Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

55867C3A-C3B8-4DDB-A2D6-40E1CDF4AF7F.png
 

FirstChaos to przeglądarkowa gra fantasy inspirowana klasycznymi mechanikami MMORPG, tworzona w całości przy wsparciu kodu generowanego przez AI. Prace nad projektem rozpoczęły się w styczniu 2026 roku z jednym jasnym celem – stworzyć rozbudowaną grę opartą na długoterminowym rozwoju postaci, w którą można grać bezpośrednio w przeglądarce, bez pobierania i instalowania czegokolwiek.

 

Gra skupia się na strategicznym budowaniu drużyny, przemyślanym rozwoju oraz rozbudowanych systemach personalizacji. Gracze kolekcjonują unikalnych bohaterów, rozwijają ich krok po kroku i odblokowują ich pełny potencjał. Głównym celem jest stworzenie jak najsilniejszego zespołu składającego się maksymalnie z sześciu postaci wybranych z własnej kolekcji. O zwycięstwie nie decyduje wyłącznie surowa siła, lecz odpowiednia synergia klas, zbalansowany skład drużyny i mądre decyzje podejmowane w dłuższej perspektywie.

 

FirstChaos jest skierowane do graczy, którzy lubią planować, optymalizować i stale ulepszać swoje ustawienia. Każdy bohater ma znaczenie. Każde ulepszenie ma wpływ. Każda walka nagradza dobre przygotowanie.

 

Oficjalnie zapraszam do dołączenia do naszej społeczności na Discordzie. To tam można śledzić postępy prac nad grą, zobaczyć nad czym aktualnie pracujemy, wziąć udział w dyskusjach oraz proponować własne pomysły. Społeczność będzie miała realny wpływ na kierunek rozwoju projektu.

 

Premiera FirstChaos planowana jest nie wcześniej niż w kwietniu.

 

https://discord.gg/CbpFvnpvRz

Opublikowano

AI nie tylko kod klepie ale i treść tego tematu. 

Wrzuć jakieś screeny, opis podstawowych mechanik, zarys fabuły.  

Na razie nic nie wiadomo 

 

1000093817-removebg-preview-1.png

Opublikowano

Cześć,

 

Z racji tego, że trudno opisać cały projekt w jednym poście, będę systematycznie publikował tutaj kolejne działające już systemy z FirstChaos. Na start najważniejszy fundament gry, czyli system walki.

 

Combat w FirstChaos jest w pełni turowy i oparty na symulacji. Każda walka może zakończyć się inaczej, nawet przy pozornie podobnych drużynach. O wyniku nie decyduje tylko suma statystyk.

 

Znaczenie mają:

 

  • klasa i frakcja bohatera
  • statystyki: Attack, Defense, HP, Speed
  • poziom rozwoju i inwestycje
  • Chaos Skills
  • synergia całej drużyny 6 vs 6

 

 

Kolejność ruchów wynika bezpośrednio ze statystyk, a obrażenia liczone są dynamicznie w trakcie symulacji. Gracz nie dostaje tylko wyniku końcowego, może obserwować przebieg starcia runda po rundzie, zarówno w PvE czyli Adventures, jak i PvP Arena.

 

Po każdej walce generowany jest szczegółowy log w Mailboxie. Można przeanalizować cały przebieg, sprawdzić kto pierwszy przejął inicjatywę, w którym momencie drużyna straciła przewagę i na tej podstawie wprowadzić korekty w buildzie.

 

System jest zaprojektowany tak, aby nagradzać optymalizację, testowanie składów i realne myślenie taktyczne, a nie tylko grind.

 

Kolejne systemy opiszę w następnych postach.

 

fight.png

logwalki.png

Opublikowano

Ai Warning GIF

Opublikowano
8 godzin temu, eeXt46 napisał:

Ai Warning GIF


W pierwszych zdaniach wspomniałem, że gra jest programowana przez AI. Jednak AI nie stworzy dobrego planu na gameplay oraz tematykę rozgrywki. FC inspirowane jest uniwersum gry Last Chaos z moimi autorskimi pomysłami, aby urozmaicić gre. Mam zaprojektowane ciekawe systemy nagradzania w grze, od nagród dla całej gildii za ukończone adventures, rozbudowane dzienne zadania oraz system rankingu z codziennym rzutem nagród za pozycję w czterech różnych kategoriach rankingu. Rozbudowane umiejętności pasywne  oraz tak samo rozwinięte drzewko umiejętności dla gildii.

 

Wiele gier pisanych w pełni przez AI to ściek, zgadzam się, jednak ja poświęciłem ponad trzy miesiące na rozwój tego projektu i wciąż sporo pracy przede mną, aby wypuścić stabilną wersję gry i jest to dobrze rozbudowana strategia zależna od wielu czynników podczas planowania i budowania drużyny, więc moim skromnym zdaniem, ściekiem to nie jest, zachęcam Cię wkrótce do przetestowania samemu 🙂

 

Więcej wkrótce.

Opublikowano

Gra została udostępniona, rejestracja jest otwarta. 
 

W ramach otwarcia i startu aktywny jest event do końca weekendu tj. 08/03/2026 23:59. 

EXP +100%
GOLD +100%
DROP +30%
 

Dostępny jest również kod podarunkowy WELCOME aktywny do końca Marca, zachęcam do wykorzystania, aby wspomóc swój dobry start. 
 

Zapraszam do przetestowania, grania, zakładania gildii i promowania gry:

https://www.firstchaos.com

Opublikowano

Pierwsza aktualizacja. Z uwagi, że gra jest w języku angielskim i discord również prowadzony jest po angielsku, to ten changelog wklejam tutaj również po angielsku, mam nadzieje, że nie sprawi to nikomu problemu. 
 

Z uwagi, że gracze przeszli już ponad 500 przygód które zakończyły się sukcesem, dostępny jest nowy kod podarunkowy: ADVENTURES-500


 

🆕 v0.2.1 — Patch Notes

 

Arena & Hall of Fame
• You can now click any player name in the Rankings (Hall of Fame) or Arena to view their full team
• The preview shows all 6 hero slots with hero image, name, level, stars, faction icon, and individual combat power
• Total team combat power is now displayed at the top of the panel

 

Potions - Energy System
• Energy potions now support multi-use
• A new “Fill Energy (×N)” button automatically uses the correct number of potions without wasting any
• Example: 2/100 energy + 25 energy potion → uses ×3 instead of ×4
• The item window now also shows your current energy bar and the energy gained per use

 

Chests / Boxes - Loot Table
• Box items now include a new “%” button in the item window
• This opens a loot table showing all possible rewards with their exact drop chance (%)
• Items are sorted by drop chance and include rarity badges and quantity ranges

 

Avatars
• Added 1 new avatar to the collection


More improvements and content coming soon.
 

Opublikowano

Kolejna aktualizacja wydana dzisiaj o 21:35.


Już ponad 1000 adventures zrobionych przez graczy, więc nowy kod promocyjny: ADVENTURES-1000

 

🆕 v0.2.2 — Patch Notes

 

Player Profile - Statistics
• Added a new Statistics tab in the player profile modal
• Shows a full overview of your in-game activity: adventures, PvP battles, tavern pulls, merchant spending, items opened, chests opened, and total votes

 

 Instant Battle
• Added Instant Battle option in the adventure challenge window
• Skips the battle animation and shows the result immediately

*Limits:*
• 50 uses per day / 100 uses per day (VIP)
• Resets daily at midnight


Vote Tracking
• Total vote count is now tracked per player (since 09/03)
• Visible in the new Statistics tab

 

Other
• Various notification texts improved and corrected

 

More improvements and content coming soon.
 

Opublikowano (edytowane)

Dwie nowe aktualizacje. Zapraszam do rozpoczęcia przygody, gra się rozwija a graczy przybywa. 
 

https://www.firstchaos.com


🆕 v0.2.3 - Patch Notes

 

Loyalty System
• Added a new Loyalty button in the TopBar (Heart icon). A pulsing ! badge appears when rewards are ready to claim

 Weekly Loyalty

 – complete at least one winning adventure each day of the week to unlock a Full Week Bonus


 Monthly Login

– log in each day to claim daily rewards throughout the month
• Rewards are tracked automatically and the badge appears when something is ready to collect
• Rewards can include items, gold, resources and more depending on the day or tier

• To compensate players after the system launch, Monday and Tuesday of this week have been automatically counted for everyone so your weekly streak can continue normally
• Rewards for those two days will be sent via the mailbox


UI Improvements

- Daily Quests
• Scroll now applies only to the quest list
• Added proper padding so items are no longer clipped
• Modal window slightly widened
• “X / Y completed” badge moved to the right side


- TopBar
• Global Event banner moved to the right side

 

Battle System
• Skip button now unlocks after 2 seconds instead of 3

 

🆕 v0.2.4 - Patch Notes

 

Equipment System
• Hero equipment system is now live
• Every hero can now use 4 gear slots: Weapon, Helmet, Armor and Boots
• Items come with different rarities and their own stat bonuses
• Equipment can also be upgraded with +levels

 

Equipment Viewer
• You can now inspect hero equipment in several places across the game
• Rankings — view gear from team preview
• Arena — inspect both enemy teams and your own team
• Guild member profile — inspect equipment from hero preview
• The viewer shows item rarity, stat bonuses and upgrade level

 

Heroes Page
• The Heroes page has been reworked
• You can now see your current team formation directly on the Heroes page
• The whole hero details system has been refreshed and updated for a cleaner view

 

 

New Content
• Added 16 new equipment items
• Added 1 new chest (can be obtained from Daily Quests and merchants or adventures for missions which costs 10 energy)
• Added 3 new Daily Quests
• Added Daily Quest Tier 13 and Tier 14

 

Inventory
• The Equipment tab in the backpack now has 1000 slots

**Balance / Drop Changes**
• Chaos Stone drop rate in missions increased from 1% → 2%


Other
• Arena now allows you to click your own username to open your team preview
• Added and optimized 17 new equipment item images

 

More improvements and content coming soon.

Edytowane przez FirstChaos

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...