Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

By móc używać kodów należy na początek odnaleźć plik Baldur.ini w katalogu z grą i podo linijką:

 

Program Options

 

wpisać:

Debug Mode = 1

 

Zapisujemy zmiany i uruchamiamy grę.

 

Teraz podczas rozgrywki używamy kombinacji klawiszy CTRL+Spacja do wywołania konsoli, w której można wpisywać poniższe kody:

CLUAConsole:AddGold(#) - Daje # sztuk złota

 

CLUAConsole:SetCurrentXP(#) - Daje # punktów doświadczenia dla danej postaci

 

 

 

Tworzenie przedmiotów:

Podczas gry naciśnij klawisze [CTRL]+[TAB] by otworzyć okno w którym mozna wpisać:

CLUAConsole:CreateItem(X,Y) -Zamiast X należy wpisać nazwę przedmiotu, natomiast zamiast Y liczbę oznaczającą ile sztuk danego przedmiotu chcemy otrzymać.

 

 

 

Lista przedmiotów:

bow17 - Longbow +2

bow18 - Shortbow +2

leat08 - Studded Leather +3:Shadow Armor

plat05 - Full Plate +1

ring07 - Ring of Protection +2

ring08 - Ring of Wizardry

shld04 - Medium Shield +1

shld06 - Large Shield +1

shld17 - Buckler +1

brac14 - Bracers of Defense AC 4

chan06 - Drizzt's +4 Chainmail

clck02 - Cloak of Protection +2

halb03 - Halberd +2

hamm08 - War Hammer +2

helm04 - Helm of Defense

slng03 - Sling +3

staf08 - Martial Staff +3

sw1h09 - Short Sword +2

sw1h40 - Blade of Roses(LongSword +3 +2Cha)

ax1h03 - Battle Axe +2

belt06 - Girdle of Hill Giant Strength

boot01 - Boots of Speed

sw1h49 - Ninja-To +1

sw2h09 - Warblade(2-H sword +4)

 

AMUL17 - Greenstone Amulet

MISC2M - Dwarven Rune Wardstone

MISC2O - Lock of hair from Kirindale

MISC2I - Wardstone Forgery

STAF06 - Staff-Mace

STAF07 - Staff-Spear +2

STAF08 - Quarterstaff +3

SCRL5A - Mental Domination

SCRL5B - Defensive Harmony

SCRL5C - Protection from Lightening

SCRL5D - Protection from Evil 10'Radius

SCRL5E - Champion's Strength

SCRL5F - Chaotic Commands

SCRL5G - Remove Curse

SCRL5H - Emotion

SCRL5I - Greater Malaison

SCRL5R - Anderis Journal

SCRL5S - Dezekiel's Scroll

BRAC11 - Bracers of Binding (cursed item)

CLCK20 - Cloak of the Shield

CLCK21 - Holy cloak

CLCK22 - Shandalar's cloak

DAGG09 - Silver dagger

DAGG10 - Soultaker Dagger

HAMM04 - Warhammer +1,+4 vs giant humanoids

LEAT09 - Leather armor +3

LEAT10 - Hide armor

MISC1A - Bottle of wine

MISC1B - Butter knife of Balduran

MISC1C - Sea Charts

MISC2A - Doppleganger's Wardstone

MISC2B - Level 1 exit Wardstone

MISC2C - Islanne Wardstone

MISC2D - Kiel Wardstone

MISC2E - Fuernebol Wardstone

MISC2F - Teleportation Wardstone

MISC2G - Level 2 exit Wardstone

MISC2H - Shandalar's Wardstone

MISC2J - Wardstone of forgery

MISC2K - Compass Wardstone

MISC2L - Bone Wardstone

MISC2N - Dwarven's Rune Wardstone

MISC2P - Greagan's Harp

MISC91 - Grapes

MISC92 - Switch for engine

MISC93 - Odd looking key

MISC94 - Mallet head

MISC95 - Mallet handle

MISC96 - Peladon

MISC97 - De'Tranion's Baalor ale

MISC98 - Durlag's goblet

MISC99 - Plate mail armor (cursed item..belt icon)

PLAT08 - Plate Mail +3

SCRL5J - Oliluke's resilient sphere

SCRL5K - Spirit armor

SCRL5L - Polymorph Other

SCRL5M - Polymorph Self

SCRL5N - Domination

SCRL5O - Hold Monster

SCRL5P - Chaos

SCRL5Q - Feeblemind

STAF05 - Staff of Striking

SW1H18 - Sword of Balduran

SW1H19 - The Vampire's revenge (cursed item)

SW1H20 - Scimitar

SW1H21 - Short sword

SW1H22 - Scimitar +1

SW1H23 - Scimitar +2

SW1H24 - Long Sword +1, Flame Tongue

SW2H07 - Two-Handed sword +3

SW2H08 - Two-Handed sword +2

 

 

CLUAConsole:MoveToArea(#) - Teleportacja do określonego punktu. Zamiast # należy wpisać kod jednej z poniższych lokacji:

 

Astral Prison = AR0516

Asylum Dungeon = AR1512

Bodhis Dungeon = AR0801

Bridge District = AR0500

CityGates = AR0020

Cult of the Unseeing Eye = AR0202

De'Arnise Hold = AR1300

Demon Outerworld = AR0414

Docks District = AR0300

Domain of the Dragon = AR1201

Druids Grove = AR1900

Temple District = AR0900

The Nine Hells = AR2900

Trademeet = AR2000

Umar Hills = AR1100

Waukeens Promenade= AR0700

Government District = AR1000

Graveyard District = AR0800

Planar Sphere = AR0411

Rift Dungeon = AR0204

Slums District = AR0400

Suldanesslar = AR2500

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...