Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

MU Online Classic+ 97–99 – nowy serwer w trakcie tworzenia

Cześć wszystkim,

chciałbym oficjalnie przedstawić projekt, nad którym pracujemy już od dłuższego czasu.

MU Online Classic+ 97–99

Naszym celem nie jest stworzenie kolejnego serwera, który wystartuje, podziała kilka tygodni i zniknie.

Chcemy zachować klimat starego MU 97–99, który wielu z nas pamięta, a jednocześnie rozbudować go o nowe systemy tak, aby nadal pozostał prawdziwym Classic MU.

Nie Season 20 przebrany za 97d.
Nie serwer przeładowany nowoczesnymi systemami, które nie mają nic wspólnego ze starym MU.

Klasyczne MU, ale z większą głębią i długoterminowym rozwojem.

Obecnie pracujemy między innymi nad:

Item Rank System

Ekwipunek otrzyma dodatkową warstwę rozwoju dzięki Rank Options oraz różnym poziomom rzadkości.

Rank System posiada własne mechaniki Upgrade, Refinery oraz Merge. Celem nie jest zastąpienie klasycznego systemu przedmiotów MU, ale danie graczom dodatkowej możliwości długoterminowego rozwijania swojego wyposażenia.

Tier 1–6 Progression

Ekwipunek będzie podzielony na poszczególne Tiery zależnie od poziomu jego progresji.

Droga rozpocznie się od podstawowego wyposażenia i setów z Box of Kundun, a zakończy na prawdziwym endgame.

Tier nie będzie jedynie numerem przypisanym do przedmiotu. Będzie miał wpływ na inne systemy, trudność ulepszania, możliwości Item Rank Systemu oraz ogólny rozwój postaci.

Story Quest System

Serwer będzie posiadał stopniową linię questów prowadzącą przez kolejne części świata MU:

Lorencia → Noria → Dungeon → Devias → Lost Tower → Atlans → Tarkan → Icarus → Kalima.

Questy nie będą jedynie dodatkiem wykonywanym na początku gry, o którym później wszyscy zapominają.

Chcemy połączyć je z progresją serwera, zawartością PvE oraz wartościowymi nagrodami.

Przebudowana progresja PvE

Mapy, potwory, spoty, wymagania poziomowe, drop oraz nagrody są przebudowywane tak, aby każdy etap gry miał sens.

Nie chcemy sytuacji, w której gracz pomija połowę map albo spędza większość gry na jednym spocie.

Każda część serwera powinna mieć powód, dla którego warto ją przejść.

Rozbudowany Guild System

Guilda będzie czymś więcej niż tylko nazwą nad postacią.

Guildy będą posiadały własny system progresji oraz Guild Points (GP) zdobywane poprzez aktywną grę.

Guild Points będzie można wykorzystywać do dalszego rozwoju guildy, między innymi na:

  • Guild Shop oraz specjalne nagrody guildowe

  • kolejne Guild Ranki

  • rozszerzanie Guild Warehouse

  • odblokowywanie kolejnych funkcji guildy

  • wspólny progres całej guildy

Chcemy, aby aktywna guilda miała długoterminowe cele i aby współpraca pomiędzy graczami miała realne znaczenie również poza Guild War czy Castle Siege.

Ekonomia Zen

Nie chcemy, aby Zen było tylko kolejną bezwartościową liczbą w ekwipunku, której każdy posiada miliardy.

Zen będzie wykorzystywane między innymi przy resetach, przemieszczaniu się pomiędzy mapami, Chaos Machine oraz innych systemach.

Jednocześnie nie chcemy stworzyć serwera, na którym gracze będą musieli spędzać połowę czasu wyłącznie na farmieniu Zen, żeby móc kontynuować grę.

Celem jest ekonomia, w której Zen posiada realną wartość, ale nie staje się niepotrzebną przeszkodą w progresji.

Długoterminowa progresja resetowa

Serwer będzie resetowy i nastawiony głównie na PvE oraz stopniowy rozwój postaci.

Nie chcemy, aby cała progresja serwera kończyła się po kilku dniach, gdy gracz zdobędzie swój pierwszy dobry set.

Poszczególne systemy projektujemy tak, aby gracze zawsze mieli przed sobą zarówno mniejsze, jak i większe cele.

Serwer jest obecnie nadal w trakcie tworzenia i aktywnych testów.

Na ten moment nie chcemy jeszcze podawać daty otwarcia. Wolimy wystartować później z dobrze przygotowanym serwerem niż spieszyć się z premierą i przez pierwsze tygodnie naprawiać podstawowe problemy.

Od teraz chcemy jednak stopniowo pokazywać poszczególne systemy, gameplay, filmy, zmiany oraz informacje z procesu tworzenia serwera.

Jeżeli lubicie stare MU Online 97–99, ale nie chcecie po raz dziesiąty grać na dokładnie takim samym serwerze, będzie nam miło, jeśli będziecie śledzić rozwój projektu razem z nami.

MU Classic+ 97–99

Stary klimat MU.
Nowa progresja.
Nadal MU, które pamiętacie.

Discord: https://discord.gg/QdEtRrkVR4

ChatGPT Image 17. 8. 2026 16_27_17.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...