Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć!


Chcielibyśmy przedstawić Wam RAW2 — hard/oldschoolowy serwer Metin2 z maksymalnym poziomem 99.


14.08.2026 ruszamy z otwartymi beta testami.


Na początku chcemy zaznaczyć jedną ważną rzecz.

Tym postem nie przedstawiamy wizji tego, co być może kiedyś znajdzie się na serwerze. Pokazujemy pracę, która została już wykonana i rozwiązania, które faktycznie działają na RAW2.


Projekt powstawał za kulisami przez dłuższy czas, zanim w ogóle zaczęliśmy publicznie mówić o jego istnieniu.

Nie chcieliśmy najpierw ogłaszać wielkich planów, wrzucać roadmapy i przez kilka miesięcy opowiadać, co dopiero zamierzamy zrobić.

Woleliśmy najpierw wykonać sporą część pracy, przygotować serwer, systemy, stronę, Wiki i całe zaplecze, a dopiero później zacząć pokazywać efekty.


Warto też powiedzieć otwarcie, że administracja RAW2 nie prowadziła wcześniej żadnego innego projektu Metin2.

Nie jest to kolejna odsłona naszego poprzedniego serwera ani powrót pod nową nazwą.

RAW2 jest naszym pierwszym takim projektem i od początku powstawał bardziej z chęci stworzenia serwera, na którym sami chcielibyśmy grać, niż z potrzeby jak najszybszego wypuszczenia kolejnego priva.


Nie śpieszyliśmy się więc z publiczną zapowiedzią.

Najpierw chcieliśmy mieć co pokazać.


RAW2 tworzymy przede wszystkim z myślą o osobach, którym brakuje Metina opartego na klasycznym progresie — rozwijaniu postaci, zdobywaniu ekwipunku, farmieniu, handlu i rywalizacji między graczami.

Nie chcemy zasypywać gry dziesiątkami systemów tylko po to, żeby lista funkcji wyglądała imponująco.

To, co dodajemy od siebie, ma rozwijać klasyczną rozgrywkę, dawać dodatkowe cele i sprawić, żeby osiągnięcia graczy rzeczywiście coś znaczyły.


Poniżej kilka rzeczy, które już działają na RAW2 i najlepiej pokazują kierunek projektu.
 

KRONIKARZ


Kronikarz jest jednym z ważniejszych NPC na RAW2.

Jego zadaniem jest zapisywanie historii serwera i osiągnięć graczy.


Możecie sprawdzić u niego między innymi rankingi dotyczące:

- zabójstw PvP,
- pokonanych Metinów,
- zabitych potworów,
- pokonanych bossów,
- ukończonych Wież Demonów.


Poza zwykłymi rankingami Kronikarz zapisuje również historyczne osiągnięcia serwera — między innymi pierwszych graczy, którzy osiągnęli określone poziomy, pierwszy wartościowy przedmiot ulepszony do +9 czy pierwszego gracza, który maksymalnie rozwinął swojego rumaka.


Nie daje za to żadnej przewagi ani specjalnych nagród.

Chcemy, żeby po kilku miesiącach można było podejść do Kronikarza i faktycznie zobaczyć, kto tworzył historię RAW2 od pierwszego dnia, zamiast patrzeć wyłącznie na aktualny ranking, który z czasem będzie się zmieniał.
 

NIEBIESKI POZIOM


Każda nowa postać rozpoczyna swoją przygodę na RAW2 jako niepokonana.

Dopóki ani razu nie zginiecie, Wasz poziom będzie wyświetlany na niebiesko.


Pierwsza śmierć usuwa ten status bezpowrotnie.


Kronikarz zapamiętuje również poziom, na którym zakończyła się Wasza seria bez śmierci.


Niebieski poziom nie daje żadnych dodatkowych statystyk ani przewagi nad innymi.

Jest dodatkowym wyzwaniem i wizualnym oznaczeniem graczy, którym udało się naprawdę daleko zajść bez ani jednej porażki.
 

POMNIKI NIEŚMIERTELNOŚCI


Przed każdą bramą prowadzącą do M1, w każdym z trzech królestw, stoją przygotowane Pomniki Nieśmiertelności.


Pierwszy Wojownik, Ninja, Sura oraz Szaman, którzy osiągną maksymalny poziom 99, zostaną na stałe upamiętnieni na RAW2 własnymi pomnikami.


Nie będzie to czasowa nagroda ani wpis znikający po aktualizacji rankingu.

Pomniki są fizycznie obecne w świecie gry i po przypisaniu do zwycięzców pozostaną tam na stałe, przypominając kolejnym graczom, kto jako pierwszy doprowadził daną klasę na sam szczyt.


To właśnie tego typu rzeczy chcemy rozwijać na RAW2 — osiągnięcia, które po czasie nadal coś znaczą.
 

MISTRZ GRAWERU


Mistrz Graweru pozwala nadać odpowiedniemu przedmiotowi +9 trwałą sygnaturę gracza.


Do wykonania graweru potrzebna jest Pieczęć Mistrza oraz Yang.


Po wykonaniu na przedmiocie zapisuje się nick osoby, która dokonała graweru.

Przedmiot może później zostać sprzedany, przekazany innej osobie i wielokrotnie zmienić właściciela, ale sygnatura pierwszego twórcy pozostaje na nim na stałe.


Sam grawer nadaje również:

- +5% przeciwko potworom,
- +3% przeciwko ludziom.


Dzięki temu z czasem na rynku mogą pojawiać się przedmioty, których historia sięga konkretnych graczy i konkretnych momentów życia serwera.
 

INNE SYSTEMY I UŁATWIENIA


Poza tym na RAW2 znajdziecie wiele innych systemów i rozwiązań ułatwiających codzienny gameplay.


Mamy między innymi:

- Offline Shop,
- wyszukiwarkę przedmiotów,
- Wiki bezpośrednio w grze,
- rozbudowane łowienie z krótką minigrą,
- zmiany w craftingu,
- dodatkowe możliwości personalizacji postaci,
- 24 dodatkowe fryzury w klasycznym Vanilla Style,
- oraz wiele mniejszych usprawnień.


Nie traktujemy jednak takich rzeczy jak Offline Shop czy wyszukiwarka jako wielkich wyróżników serwera.

Są to po prostu standardy, których gracze mogą obecnie oczekiwać od dobrze przygotowanego serwera.
 

BETA TESTY — 14.08.2026


Beta ma nam przede wszystkim pozwolić sprawdzić RAW2 razem z prawdziwymi graczami.


Chcemy przetestować w praktyce:

- progres,
- gospodarkę,
- balans,
- questy,
- systemy,
- drop,
- handel,
- oraz rzeczy, których nie da się dobrze wychwycić wyłącznie podczas testów wewnętrznych.


Dużą wagę przykładamy również do opinii społeczności.


Czytamy Discorda, komentarze, zgłoszenia i propozycje graczy.

Nie oznacza to oczywiście, że każda propozycja automatycznie trafia do gry.


Jeżeli jednak pojawia się sensowny, nieinwazyjny pomysł, który pasuje do kierunku RAW2, jesteśmy otwarci na jego wdrożenie.

Większe zmiany, które faktycznie wpływają na sposób rozgrywki, poddajemy natomiast pod głosowanie społeczności w ankietach dostępnych na naszej stronie.


Nie będziemy tutaj rozpisywali każdego elementu serwera, bo zrobiłaby się z tego książka.

Pełne informacje znajdziecie na naszej stronie i Wiki, a aktualne systemy oraz zmiany regularnie pokazujemy również w naszych materiałach.
 

RAW2:
https://raw2.eu/?lang=pl


Discord:
https://discord.gg/WVcy4746c


Aktualne materiały nagrywkowe:
https://www.tiktok.com/@raw2_official
 

Jeżeli macie pytania dotyczące RAW2, chcecie coś skrytykować, zaproponować albo po prostu dowiedzieć się więcej — piszcie śmiało w temacie.

Ekipa RAW2 będzie tutaj zaglądać i odpowiadać na Wasze pytania.


14.08 widzimy się na otwartej becie RAW2.

Opublikowano

Jeszcze jedna rzecz od nas — śmiało piszcie również to, co Wam się nie podoba. Nie musicie owijać krytyki w bawełnę.

Pozytywne opinie oczywiście cieszą, ale to właśnie konkretna, negatywna krytyka najczęściej pokazuje nam rzeczy, których sami możemy już nie zauważać po tak długim czasie pracy nad projektem.

Jeżeli coś według Was jest bez sensu, wygląda źle, nie pasuje do oldschoola albo zrobilibyście to inaczej — napiszcie dlaczego. Nie będziemy usuwać ani ucinać krytyki tylko dlatego, że jest niewygodna.

RAW2 ma jeszcze przed sobą betę i właśnie teraz jest najlepszy moment, żeby wyłapać takie rzeczy i zrobić z nich coś lepszego.

Jeżeli podoba Wam się kierunek, w którym idziemy — zapraszamy do naszej społeczności. Chcemy, żeby RAW2 od początku tworzyli nie tylko ludzie pracujący nad serwerem, ale też gracze, którzy będą z nami budować jego historię. Widzimy się na becie!👑

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...