random(3)

if random == 1 then

pc.give_item2(70055, 1)

chat("Zdobyles Amulet nalezacy do Mirine")

chat("Wroc jak najszybciej do mirine i powiedz jej o tym.")

local v = find_npc_by_vnum(20006)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Mirine")

end

end

end

when 20006.chat."Amulet" with pc.countitem(70055)>0 begin

say_title("Mirine:")

target.delete("__TARGET__")

say("Swietnie! Odzyskales go ...")

say("Bardzo ci dziekuje to musialo byc bardzo trudne .")

say_reward("pc.get_name():")

say("Nie, poszlo jak kaszka z mleczkiem ^^.")

say_reward("Mirine:")

say("A oto twoja Nagroda:")

pc.remove_item(70055, 1)

if pc . job == 1 then

pc . give_item2 (1009, 1)

pc . give_item2 (11409, 1)

pc . give_item2 (12349, 1)

pc . give_item2 (13009, 1)

pc . give_item2 (15009, 1)

pc . give_item2 (16009, 1)

pc . give_item2 (17009, 1)

pc . give_item2 (14009, 1)

elseif pc . job == 0 then

pc . give_item2 (19, 1)

pc . give_item2 (11209, 1)

pc . give_item2 (12209, 1)

pc . give_item2 (13009, 1)

pc . give_item2 (15009, 1)

pc . give_item2 (16009, 1)

pc . give_item2 (17009, 1)

pc . give_item2 (14009, 1)

elseif pc . job == 2 then

pc . give_item2 (19, 1)

pc . give_item2 (1609, 1)

pc . give_item2 (12489, 1)

pc . give_item2 (13009, 1)

pc . give_item2 (15009, 1)

pc . give_item2 (16009, 1)

pc . give_item2 (17009, 1)

pc . give_item2 (14009, 1)

elseif pc . job == 3 then

pc . give_item2 (7009, 1)

pc . give_item2 (11809, 1)

pc . give_item2 (12629, 1)

pc . give_item2 (13009, 1)

pc . give_item2 (15009, 1)

pc . give_item2 (16009, 1)

pc . give_item2 (17009, 1)

pc . give_item2 (18009, 1)

end

 

pc.change_money(1000000)

horse . set_level ( 21 )

horse . ride ()

pc . set_skill_level ( 131 , 10 )

set_state(__COMPLETE__)

end

end

state __COMPLETE__ begin

when enter begin

q.done()

end

end

end

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

nastepne pytanie xD:

Czy jezeli chce aby w misji został wydropiony wiecej niz 1 item tak wyglada skladnia ??

 

when 8510.kill with pc.countitem(30091, 10)==0 begin ...

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

aha czyli w miejsce tej 50 wstawic swoja liczbe tak? dzieki ;)

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

czy do pobrania nazwy gracza skrypt pc.get_name() napewno jest poprawny ? :D

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

Hmm to dziwne bo mi jakos w misji nie dziala zamiast nicku wyskakuje ten skrypt ^^ czyli musze jakos bardziej po kombinowac

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

Niby mam wszystko dobrze ale itemki mi dalej nie dropia ;/

prosze o sprawdzenie gdzie jest blad ...

 

quest Armor begin

state start begin

when login or levelup with pc.level >= 70 begin

set_state(info)

end

end

 

state info begin

when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Kowal")

end

send_letter("Nowa zbroja")

end

 

when button or info begin

say_title("Potrzebna pomoc.")

say("Kowal potrzebuje twojej pomocy,udaj sie do niego jak najszybciej.")

end

 

when __TARGET__.target.click or

20016.chat."Nowa Zbroja" begin

target.delete("__TARGET__")

say(pc.get_name() "Witaj ponownie: ")

say("znow potrzebuje twojej pomocy,")

say("Musisz dla mnie zdobyc pewne przedmioty, abym mogl dokonczyc prace")

set_state(kill)

end

end

 

state kill begin

when letter begin

send_letter("Potrzebne przedmioty")

end

when button or info begin

say("Potrzebuje abys zdobyl dla mnie 10x Symbol Wojownika")

end

 

when 2205.kill with pc.count_item("30091")< 10 == 0 begin

local random = math.random(3)

if random == 1 then

pc.give_item2(30091, 2)

say("Otrzymałeś 2 symbole wojownika")

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "20016")

end

end

end

when 20016.chat."Symbole Wojownika" with pc.countitem(30091)>0 begin

say_title("Kowal:")

target.delete("__TARGET__")

say("Udalo ci sie szybciej niz przypuszczalem...")

say("hmm, okazalo sie ze brakuje mi jeszcze 5 matowych lodow ")

pc.remove_item(30091, 10)

set_state(drugi_stejt)

end

end

 

state drugi_stejt begin

when letter begin

send_letter("Ostatnie polowanie")

end

when button or info begin

say("Kowal potrzebuje od ciebie jeszcze tylko 5 matowych lodow")

end

 

when 8511.kill with pc.count_item("30050")< 5 == 0 begin

local random = math.random(3)

if random == 1 then

pc.give_item2(30050, 1)

say("Otrzymales matowy lod")

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "Kowal")

end

end

end

when 20016.chat."Matowe Lody" with pc.countitem(30050)>0 begin

target.delete("__TARGET__")

say("")

pc.remove_item(30050, 5)

 

if pc . job == 1 then

pc . give_item2 (11498, 1)

elseif pc . job == 0 then

pc . give_item2 (11298, 1)

elseif pc . job == 2 then

pc . give_item2 (11698, 1)

elseif pc . job == 3 then

pc . give_item2 (11898, 1)

end

set_state(__COMPLETE__)

end

end

state __COMPLETE__ begin

end

end

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

when 2205.kill with pc.count_item("30091")< 10 == 0 begin -- Co to jest ?:D

local random = math.random(3)

if random == 1 then

pc.give_item2(30091, 2)

say("Otrzymałeś 2 symbole wojownika")

local v = find_npc_by_vnum(20016)

if v != 0 then

target.vid("__TARGET__", v, "20016")

end

end

end

 

 

 

Usuń to czerwone ^^

 

W drugim dropieniu masz to samo.

Saying Java is good because it works on all operating systems is like saying anal sex is good because it works on all genders.

Opublikowano

thx :) juz sprawdzam czy teraz dziala ;D

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Opublikowano

on chce by dropneło 10 i dopiero koniec misji czyli..

 

when 2205.kill begin
		local s = number(1, 100)
		if s <= 7 and pc.count_item("30091")< 10  then
			pc.give_item2("30091", 1)
		end
	end

;)

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

Dzieki ;D a teraz pytanko troche z innej beczki xD

Namieszalem cos na serwerze i nie bardzo wiem co i yangi mi leca na ziemie ale podnosi albo po 1yang albo po 20kk albo wcale. ^^

wie ktos moze jak to naprawic ?

sygnatura.png

"... Możemy być jedynie tym, kim jesteśmy, nikim więcej, nikim mniej ..."

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...