Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,

 

https://sf.bszmiszke.pl/

 

Serwer przygotowany na starszej wersji SWF 555. Nie ma tu jeszcze nic innowacyjnego, natomiast zamysł jest prosty, wskrzesić stare pliki, odbugować je, poprawić optymalizację, a następnie stopniowo wprowadzać nowe rzeczy.

 

Co udało się do tej pory?

- Przepisać w 100% backend z Php na Go.

- Przenieść bazę danych z MySQL na Postgres.

- Poukładać/porozbijać/odrzucić niepotrzebne pola w tabelach bazy danych.

Co pozwoliło na uzyskanie znacznie krótszego czasu odpowiedzi z serwera.

 

- Poprawa optymalizacji SWF (warstwy wizualnej serwera)

Usunięto/skrócono występujące cooldowny na np. nowy towar w sklepach, rozdawanie statystyk trzymając przycisk w zakładce bohatera.

 

Oprócz tego:

- Odbugowane lustro,

- Lochy, wieża, portal w pełni odbugowany,

- Wprowadzono poprawki UX, dzięki którym np. nie musimy przechodzić z widoku bohatera do karczmy za każdym razem, możemy pić piwa bez ciągłego klikania na karczmarza, i wiele więcej,

- Dodano w opcjach funkcję szybkiej walki, która przyśpiesza animację x2,

- Zakupy są znacznie przyjemniejsze - do sprzedaży przedmiotu nie musimy najeżdżać konkretnie na kafelek z innym przedmiotem, wystarczy, że przeniesiemy go na prawą sekcję, założyć/skonsumować przedmiot można też przeciągając go na lewą stronę (w większości jest to nasza postać itp.)

 

Jeśli ktoś chcę dodać cegiełkę od siebie, przeklikać, może akurat znajdzie coś co rzeczywiście nie działa - będę mega wdzięczny 🙂 Aktualnie mam ~1.5 aktywnych testerów, plus sam dużo weryfikuje.

W pierwszym nagłówku w grze znajdziecie odnośnik do serwera Discord.

 

 

Opublikowano

Cześć,

 

Wjechała aktualizacja:

- Naprawiono salę chwały (indeksowanie było przesunięte o 1, klikając na pozycje 3, zaznaczało 4 itp.)

- Poprawiłem wszystkie maile,  np. maile odnośnie aktywacji konta (za aktywacje konta macie 20 grzybków - tylko dla nowych zarejestrowanych, stare konta są aktywowany by default), zmiany emaila, zaproszenia drugiego gracza działają w pełni (mogą trafiać do spamu, to tylko testowy serwer SMTP)

- Poprawiłem wyniki areny (na poczcie), ponieważ wkradł się błąd i zwracało undefined lub 0 jako rezultat walki

- Dodałem oznaczenie epickich przedmiotów gwiazdką, aby szybciej było można je rozpoznać w sklepach/eq itp.

- Zweryfikowałem działanie wiedźmy - śmiga, przy okazji naprawiłem błąd z wyświetlaniem opisu wzmocnionego przedmiotu, opis i wartość efektu najeżdżały na siebie

- Poprawiłem mechanizm zliczający aktywnych graczy, wcześniej trzeba było wejść konkretnie w zakładkę "Bohater", aby odświeżyło czas, teraz dzieje się to na obojętnie który request

 

Zachęcam do testowania, i zgłaszania ewentualnych błędów tu, bądź na serwerze Discord, dostępnym w nagłówku po wejściu do gry.

image.png

Opublikowano

najlepszy serwer admin bartosz ksywa bartosz codziennie coś poprawia w tych opuszczonych przez boga plikach, dodatkowo wszystko jest do zdobycia bez wydawania ani złotówki i to się szanuje

polecam

kitty kiss GIF

Opublikowano
Godzinę temu, eeXt46 napisał:

najlepszy serwer admin bartosz ksywa bartosz codziennie coś poprawia w tych opuszczonych przez boga plikach, dodatkowo wszystko jest do zdobycia bez wydawania ani złotówki i to się szanuje

polecam

kitty kiss GIF

 

O kurde, pierwszy serwer który pozytywnie oceniasz. Przekupili cię? 

 

Po twojej recenzji aż sam zajrzę i poklikam.

 

 

 

1000093817-removebg-preview-1.png

Opublikowano
4 godziny temu, eeXt46 napisał:

najlepszy serwer admin bartosz ksywa bartosz codziennie coś poprawia w tych opuszczonych przez boga plikach, dodatkowo wszystko jest do zdobycia bez wydawania ani złotówki i to się szanuje

polecam

kitty kiss GIF

Świat się kończy.

Opublikowano

Haha dobre agenty jesteście 🤣

 

Generalnie to testowy serwis, nie traktujcie tych rate’ów expa i dropu jako docelowych. Ustawiłem takie żeby się przyjemniej testowało, docelowo chyba będę szedł w harda jak uznam że pliki są kompletne na tyle że można coś więcej z nimi przybajerować do graczy. Codziennie coś zmieniam/poprawiam, w sumie nie mam w tym konkretniejszego celu, na razie chcę je dopiąć tak jak należy, a później będzie można myśleć nad odpaleniem tego „na poważnie”.

 

Poza tym może ktoś z Was chciałby coś poklikać wspólnie? Pomóc przy projektowaniu gameplayu, rat żeby to miało ręce i nogi, i nie było serwerem na 2 dni pomimo, że to stara wersja. W razie coś jestem otwarty na pomoc 👌

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, SebuśPL napisał:

Chciałem zarejestrować się na telefonie i obojętnie jaki mail wpisze mam ciągle błąd że nieprawidłowy:/

Screenshot-20260902-101322-Opera.jpg

W sumie ciekawe czy błąd dotyczy maila, bo ja sobie normalnie z gmaila zarejestrowałem swoje konto. A może to wina przeglądarki, ciężko ocenić, przed chwilą sobie lokalnie zarejestrowałem konto z tym imieniem/emailem, tylko hasło dałem takie żeby przeszło dupa123 to udało się stworzyć, spróbuj później z pc jak będziesz miało ochotę.

 

Swoją drogą wyszedł update;

To jest ukryta treść, proszę

image.png

Edytowane przez Bartosz`
Opublikowano

Wyszedł update;

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Dodatkowo mogę zdradzić, że planuje powoli wprowadzić system prestiżu, tj. lvl zlockowany na konkretnym poziomie, spory koszt golda do przepchnięcia, będzie nam to zerować lvl do 1, dawać % bonusu do statystyk, i obniżać zdobywane doświadczenie z wszelakich aktywności o X%, tak, aby utrudnić każdy następny prestiż. Sugeruje na razie 10 prestiży. Dodatkowo, aby miało to sens, wejdzie wyposażenie wymagające konkretny prestiż do założenia, przykładowo będący 20% silniejszy od ekwipunku możliwego do zdobycia na max lvl aktualnego prestiżu, do zdobycia w trakcie poprzedzającego prestiżu.

 

Czyli, mając prestiż 0 i np. 125 poziom, w trakcie grania będziemy mogli zdobyć ekwipunek na prestiż 1 (dostępny dopiero po wbiciu np. 500 poziomu, i po przekazaniu odpowiedniej ilości golda aby przebić na prestiż 1 poziom 1), 20% silniejsze niż ekwipunek na np. prestiż 0 poziom 500. To da nam motywacje do wbicia go. Będzie sobie grzecznie leżał w plecaku i czekał na nas.

Opublikowano

Cześć,

 

przychodzę z nowinkami. A więc udało się zaimplementować system prestiżu, jest on jeszcze u mnie lokalnie testowany, jutro lub w poniedziałek zawita na serwer produkcyjny.

 

Jak on wygląda?

Zasada działania jest prosta - co 500 poziom resetujemy poziom do 1, otrzymując kolejno prestiż, poziomów prestiżu jest 10. Każdy poziom prestiżu daje nam na tą chwilę: 3% wszystkich statystyk (na 10 prestiżu będzie to aż 30%) oraz, aby nie było za kolorowo, każdy prestiż obniża zdobywany przez nas exp z każdych źródeł o około 8%. Prestiż wyświetlany jest w formie gwiazdek, które widzimy na swoim/czyimś profilu.image.png

Dodatkowo, tak jak wspominałem wcześniej, podczas grania mamy możliwość zdobycia przedmiotów odpowiednio dostosowanych statystyki na aktualny prestiż + 1, czyli mając 0 prestiż możemy z misji/w sklepie wylosować przedmiot już na następny prestiż, co dodatkowo ma za zadanie zachęcić was do dalszego wbijania. Jego wartość w złocie jest odpowiednio dostosowana, abyście sobie w ten sposób nie farmili złota. W związku z tym jest również nałożona blokada, przedmiotu na prestiż 2 nie założymy dopóki go nie wbijemy.

 

Dodatkowo odbudowałem trochę SWF, przesunąłem limity liczb na takie, które wątpię, że ktokolwiek, kiedykolwiek osiągnie. Dodatkowo w związku z prestiżem, dostosowałem karczmę, od teraz potwory w niej skalują się wraz z naszym prestiżem, dla przykładu mając 10 prestiż, będą one miały około 5000 poziom.

 

To są oczywiście na razie wstępne dane, poziomy jak i bonusy/kary mogą się zmienić. Po wgraniu aktualizacji zamierzam w pełni usunąć dane graczy do dalszych testów, aby móc zebrać dane analityczne (przygotowałem już pod to podłoże, widzę skąd gold przybywa i na co ubywa, można będzie więc się trochę tym pobawić).


Przyjmując, że aktualnie top 1 gracz zrobił około 50k wypraw w około 6 dni, postanowiłem na oparciu się na tych danych, że teoretycznie wbicie 500 poziomu powinno zająć około 10k wypraw (oczywiście może się to różnić, niektóre są bardziej opłacalne względem expa od drugich). Następne poziomy po wejściu na nowy prestiż będą przesuwać tą liczbę wypraw o 8%. Oczywiście bonusy gildii itp powinny Wam to skrócić.

 

Nie mniej jednak zapraszam Was do testów, w tym do dołączenia na Discord, pytam się tam mniej więcej w którym kierunku powinniśmy iść, więc każdy będzie miał możliwość wypowiedzenia się.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...