Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kody do Far Cry:

God mode:

Wejdź do folderu, gdzie zainstalowałeś grę i znajdź plik devmode.lua. Następnie edytuj go dowolnym edytorem, najlepiej Notatnikiem i na samym końcu dodaj poniższe linijki kodu:

 

function GodMode()

if _localplayer then

_localplayer.cnt.health = 99999;

_localplayer.cnt.armor = 99999;

Hud:AddMessage(''[CHEAT]: Give 99999 health and armor'');

System.LogToConsole(''\001CHEAT: Give 99999 health and armor'');

else

Hud:AddMessage(''[CHEAT]: No godmode today'');

end

end

 

Teraz uruchom Far Cry z parametrem: -devmode

i wywołaj konsolę ([~]). Wpisz #GodMode(). Będziesz miał 99,999 punktów zdrowia oraz zbroi.

Uwaga: Po zapisaniu gry czy jej wgraniu, wszystkie wartości powrócą do normalnego poziomu.

 

 

 

Kody:

 

Naciśnij podczas gry tyldę [~], a następnie wpisz jeden z poniższych kodów zatwierdzając go klawiszem [Enter]:

 

load_game - szybkie załadowanie gry

save_game - szybkie zapisanie stanu gry

 

map x - skocz do poziomu x, gdzie za x podstaw nazwę mapy (znajdziesz ją poniżej)

 

 

Nazwy map (do użycia z kodem map x)

 

archive

boat

bunker

 

carrier

catacombs

control

cooler

dam

factory

fort

pier

rebellion

regulator

research

river

steam

swamp

training

treehouse

volcano

 

 

 

Kody do wersji demo

 

Bądź niezniszczalny

Użyj notatnika, aby edytować plik Gamerules.lua. Znajdziesz go w katalogu: farcrydemo/scripts/default.

 

Znajdź linię:

"ai_to_player_damage = 1, 1, 1, 0.5, 0.5, 0.5"

 

Zamień na:

"ai_to_player_damage = 0, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0"

 

Odtąd Twoja postać będzie odporna na ataki przeciwników.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...