Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Kolbot [pomoc] Konfiguracja ataku soso light


Gogol1929

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

To jest ukryta treść, proszę
Witam, mam problem z konfiguracja soso light w kolbot i juz ogladalem poradniki angielskie krok po kroku, ale sobie nie radze.

 

Mam problem zaraz po wejsciu w gre:

 

Warrning attackjs :: 38

 

Tak wyglada moj konfig attaku:   (W zalaczniku dodaje caly moj config. Za pomoc z gory BAAAAAAARDZO dziekuje) :))

 

https://easyupload.io/z3fcmu

 

 

// ########################### //
    /* ##### ATTACK SETTINGS ##### */
    // ########################### //

    /* Attack config
     * To disable an attack, set it to -1
     * Skills MUST be POSITIVE numbers. For reference see ...\kolbot\sdk\skills.txt or use sdk.skills.SkillName see -> \kolbot\libs\modules\sdk.js
     * DO NOT LEAVE THE NEGATIVE SIGN IN FRONT OF THE SKILLID.
     * GOOD: Config.AttackSkill[1] = 56;
     * GOOD: Config.AttackSkill[1] = sdk.skills.Meteor;
     * BAD: Config.AttackSkill[1] = -56;
     * BAD: Config.AttackSkill[1] = "meteor";
     */
    // Wereform setup. Make sure you read Templates/Attacks.txt for attack skill format.
    Config.Wereform = false; // 0 / false - don't shapeshift, 1 / "Werewolf" - change to werewolf, 2 / "Werebear" - change to werebear

    Config.AttackSkill[0] = -1; // Preattack skill.
    Config.AttackSkill[1] = 49; // Primary skill to bosses.
    Config.AttackSkill[2] = 53; // Primary untimed skill to bosses. Keep at -1 if Config.AttackSkill[1] is untimed skill.
    Config.AttackSkill[3] = 49; // Primary skill to others.
    Config.AttackSkill[4] = 53; // Primary untimed skill to others. Keep at -1 if Config.AttackSkill[3] is untimed skill.
    Config.AttackSkill[5] = -1; // Secondary skill if monster is immune to primary.
    Config.AttackSkill[6] = -1; // Secondary untimed skill if monster is immune to primary untimed.

    // Low mana skills - these will be used if main skills can't be cast.
    Config.LowManaSkill[0] = -1; // Timed low mana skill.
    Config.LowManaSkill[1] = -1; // Untimed low mana skill.
    
    /* Advanced Attack config. Allows custom skills to be used on custom monsters.
     *    Format: "Monster Name": [timed skill id, untimed skill id]
     *    Example: "Baal": [38, -1] to use charged bolt on Baal
     *    Multiple entries are separated by commas
     */
    Config.CustomAttack = {
        //"Monster Name": [-1, -1]
    };

    // Weapon slot settings
    Config.PrimarySlot = -1; //  primary weapon slot: -1 = disabled (will try to determine primary slot by using non-cta slot that's not empty), 0 = slot I, 1 = slot II
    Config.MFSwitchPercent = 0; // Boss life % to switch to non-primary weapon slot. Set to 0 to disable.
    Config.TeleSwitch = false; // Switch to secondary (non-primary) slot when teleporting more than 5 nodes.

    Config.PacketCasting = 0; // 0 = disable, 1 = packet teleport, 2 = full packet casting. (disables casting animation for increased d2bs stability)
    Config.NoTele = false; // Restrict char from teleporting. Useful for low level/low mana chars
    Config.Dodge = false; // Move away from monsters that get too close. Don't use with short-ranged attacks like Poison Dagger.
    Config.DodgeRange = 15; // Distance to keep from monsters.
    Config.DodgeHP = 100; // Dodge only if HP percent is less than or equal to Config.DodgeHP. 100 = always dodge.
    Config.TeleStomp = false; // Use merc to attack bosses if they're immune to attacks, but not to physical damage

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...