Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Lost Vault - autorski retro RPG w stylu Shakes & Fidget na Android/iOS


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Hej! 👋

 

Jestem Kamil i od ~5 lat tworzę autorskiego online RPG na Android oraz iOS. Osadzony w niestandardowym świecie, gdzie post-apo (pancerze wspomagane, karabiny) mierzy się z fantasy (rycerze, czarodzieje). Całość mozolnie budowana w pojedynkę, to była zdecydowanie dzika jazda żeby dotrzeć do miejsca w którym teraz jestem!

 

Lost Vault to retro/old-school online RPG. Początkowo bardzo mocno inspirowany przez Shakes & Fidget oraz kilka gier przeglądarkowych z czasów, gdy Plemiona, OGame czy Blood Wars były na topie. Przynajmniej na moim topie. Jeśli lubisz gry, które nie wymagają dużej ilości czasu w ciągu dnia, oparte są o klasyczny system energii i pozwalają na pełną rywalizację przy 5-15 minutach zaangażowania dziennie to ... jesteś w domu! Oczywiście zdaję sobie sprawę, że dla części graczy system energii to nieporozumienie i chcieliby raczej grindować bez przerwy, żeby móc zająć najwyższe miejsce w rankingu. Tutaj to po prostu nie przejdzie. Pograj chwilę i wracaj do swoich spraw!

 

Sama rozgrywka jest banalnie prosta, przynajmniej na samym początku. Wybierasz klasę postaci spośród 4 dostępnych ...

  • Czarodziej (niskie HP, wysoki damage)
  • Rycerz (wysokie HP, niski damage)
  • Buntownik (zbalansowane HP+damage)
  • Łowca (wysoki damage oparty na szczęściu)

 

... i ruszasz eksplorować pustkowia w poszukiwaniu gotówki, doświadczenia oraz przeróżnych przedmiotów (ekwipunek, consumable, przedmioty specjalne). Dalsze lokacje odblokowują się automatycznie, gdy odpowiednio dużo razy zwiedzisz lokację poprzedzającą oraz pokonasz mini-bossów na mapie. Gdy nie masz więcej wody (energii) do eksploracji, wystartuj karawanę która za X godzin wygeneruje dodatkową gotówkę. W między czasie warto odwiedzić i rozbudować schron o dodatkowe bonusy takie jak zwiększenie zdobywanej gotówki/doświadczenia, czy generator wody, który uzupełni częściowo zapasy co godzinę. Możesz także podbić statystyki postaci, wybrać cele do walk PvP z poziomu rankingu. Generalnie dużo czasu wolnego, gdyż woda uzupełnia się co 12 godzin. Tempo zdecydowanie z tych spokojniejszych.

 

Co dalej? Gra ma sporo do zaoferowania im dalej dojdziesz. Krypty z silnymi bossami i dobrym dropem, gildie które dostarczają dodatkowe bonusy, a także możliwość uczestniczenia w masowych walkach gildii, a także ubijaniu stworów w reaktorze (cała gildia przeciw jednemu monstrum). Warsztat do ulepszania przedmiotów, klejnoty do osadzania zwiększające główne atrybuty postaci. Trenowanie specjalnych jednostek w schronie do rajdów, czy zwierzaki wykluwające się z jajek. Mechanik jest na prawdę sporo, wciąż pracuję nad nowymi. Najbliższe to możliwość uczestniczenia w turniejach klanowych oraz wynajem kompana/najemnika, który wspomoże główną postać w walce i nie tylko.

 

Za projektem stoją dwa główne cele. Pierwszym z nich jest umożliwienie graczom z małą ilością wolnego czasu na rywalizowanie z tymi którzy mają go aż nadto. Wszystkie akcje w grze muszą dać się zamknąć w przysłowiowe 15 minut dziennie. Drugim celem jest trzymanie się z dala od P2W. W sklepach mobilnych jest zatrzęsienie gier które chcą wyciągnąć wszystko z portfela, więc zapełniam niszę uczciwą grą F2P. 

 

Kilka zrzutów jak gra wygląda w praktyce!

1.png

Spoiler

3.png6.png8.png9.png10.png2.png

 

 

Edytowane przez Lost Vault
Wcięło opis
Opublikowano
1 godzinę temu, sushiVo napisał:

Wygląda ciekawie, aczkolwiek brakuje jakiegoś opisu, linków itp. 😄

 

Nie wiem jak to się stało, ale widocznie wcięło mi cały opis po tym jak dodałem zdjęcia. Już poprawione, dziękuję za czujność! 😃

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Na dniach wpadnie nowa aktualizacja. Głównie pomniejsze usprawnienia, ale znajdzie się miejsce również dla muzyki w tle i nowych efektów dźwiękowych podczas walki. Koniec z odgłosem uderzenia mieczem, gdy ktoś strzela do nas z shotguna! 🙂

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...