Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czary nie wymagające many (modyfikacja wymogów many)

 

Trik ten polega na podmienieniu wartości w pliku tekstowych zawartym w grze. Dzięki czemu możemy ręcznei edytować to ile many jest wymagane na każdy cud oddzielnie.

 

Trzeba jednak pamiętać o tym, że wymaga to modyfikacji pliku skladowego gry, więc zawsze lepiej zrobić jego kopie, przed rozpoczęciem zabawy.

 

 

Ścieżka wybrana przy instalacji gry ..\lionhead studios\black & white 2\data\balance\gamebalancemiracle.txt

 

 

 

Otwieramy powyższy plik edytorem tekstowym (np. Notatnikiem). Znajduje się tam lista cudów. Każdy cud wraz ze swoimi wartościami wygląda miej więcej tak:

 

ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_EARTHQUAKE 800000 1 1 1 6 0

 

Jest to linijka odpowiadająca za cud trzęsienia ziemi. My skupimy się na pierwszej wartości znajdującej się za nazwą (w tym przypadku 800000). Zamiast niej wpisujemy własną wartość. Jeżeli chcemy żeby cud nie wymagał w ogóle many wpisujemy 0.

 

W niektórych przypadkach wymagane jest rozpoczęcie gry od nowa, aby trik zadziałał...

 

Zmiana właściwości chowańca

 

Postępujemy analogicznie do poprzedniego triku, otwierając plik skłądowy z gry.

 

Ścieżka wybrana przy instalacji gry ..lionhead Studios\black & white 2\data\creaturefeaturedisable.csv

 

Ujrzymy liste właściwości dotyczących chowańca. O tym które mają być uaktywnione decydujemy podstawiając wartośc 1, a wyłączamy wartością 0.

.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...