Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut]Jak Zrobić Naprawdę Pro Daggera


BesieK

Dagger  

27 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Przyda si??

    • Tak
      18
    • Nie
      9

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

 

Chciałbym Wam dzisiaj opisać dosyć szczegółowo jak zrobić naprawdę dobrą ninję stworzoną pod PvP.

*W poradniku znajdą się rzeczy typu:

-Jakie bony dodawać do broni/zbroi itp.

-Co się naprawdę przydaje w pvp. (Parę rzeczy których jeszcze nie było :D)

-Jak rozdać punkty umiejętności, oraz punkty statusu.

 

No to do dzieła:

1.Zacznijmy od bonowania (dodawania bonów) naszego eq:

 

1.Maska (5 bonów +6 i 7):

 

1.Silny przeciwko ludziom.

2..Odporność na magię.

3.Szansa na zatrucie.

4.Szybkość ataku

5.Jakiś bon np. Reg. PŻ

6 i 7 bon pod daną profesję np.Silny przeciwko Ninja.

 

Jeśli na serwerze niema 5 bonu to zrób tak: Abs na magie, Silny na ludzi, i jeśli wejdzie to szansa na otrucie.

 

2.Buty-najlepiej Fenixa bo mają blok ciosu który często się przydaje, jeśli Buty ze skóry smoka są odbugowane to polecam te buty (mają wbudowany bon 2k-2.5k hp polecam zrobić je np. z butów fenixa w których jest bon 2.5k hp wtedy w butach ze skóry smoka będziemy mieli 4k-4.5k hp.)

 

1.Maks HP

2.Szansa na krytyczne uderzenie

3.Szansa na omdlenie.

4.Szybkość ataku

5.Jakiś abs

6 i 7 bon pod profesje np. pod ninja

 

3.Zbroja:

 

Tutaj dużo zależy od wielkości bonów np. jak jest + 500 wartość ataku to jest praktycznie obowiązkowy ten atk ;p jeśli są małe to polecam tak

1.Maks HP

2.Szybkość zaklęcia

3.Wartość atk (jeśli jest 50)

4.Szansa na odbicie ciosu

5.Jakiś abs np. na miecze/sztylety

6 i 7 bon pod profesję

 

3.Broń:

 

1.Silny przeciwko ludziom

2.Szansa na krytyczne uderzenie

3.Szansa na przeszywające uderzenie

4.Szansa na omdlenie

5.Jakiś bon bo najprawdopodobniej szybkość zaklęcia nie dodasz ;p kd pod profesję lub jak wolisz zrób 4 bronie na 65/75/85 lvl i w każdej kd np.wojownika/śmierci/penetracji

 

4.Tarcza(sokoła,lwia,smoka,buddyjska)

 

1.NNO-Niewrażliwy na omdlenia

2.Silny przeciwko ludziom

3.Szansa na blok ciosów

4.Szansa na odbicie ciosu

5.Silny przeciwko Diabłom/Nieumarłym

6 i 7 bon pod daną profesję

 

5.Naszyjnik (z nieb łez)

 

1.Maks hp

2. Szansa na krytyczne uderzenie

3.Szansa na omdlenie

4.Abs na miecze sztylety lub broń dwuręczną

5.X% zostaną absorbowane przez PŻ

6 i 7 bon pod profesję

 

6.Branza(Z nieb łez)

 

1.Odporność na magię

2.Silny przeciwko ludziom

3.Szansa na przeszywające uderzenie

4.Maks HP

5.Bon zostawić taki jaki będzie.

6 i 7 bon pod profesji

 

7.Kolczyki(z nieb łez)

 

1.Silny przeciwko ludziom

2.Abs na miecze

3.Abs na sztylety

4Odporność na truciznę (mało daje ale zawsze coś)

5.Jak wejdzie to abs na 2 reczną lub szybkość ruchu

 

6 i 7 bon pod daną profesję

2.Build:

 

Na serwerach prywatnych na których exp jest x1000 polecam ładować w zręczność na maxa potem witalność siła i inteligencja (lub jak kto woli inteligencja/siła)

Natomiast na zwykłych serwerach na których wbicie wyższego lvla to nielada wyzwanie polecam 2punkty do zręczności, 1 punkt do witalność jak już się oba wymaksują polecam dodawać w siłe potem w inteligencję.

 

3.Jak rozdawać skille:

 

-Podstawowe rozbudowanie skilli:

Zasadzka---->Wirujący sztylet---->Szybki atak---->Trująca chmura---->Krycie się

Polecam właśnie tak dodawać punkty umiejętności.

 

Różne przydatne przedmioty podczas pvp.

 

Dobre w pvp są także fryzury (z abs. np. na wojownika) jak są na serwerze fryzury kupujcie i przy każdym pvp zmieniajcie fryzure dodaje 10% abs'u na profesję

Równierz jeśli na serwerze są takie przedmioty jak:

Branzoleta z kości tygrysa<---------- (ID:72705)

Branzoleta z kości smoka <---------- (ID:72706)

Bardzo dużo dają w pvp (30% więcej obrażen od umiejętności i 30% więcej obrony przed umiejętnościami)

 

Jeśli nadal nie będziecie dobrzy w pvp polecam użyć mojego tuta i zrobić oddzielne eq np. na wojownika zrobić bony hp/kryt itd. a w 6 i 7 bonie tylko Silny przeciwko Wojownik % i Obrona przeciwko Wojownik %

 

Aby nie było żadnych nie miłych sprzeczek typu:"Skopiowane i wklejone" podam temat w którym napisałem połowę mojego Tuta.

http://www.mpcforum.pl/topic/168612-pomoc-ninja-dagger-na-privach/page__p__1121562__hl__1Maska%20(5%20bon%C3%B3w%20+6%20i%207):__fromsearch__1entry1121562

 

Absolutny zakaz kopiowania poradnika bez mojej zgody na inne fora---- Poradnik został napisany dla Was/dla tego forum

 

Tutaj dodam jeszcze Abs na daną klase opisane bardziej przez Mattis2 ;D:

 

Zamiast 6 i 7 bonu "Silny przeciwko (dana klasa)" polecam dać wartość ataku, jest to bardziej opłacalne a różnica w dmg jest niewielka i do tego działa na wszystkie klasy i moby co jest największym plusem.Poza tym większość ludzi ma parę zestawów eq na daną klasę.

Opisze jakie absy na daną klasę jeśli chcesz możesz dodać do tematu.

 

Sura:

*Abs na miecze

*Abs na magie

*Abs na ogień

*Abs na Wiar(tylko wp)

 

Wojownik:

*Abs na miecze/miecze 2 ręczne

*Nno

 

Szamanka:

*Abs na ogień

*Abs na błyskawice

*Abs na dzwony/wachlarze

*Abs magie

*Nno

 

Ninja:

*Abs na sztylety

*Abs na miecze

 

 

 

*Trutka:

W pvp często się zdarza, że obie strony mają strasznie dużo absu i pojedynek trwa długo, najlepszym rozwiązaniem jest trutka, im szybciej zatrujemy naszego przeciwnika tym większa szansa na wygraną.

 

*Przeszywa:

Omija abs i uderza tyle ile nasz przeciwnik ma obrony.

 

*Szansa na omdlenie:

Jest to o tyle dobre, że jeśli nie gramy postacią wojownika, bo większość graczy nie robi nno w tarczy na klasę inną niż wojownik.jeśli mamy z 16% to hity powinny wchodzić często (najszybciej na ninjy).Dzięki temu zwiększamy swoje szanse, na wygraną.

 

*Szansa na spowolnienie:

Przydatne jeśli gramy np.archerem.

 

*Krytyk:

Dobry bon ale nie sprawdzi się jeśli ktoś będzie miał duzo absu.

 

pzdr -.-.Dm.-.-

Witam

Opublikowano

Heh być na pewno było ;p ale nie przypominam sobie aby ktoś w swoim poradniku napisał wzmiankę o fryzurach czy bransoletach z kości tygrysa/smoka ;]

Opublikowano
polecam dać wartość ataku, jest to bardziej opłacalne a różnica w dmg jest niewielka

 

Tutaj się mylisz ;] Wartość ataku daje o wiele mniej niż coś na daną klasę. Miałem całe eq z bonem "Wartość Ataku" Oczywiście jako 6/7 bon, rekord z zasadzki 55k. Zrobiłem eq na klasy (Na wszystkie odzielne) I tą samą bronią rekord 74k. Więc ja osobiście polecam wsadzić bony tak:

 

Mówie 6/7 Bon

 

Broń,zbroja,hełm - Wartość ataku

 

Kolczyki,naszyjnik,tarcza,branza,buty - % Na daną klasę.

Opublikowano

No akurat z tą wartością też mi nie pasowało ale ma rację jeśli się ma wartość ataku i dużo przeszywki to hity ładne lecą (wtedy np. bronie ze śr. by się do pvp nadały ;]) ale osobiście jestem przyzwyczajony do tuta którego napisałem prawie zawsze mam takie eq jak gram daggerem

 

Ps.

Dodałem to jak ktoś pomyśli to może stworzyć maszynę a nie postać ;D

Opublikowano

EJ no dobra wbij mi do butów albo naszyjnika 15% na miecze,2h,sztylety,2,5k hp i 15% na kryta myślisz że wbicie takich bonów jest łatwe ?

s2c77Oa.png

Opublikowano

Dobry tut , chodz połowa graczy wie : )) .

- .

 

połowa ? może max. 30% ... Każdy myśli że dobrze bonuje a źle robi ;p

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Poradnik dobry.. Ale mam takie pytanie, zrobiłem takie same bony. I zasadzka + ukrycie (na P) krit = 12k

A biegnie sobie ninja, wali mnie z chmury za 40k .. Jak oni to robią. ?

wypassssss.th.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...