Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam problem z tabem w pluginie FunnyGuilds

 

( tab z błędem)

image.png
(tam jak wgląda normalnie )

image.png
Klip jak to wygląda - https://www.veed.io/view/851f0650-50ad-4116-8d32-00adf0a88c34


messages.yml

# <------- Global Date Format -------> #
dateFormat: dd.MM.yyyy HH:mm:ss

# <------- No Value Messages -------> #
gNameNoValue: Brak (G-NAME/NAME)
gTagNoValue: Brak (G-TAG/TAG)
gOwnerNoValue: Brak (G-OWNER)
gDeputiesNoValue: Brak (G-DEPUTIES)
gDeputyNoValue: Brak (G-DEPUTY)
gValidityNoValue: Brak (G-VALIDITY)
gRegionSizeNoValue: Brak (G-REGION-SIZE)
livesNoValue: Brak (LIVES-SYMBOL/LIVES-SYMBOL-ALL)
alliesNoValue: Brak (ALLIES)
enemiesNoValue: Brak (ENEMIES)
gtopNoValue: Brak (GTOP-x)
ptopNoValue: Brak (PTOP-x)
wgRegionNoValue: Brak (WG-REGION)
minMembersToIncludeNoValue: Brak (guild-min-members w config.yml)

# <------- Permission Messages -------> #
permission: '&cNie masz wystarczajacych uprawnien do uzycia tej komendy!'
blockedWorld: '&cZarzadzanie gildiami jest zablokowane na tym swiecie!'
playerOnly: '&cKomenda dostepna tylko dla graczy!'

# <------- Rank Messages -------> #
rankLastVictimV: '&7Ostatnio zostales zabity przez tego samego gracza, punkty nie
  zostaja odebrane!'
rankLastVictimA: '&7Ostatnio zabiles tego samego gracza, punkty nie zostaja dodane!'
rankLastAttackerV: '&7Ostatnio zabiles tego samego gracza, punkty nie zostaja odebrane!'
rankLastAttackerA: '&7Ostatnio zostales zabity przez tego samego gracza, punkty nie
  zostaja dodane!'
rankIPVictim: '&7Ten gracz ma taki sam adres IP, punkty nie zostaja odjete!'
rankIPAttacker: '&7Ten gracz ma taki sam adres IP, punkty nie zostaja dodane!'
# Dostępne zmienne: {ATTACKER}, {VICTIM}, {-}, {+}, {MINUS-FORMATTED}, {PLUS-FORMATTED}, {POINTS}, {POINTS-FORMAT}, {VTAG}, {ATAG}, {WEAPON}, {WEAPON-NAME}, {REMAINING-HEALTH}, {REMAINING-HEARTS}, {ASSISTS}
rankDeathMessage: '{ATAG}&b{ATTACKER} &7({PLUS-FORMATTED}&7) zabil {VTAG}&b{VICTIM}
  &7({MINUS-FORMATTED}&7) uzywajac &b{WEAPON} {WEAPON-NAME}'
rankKillTitle: '&cZabiles gracza {VICTIM}'
rankKillSubtitle: '&7+{+}'
# Zamiast zmiennej {ASSISTS} wstawiane sÄ… kolejne wpisy o asystujÄ…cych graczach
rankAssistMessage: '&7Asystowali: {ASSISTS}'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {+}, {PLUS-FORMATTED}, {SHARE}
rankAssistEntry: '&b{PLAYER} &7({PLUS-FORMATTED}&7, {SHARE}% dmg)'
# Znaki oddzielajÄ…ce kolejne wpisy o asystujÄ…cych graczach
rankAssistDelimiter: '&8, '
# Dostępne zmienne: {ITEM}, {ITEMS}
rankResetItems: '&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz
  &7{ITEMS}'
# Dostępne zmienne: {LAST-RANK}, {CURRENT-RANK}
rankResetMessage: '&7Zresetowales swoj ranking z poziomu &c{LAST-RANK} &7do poziomu
  &c{CURRENT-RANK}&7.'

# <------- Ban Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {REASON}, {DATE}, {NEWLINE}
banMessage: '&7Zostales zbanowany do &b{DATE}{NEWLINE}{NEWLINE}&7za: &b{REASON}'

# <------- Region Messages -------> #
regionOther: '&cTen teren nalezy do innej gildii!'
regionCenter: '&cNie mozesz zniszczyc srodka swojej gildii!'
# Dostępne zmienne: {TIME}
regionExplode: '&cBudowanie na terenie gildii zablokowane na czas &4{TIME} sekund&c!'
# Dostępne zmienne: {TIME}
regionExplodeInteract: '&cNie mozna budowac jeszcze przez &4{TIME} sekund&c!'
regionCommand: '&cTej komendy nie mozna uzyc na terenie innej gildii!'
regionTeleport: '&cNie mozesz teleportowac sie na teren innej gildii!'
regionExplosionHasProtection: '&cEksplozja nie spowodowala zniszczen na terenie gildii,
  poniewaz jest ona chroniona!'
regionsDisabled: '&cRegiony gildii sa wylaczone!'

# <------- ActionBar Region Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
notificationActionbarIntruderEnterGuildRegion: '&7Gracz &c{PLAYER} &7wkroczyl na teren
  &cTwojej &7gildii!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
notificationActionbarEnterGuildRegion: '&7Wkroczyles na teren gildii &c{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
notificationActionbarLeaveGuildRegion: '&7Opusciles teren gildii &c{TAG}&7!'

# <------- Bossbar Region Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
notificationBossbarIntruderEnterGuildRegion: '&7Gracz &c{PLAYER} &7wkroczyl na teren
  &cTwojej &7gildii!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
notificationBossbarEnterGuildRegion: '&7Wkroczyles na teren gildii &c{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
notificationBossbarLeaveGuildRegion: '&7Opusciles teren gildii &c{TAG}&7!'

# <------- Chat Region Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
notificationChatIntruderEnterGuildRegion: '&7Gracz &c{PLAYER} &7wkroczyl na teren
  &cTwojej &7gildii!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
notificationChatEnterGuildRegion: '&7Wkroczyles na teren gildii &c{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
notificationChatLeaveGuildRegion: '&7Opusciles teren gildii &c{TAG}&7!'

# <------- Title Region Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
notificationTitleIntruderEnterGuildRegion: '&7Gracz &c{PLAYER} &7wkroczyl na teren
  &cTwojej &7gildii!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
notificationSubtitleIntruderEnterGuildRegion: '&7Gracz &c{PLAYER} &7wkroczyl na teren
  &cTwojej &7gildii!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
notificationTitleEnterGuildRegion: '&7Wkroczyles na teren gildii &c{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
notificationSubtitleEnterGuildRegion: '&7Wkroczyles na teren gildii &c{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
notificationTitleLeaveGuildRegion: '&7Opusciles teren gildii &c{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
notificationSubtitleLeaveGuildRegion: '&7Opusciles teren gildii &c{TAG}&7!'

# <------- Broadcast Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastCreate: '&a{PLAYER} &7zalozyl gildie o nazwie &a{GUILD} &7i tagu &a{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastDelete: '&c{PLAYER} &7rozwiazal gildie &c{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastJoin: '&a{PLAYER} &7dolaczyl do gildii &a{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastLeave: '&c{PLAYER} &7opuscil gildie &c{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastKick: '&c{PLAYER} &7zostal &cwyrzucony &7z gildii &c{TAG}&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}, {REASON}, {TIME}
broadcastBan: '&7Gildia &c{TAG}&7 zostala zbanowana za &c{REASON}&7, gratulacje!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
broadcastUnban: '&7Gildia &a{TAG}&7 zostala &aodbanowana&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}, {X}, {Y}, {Z}
broadcastValidity: '&7Gildia &b{TAG} &7wygasla&b! &7Jej baza znajdowala sie na x:
  &b{X} &7y: &b{Y} &7z: &b{Z}&7!'
# Dostępne zmienne: {WINNER}, {LOSER}
broadcastWar: '&7Gildia &4{WINNER}&7 podblila gildie &4{LOSER}&7!!'
noInformation: Brak informacji

# <------- Help Messages -------> #
funnyguildsHelp:
- '&aFunnyGuilds Help:'
- '&7/funnyguilds (reload|rl) - przeladuj plugin'
- '&7/funnyguilds (update|check) - sprawdz dostepnosc aktualizacji'
- '&7/funnyguilds save-all - zapisz wszystko'
- '&7/funnyguilds funnybin - zapisz konfiguracjÄ™ online (~ usprawnia pomoc na https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues)'
helpList:
- '&7---------------------&8[ &aGildie &8]&7---------------------'
- '&a/zaloz [tag] [nazwa] &8- &7Tworzy gildie'
- '&a/zapros [gracz] &8- &7Zaprasza gracza do gildii'
- '&a/dolacz [tag] &8- &7Przyjmuje zaproszenie do gildii'
- '&a/info [tag] &8- &7Informacje o danej gildii'
- '&a/baza &8- &7Teleportuje do bazy gildii'
- '&a/powieksz &8- &7Powieksza teren gildii'
- '&a/przedluz &8- &7Przedluza waznosc gildii'
- '&a/lider [gracz] &8- &7Oddaje zalozyciela gildii'
- '&a/zastepca [gracz] &8- &7Nadaje zastepce gildii'
- '&a/sojusz [tag] &8- &7Pozwala nawiazac sojusz'
- '&a/opusc &8- &7Opuszcza gildie'
- '&a/wyrzuc [gracz] &8- &7Wyrzuca gracza z gildii'
- '&a/rozwiaz [tag] &8- &7Rozwiazuje sojusz'
- '&a/usun &8- &7Usuwa gildie'
- '&a/przedmioty &8- &7Pokazuje przedmioty potrzebne do zalozenia gildii'
- '&a/ucieczka &8- &7Rozpoczyna ucieczke z terenu innej gildii'
adminHelpList:
- '&a/ga dodaj [tag] [nick] &8- &7Dodaje gracza do gildii'
- '&a/ga usun [tag] &8- &7Usuwa gildie'
- '&a/ga wyrzuc [nick] &8- &7Wyrzuca gracza z gildii'
- '&a/ga tp [tag] &8- &7Teleportuje do bazy gildii'
- '&a/ga points [nick] [points] &8- &7Ustawia liczbe punktow gracza'
- '&a/ga kills [nick] [kills] &8- &7Ustawia liczbe zabojstw gracza'
- '&a/ga deaths [nick] [deaths] &8- &7Ustawia liczbe smierci gracza'
- '&a/ga ban [tag] [czas] [powod] &8- &7Banuje gildie na okreslony czas'
- '&a/ga unban [tag] &8- &7Odbanowywuje gildie'
- '&a/ga zycia [tag] [zycia] &8- &7Ustawia liczbe zyc gildii'
- '&a/ga przenies [tag] &8- &7Przenosi teren gildii'
- '&a/ga przedluz [tag] [czas] &8- &7Przedluza waznosc gildii o podany czas'
- '&a/ga ochrona [tag] [czas] &8- &7Ustawia date wygasniecia ochrony'
- '&a/ga nazwa [tag] [nazwa] &8- &7Zmienia nazwe gildii'
- '&a/ga tag [tag] [nowy tag] &8- &7Zmienia tag gildii'
- '&a/ga spy &8- &7Szpieguje czat gildii'
- '&a/ga enabled &8- &7Zarzadzanie statusem zakladania gildii'
- '&a/ga lider [tag] [gracz] &8- &7Zmienia lidera gildii'
- '&a/ga zastepca [tag] [gracz] &8- &7Nadaje zastepce gildii'
- '&a/ga baza [gracz] &8- &7Teleportuje gracza do bazy jego gildii'

# <------- Info Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}, {POINTS}, {POINTS-FORMAT}, {KILLS}, {DEATHS}, {ASSISTS}, {LOGOUTS}, {KDR}, {RANK}
playerInfoList:
- '&8--------------.-----------------'
- '&7Gracz: &a{PLAYER}'
- '&7Gildia: &a{TAG}'
- '&7Miejsce: &a{RANK} &8(&a{POINTS}&8)'
- '&7Zabojstwa: &a{KILLS}'
- '&7Smierci: &a{DEATHS}'
- '&7Asysty: &a{ASSISTS}'
- '&7Logouty: &a{LOGOUTS}'
- '&7KDR: &a{KDR}'
- '&8-------------.------------------'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}, {POINTS}, {POINTS-FORMAT}, {KILLS}, {DEATHS}, {ASSISTS}, {LOGOUTS}, {KDR}, {RANK}
playerRightClickInfo:
- '&8--------------.-----------------'
- '&7Gracz: &a{PLAYER}'
- '&7Gildia: &a{TAG}'
- '&7Miejsce: &a{RANK} &8(&a{POINTS}&8)'
- '&8-------------.------------------'
infoTag: '&cPodaj tag gildii!'
infoExists: '&cGildia o takim tagu nie istnieje!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}, {OWNER}, {DEPUTIES}, {MEMBERS}, {MEMBERS-ONLINE}, {MEMBERS-ALL}, {REGION-SIZE}, {POINTS}, {POINTS-FORMAT}, {KILLS}, {DEATHS}, {ASSISTS}, {LOGOUTS}, {KDR}, {ALLIES}, {ALLIES-TAGS}, {ENEMIES}, {ENEMIES-TAGS}, {RANK}, {VALIDITY}, {LIVES}, {LIVES-SYMBOL}, {LIVES-SYMBOL-ALL}, {GUILD-PROTECTION}
infoList:
- '&8-------------------------------'
- '&7Gildia: &c{GUILD} &8[&c{TAG}&8]'
- '&7Zalozyciel: &c{OWNER}'
- '&7Zastepcy: &c{DEPUTIES}'
- '&7Punkty: &c{POINTS} &8[&c{RANK}&8]'
- '&7Ochrona: &c{GUILD-PROTECTION}'
- '&7Zycia: &4{LIVES}'
- '&7Waznosc: &c{VALIDITY}'
- '&7Czlonkowie: &7{MEMBERS}'
- '&7Sojusze: &c{ALLIES}'
- '&7Wojny: &c{ENEMIES}'
- '&8-------------------------------'

# <------- Top Messages -------> #
# {GTOP-<pozycja>} - gildia na podanej pozycji w rankingu
topList:
- '&8----------{ &cTOP 10 &8}----------'
- '&71&8. &c{GTOP-1}'
- '&72&8. &c{GTOP-2}'
- '&73&8. &c{GTOP-3}'
- '&74&8. &c{GTOP-4}'
- '&75&8. &c{GTOP-5}'
- '&76&8. &c{GTOP-6}'
- '&77&8. &c{GTOP-7}'
- '&78&8. &c{GTOP-8}'
- '&79&8. &c{GTOP-9}'
- '&710&8. &c{GTOP-10}'

# <------- Ranking Messages -------> #
# {PTOP-<pozycja>} - gracz na podanej pozycji w rankingu
rankingList:
- '&8----------{ &cTOP 10 Graczy &8}----------'
- '&71&8. &c{PTOP-1}'
- '&72&8. &c{PTOP-2}'
- '&73&8. &c{PTOP-3}'
- '&74&8. &c{PTOP-4}'
- '&75&8. &c{PTOP-5}'
- '&76&8. &c{PTOP-6}'
- '&77&8. &c{PTOP-7}'
- '&78&8. &c{PTOP-8}'
- '&79&8. &c{PTOP-9}'
- '&710&8. &c{PTOP-10}'

# <------- General Messages -------> #
generalHasGuild: '&cMasz juz gildie!'
generalNoNameGiven: '&cPodaj nazwe gildii!'
generalHasNoGuild: '&cNie masz gildii!'
generalIsNotOwner: '&cNie jestes zalozycielem gildii!'
generalNoTagGiven: '&cPodaj tag gildii!'
generalNoNickGiven: '&cPodaj nick gracza!'
generalUserHasGuild: '&cTen gracz ma juz gildie!'
generalNoGuildFound: '&cTaka gildia nie istnieje!'
generalNotPlayedBefore: '&cTen gracz nigdy nie byl na serwerze!'
generalNotOnline: '&cTen gracz nie jest obecnie na serwerze!'
# Dostępne zmienne: {TAG}
generalGuildNotExists: '&7Gildia o tagu &c{TAG} &7nie istnieje!'
generalIsNotMember: '&cTen gracz nie jest czlonkiem twojej gildii!'
generalPlayerHasNoGuild: '&cTen gracz nie ma gildii!'
generalCommandDisabled: '&cTa komenda jest wylaczona!'
generalAllyPvpDisabled: '&cPVP pomiedzy sojuszami jest wylaczone w konfiguracji!'

# <------- Escape Messages -------> #
escapeDisabled: '&cPrzykro mi, ucieczki sa wylaczone!'
# Dostępne zmienne: {TIME}
escapeStartedUser: '&aDobrze, jesli nikt ci nie przeszkodzi - za {TIME} sekund uda
  ci sie uciec!'
# Dostępne zmienne: {TIME}, {X}, {Y}, {Z}, {PLAYER}
escapeStartedOpponents: '&cGracz {PLAYER} probuje uciec z terenu twojej gildii! ({X}  {Y}  {Z})'
escapeCancelled: '&cUcieczka zostala przerwana!'
escapeInProgress: '&cUcieczka juz trwa!'
escapeSuccessfulUser: '&aUdalo ci sie uciec!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
escapeSuccessfulOpponents: '&cGraczowi {PLAYER} udalo sie uciec z terenu twojej gildii!'
escapeNoUserGuild: '&cNie masz gildii do ktorej moglbys uciekac!'
escapeNoNeedToRun: '&cNie znajdujesz sie na terenie zadnej gildii, po co uciekac?'
escapeOnYourRegion: '&cZnajdujesz sie na terenie wlasnej gildii, dokad chcesz uciekac?'

# <------- Create Guild Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {LENGTH}
createTagLength: '&7Tag nie moze byc dluzszy niz &c{LENGTH} litery&7!'
# Dostępne zmienne: {LENGTH}
createNameLength: '&cNazwa nie moze byc dluzsza niz &c{LENGTH} litery&7!'
# Dostępne zmienne: {LENGTH}
createTagMinLength: '&7Tag nie moze byc krotszy niz &c{LENGTH} litery&7!'
# Dostępne zmienne: {LENGTH}
createNameMinLength: '&cNazwa nie moze byc krotsza niz &c{LENGTH} litery&7!'
createOLTag: '&cTag gildii moze zawierac tylko litery!'
createOLName: '&cNazwa gildii moze zawierac tylko litery!'
createMore: '&cNazwa gildi nie moze zawierac spacji!'
createNameExists: '&cJest juz gildia z taka nazwa!'
createTagExists: '&cJest juz gildia z takim tagiem!'
restrictedGuildName: '&cPodana nazwa gildii jest niedozwolona.'
restrictedGuildTag: '&cPodany tag gildii jest niedozwolony.'
invalidGuildLocation: '&cNie mozesz stworzyc gildii w tym miejscu!'
# Dostępne zmienne: {DISTANCE}
createSpawn: '&7Jestes zbyt blisko spawnu! Minimalna odleglosc to &c{DISTANCE}'
createIsNear: '&cW poblizu znajduje sie jakas gildia, poszukaj innego miejsca!'
# Dostępne zmienne: {POINTS}, {POINTS-FORMAT}, {REQUIRED}, {REQUIRED-FORMAT}
createRank: '&cAby zalozyc gildie, wymagane jest przynajmniej &7{REQUIRED} &cpunktow.'
# Dostępne zmienne: {ITEM}, {ITEMS}
createItems: '&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz &7{ITEMS}&c.
  Najedz na przedmiot, aby dowiedziec sie wiecej'
# Dostępne zmienne: {EXP}
createExperience: '&cNie posiadasz wymaganego doswiadczenia do zalozenia gildii: &7{EXP}'
# Dostępne zmienne: {MONEY}
createMoney: '&cNie posiadasz wymaganej ilosci pieniedzy do zalozenia gildii: &7{MONEY}'
withdrawError: '&cNie udalo sie pobrac pieniedzy z twojego konta z powodu: &7{ERROR}'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
createGuild: '&7Zalozono gildie o nazwie &a{GUILD} &7i tagu &a{TAG}&7!'
createGuildCouldNotPasteSchematic: '&cWystapil blad podczas tworzenia terenu gildii,
  zglos sie do administracji.'
# Dostępne zmienne: {BORDER-MIN-DISTANCE}
createNotEnoughDistanceFromBorder: '&cJestes zbyt blisko granicy mapy aby zalozyc
  gildie! (Minimalna odleglosc: {BORDER-MIN-DISTANCE})'

# <------- Delete Guild Messages -------> #
deleteConfirm: '&7Aby potwierdzic usuniecie gildii, wpisz: &c/potwierdz'
deleteToConfirm: '&cNie masz zadnych dzialan do potwierdzenia!'
deleteSomeoneIsNear: '&cNie mozesz usunac gildii, ktos jest w poblizu!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
deleteSuccessful: '&7Pomyslnie &cusunieto &7gildie!'

# <------- Invite Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {AMOUNT}
inviteAmount: '&7Osiagnieto juz &cmaksymalna &7liczbe czlonkow w gildii! (&c{AMOUNT}&7)'
inviteAmountJoin: '&7Ta gildia osiagnela juz &cmaksymalna &7liczbe czlonkow! (&c{AMOUNT}&7)'
inviteAllyAmount: '&7Osiagnieto juz &cmaksymalna &7liczbe sojuszy miedzygildyjnych!
  (&c{AMOUNT}&7)'
# Dostępne zmienne: {AMOUNT}, {GUILD}, {TAG}
inviteAllyTargetAmount: '&7Gildia {TAG} posiada juz maksymalna liczbe sojuszy! (&c{AMOUNT}&7)'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
inviteCancelled: '&cCofnieto zaproszenie dla {PLAYER}!'
# Dostępne zmienne: {OWNER}, {GUILD}, {TAG}
inviteCancelledToInvited: '&7Zaproszenie do gildii &c{GUILD} &7zostalo wycofane!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
inviteToOwner: '&7Gracz &a{PLAYER} &7zostal zaproszony do gildii!'
# Dostępne zmienne: {OWNER}, {GUILD}, {TAG}
inviteToInvited: '&aOtrzymano zaproszenie do gildii &7{TAG}&a!'
inviteNoOneIsNearby: '&cNikogo nie ma w pobliĹĽu!'
# Dostępne zmienne: {RANGE}
inviteAllCommand: '&aZapraszam wszystkich w promieniu {RANGE} blokĂłw!'
# Dostępne zmienne: {MAX_RANGE}
inviteRangeToBig: '&cPodany zasięg jest zbyt duży! (Maksymalnie: {MAX_RANGE})'
# Dostępne zmienne: {MAX_RANGE}
inviteAllArgumentIsNotNumber: '&cPodany zasięg nie jest poprawną liczbą!'

# <------- Join Messages -------> #
joinHasNotInvitation: '&cNie masz zaproszenia do gildii!'
joinHasNotInvitationTo: '&cNie otrzymales zaproszenia do tej gildii!'
joinHasGuild: '&cMasz juz gildie!'
joinTagExists: '&cNie ma gildii o takim tagu!'
# Dostępne zmienne: {GUILDS}
joinInvitationList:
- '&7Otrzymano zaproszenia od gildii: &a{GUILDS}'
- '&7Wpisz &a/dolacz [tag] &7aby dolaczyc do wybranej gildii'
# Dostępne zmienne: {ITEM}, {ITEMS}
joinItems: '&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz &7{ITEMS}'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
joinToMember: '&aDolaczyles do gildii &7{GUILD}'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
joinToOwner: '&a{PLAYER} &7dolaczyl do &aTwojej &7gildii!'

# <------- Leave Messages -------> #
leaveIsOwner: '&cZalozyciel &7nie moze opuscic gildii!'
# Dostępne zmienne: {GUILDS}, {TAG}
leaveToUser: '&7Opusciles gildie &a{GUILD}&7!'

# <------- Kick Messages -------> #
kickOtherGuild: '&cTen gracz nie jest w Twojej gildii!'
kickOwner: '&cNie mozna wyrzucic zalozyciela!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}, {PLAYER}
kickToOwner: '&c{PLAYER} &7zostal wyrzucony z gildii!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
kickToPlayer: '&cZostales wyrzucony z gildii!'

# <------- Enlarge Messages -------> #
enlargeMaxSize: '&cOsiagnieto juz maksymalny rozmiar terenu!'
enlargeIsNear: '&cW poblizu znajduje sie jakas gildia, nie mozesz powiekszyc terenu!'
# Dostępne zmienne: {ITEM}
enlargeItem: '&7Nie masz wystarczajacej liczby przedmiotow! Potrzebujesz &c{ITEM}'
# Dostępne zmienne: {SIZE}, {LEVEL}
enlargeDone: '&7Teren &aTwojej &7gildii zostal powiekszony i jego wielkosc wynosi
  teraz &a{SIZE} &7(poz.&a{LEVEL}&7)'

# <------- Base Messages -------> #
baseTeleportationDisabled: '&cTeleportacja do baz gildyjnych nie jest dostepna'
baseHasNotRegion: '&cTwoja gildia nie posiada terenu!'
baseHasNotCenter: '&cTwoja gildia nie posiada srodka regionu!'
baseIsTeleportation: '&cWlasnie sie teleportujesz!'
# Dostępne zmienne: {ITEM}, {ITEMS}
baseItems: '&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz &7{ITEMS}'
baseDontMove: '&7Nie ruszaj sie przez &c{TIME} &7sekund!'
baseMove: '&cRuszyles sie, teleportacja przerwana!'
baseTeleport: '&aTeleportacja&7...'

# <------- Enemy Messages -------> #
enemyCorrectUse: '&7Aby rozpoczac wojne z gildia wpisz &c/wojna [tag]'
enemySame: '&cNie mozesz rozpoczac wojny z wlasna gildia!'
enemyAlly: '&cNie mozesz rozpoczac wojny z ta gildia poniewaz jestescie sojusznikami!'
enemyAlready: '&cProwadzisz juz wojne z ta gildia!'
# Dostępne zmienne: {AMOUNT}
enemyMaxAmount: '&7Osiagnieto juz &cmaksymalna &7liczbe wojen miedzygildyjnych! (&c{AMOUNT}&7)'
# Dostępne zmienne: {AMOUNT}, {GUILD}, {TAG}
enemyMaxTargetAmount: '&7Gildia {TAG} posiada juz maksymalna liczbe wojen! (&c{AMOUNT}&7)'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
enemyDone: '&7Wypowiedziano gildii &a{GUILD}&7 wojne!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
enemyIDone: '&7Gildia &a{GUILD} &7wypowiedziala twojej gildii wojne!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
enemyEnd: '&7Zakonczono wojne z gildia &a{GUILD}&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
enemyIEnd: '&7Gildia &a{GUILD} &7zakonczyla wojne z twoja gildia!'

# <------- Ally Messages -------> #
allyHasNotInvitation: '&7Aby zaprosic gildie do sojuszy wpisz &c/sojusz [tag]'
# Dostępne zmienne: {GUILDS}
allyInvitationList:
- '&7Otrzymano zaproszenia od gildii: &a{GUILDS}'
- '&7Aby zaakceptowac uzyj &a/sojusz [tag]'
# Dostępne zmienne: {TAG}
allyAlly: '&cMasz juz sojusz z ta gildia!'
allyDoesntExist: '&cNie posiadasz sojuszu z ta gildia!'
allySame: '&cNie mozesz nawiazac sojuszu z wlasna gildia!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
allyDone: '&7Nawiazano sojusz z gildia &a{GUILD}&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
allyIDone: '&7Gildia &a{GUILD} &7przystapila do sojuszu!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
allyReturn: '&7Wycofano zaproszenie do sojuszu dla gildii &c{GUILD}!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
allyIReturn: '&7Gildia &c{GUILD} &7wycofala zaprszenie do sojuszu!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
allyInviteDone: '&7Zaproszono gildie &a{GUILD} &7do sojuszu!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
allyToInvited: '&7Otrzymano zaproszenie do sojuszu od gildii &a{GUILD}&7!'

# <------- Break Messages -------> #
breakHasNotAllies: '&cTwoja gildia nie posiada sojuszy!'
# Dostępne zmienne: {GUILDS}
breakAlliesList:
- '&7Twoja gildia nawiazala sojusz z &a{GUILDS}'
- '&7Aby rozwiazac sojusz wpisz &c/rozwiaz [tag]'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
breakAllyExists: '&7Twoja gildia nie posiada sojuszu z gildia (&c{TAG}&7, &c{GUILD}&7)!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
breakDone: '&7Rozwiazano sojusz z gildia &c{GUILD}&7!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
breakIDone: '&7Gildia &c{GUILD} &7rozwiazala sojusz z Twoja gildia!'

# <------- Validity Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {TIME}
validityWhen: '&7Gildie mozesz przedluzyc dopiero za &c{TIME}&7!'
# Dostępne zmienne: {ITEM}
validityItems: '&7Nie masz wystarczajacej liczby przedmiotow! Potrzebujesz &c{ITEM}'
# Dostępne zmienne: {DATE}
validityDone: '&7Waznosc gildii przedluzona do &a{DATE}&7!'

# <------- War Messages -------> #
warDisabled: '&cPodbijanie gildii jest wyłączone.'
warHasNotGuild: '&cMusisz miec gildie, aby zaatkowac inna!'
warAlly: '&cNie mozesz zaatakowac sojusznika!'
# Dostępne zmienne: {TIME}
warWait: '&7Atak na gildie mozliwy za &4{TIME}'
# Dostępne zmienne: {ATTACKED}
warAttacker: '&7Twoja gildia pozbawila gildie &4{ATTACKED} &7z &41 zycia&7!'
# Dostępne zmienne: {ATTACKER}
warAttacked: '&7Twoja gildia stracila &41 zycie &7przez &4{ATTACKER}&7!'
# Dostępne zmienne: {LOSER}
warWin: '&7Twoja gildia &apodbila &7gildie &a{LOSER}&7! Zyskujecie &c1 zycie&7!'
# Dostępne zmienne: {WINNER}
warLose: '&7Twoja gildia &4przegrala &7wojne z gildia &4{WINNER}&7! &4Gildia zostaje
  zniszona&7!'

# <------- Leader Messages -------> #
leaderMustBeDifferent: '&cNie mozesz sobie oddac zalozyciela!'
leaderSet: '&7Ustanowiono nowego &alidera &7gildii!'
leaderOwner: '&7Zostales nowym &aliderem &7gildii!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
leaderMembers: '&7{PLAYER} zostal nowym &aliderem &7gildii!'

# <------- TNT Hours Messages -------> #
tntInfo: '&7TNT na teranach gildii działa od {PROTECTION_END} do {PROTECTION_START}'
tntProtectDisable: '&7TNT wybucha o kaĹĽdej porze.'
tntNowEnabled: '&aTNT aktualnie jest włączone.'
tntNowDisabled: '&cTNT aktualnie jest wyłączone.'

# <------- Deputy Messages -------> #
deputyMustBeDifferent: '&cNie mozesz mianowac siebie zastepca!'
deputyRemove: '&7Zdegradowno gracza z funkcji &czastepcy&7!'
deputyMember: '&7Zdegradowano Cie z funkcji &czastepcy&7!'
deputySet: '&7Ustanowiono nowego &azastepce &7gildii!'
deputyOwner: '&7Zostales nowym &azastepca &7gildii!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
deputyMembers: '&7{PLAYER} zostal nowym &azastepca &7gildii!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
deputyNoLongerMembers: '&7{PLAYER} juz nie jest &azastepca &7gildii!'

# <------- Setbase Messages -------> #
setbaseOutside: '&cNie mozna ustawic domu gildii poza jej terenem!'
setbaseDone: '&7Przeniesiono &adom &7gildii!'

# <------- PvP Messages -------> #
pvpOn: '&cWlaczono pvp w gildii!'
pvpOff: '&aWylaczono pvp w gildii!'
# Dostępne zmienne: {TAG}
pvpAllyOn: '&cWlaczono pvp z sojuszem &7{TAG}!'
pvpAllyOff: '&cWylaczono pvp z sojuszem &7{TAG}!'

# <------- Admin Messages -------> #
# Dostępne zmienne: {ADMIN}
adminGuildBroken: '&cTwoja gildia zostala rozwiazana przez &7{ADMIN}'
adminGuildOwner: '&cTen gracz jest zalozycielem gildii, nie mozna go wyrzucic!'
adminNoRegionFound: '&cGildia nie posiada terenu!'
adminNoPointsGiven: '&cPodaj liczbe punktow!'
# Dostępne zmienne: {ERROR}
adminErrorInNumber: '&cNieznana jest liczba: {ERROR}'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {POINTS}, {POINTS-FORMAT}
adminPointsChanged: '&aUstawiono &7{POINTS} &apunktow dla gracza &7{PLAYER}'
adminNoKillsGiven: '&cPodaj liczbe zabojstw!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {KILLS}
adminKillsChanged: '&aUstawiono &7{KILLS} &azabojstw dla gracza &7{PLAYER}'
adminNoDeathsGiven: '&cPodaj liczbe zgonow!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {DEATHS}
adminDeathsChanged: '&aUstawiono &7{DEATHS} &azgonow dla gracza &7{PLAYER}'
adminNoBanTimeGiven: '&cPodaj czas na jaki ma byc zbanowana gildia!'
adminNoReasonGiven: '&cPodaj powod!'
adminGuildBanned: '&cTa gildia jest juz zbanowana!'
adminTimeError: '&cPodano nieprawidlowy czas!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TIME}
adminGuildBan: '&aZbanowano gildie &a{GUILD} &7na okres &a{TIME}&7!'
adminGuildNotBanned: '&cTa gildia nie jest zbanowana!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}
adminGuildUnban: '&aOdbanowano gildie &7{GUILD}&a!'
adminNoLivesGiven: '&cPodaj liczbe zyc!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {LIVES}
adminLivesChanged: '&aUstawiono &7{LIVES} &azyc dla gildii &7{GUILD}&a!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}
adminGuildRelocated: '&aPrzeniesiono teren gildii &7{GUILD}&a!'
adminNoValidityTimeGiven: '&cPodaj czas o jaki ma byc przedluzona waznosc gildii!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {VALIDITY}
adminNewValidity: '&aPrzedluzono waznosc gildii &a{GUILD} &7do &a{VALIDITY}&7!'
adminNoNewNameGiven: '&cPodaj nowa nazwe!'
# Dostępne zmienne: {GUILD}, {TAG}
adminNameChanged: '&aZmieniono nazwe gildii na &7{GUILD}&a!'
adminTagChanged: '&aZmieniono tag gildii na &7{TAG}&a!'
adminStopSpy: '&cJuz nie szpiegujesz graczy!'
adminStartSpy: '&aOd teraz szpiegujesz graczy!'
adminGuildsEnabled: '&aZakladanie gildii jest wlaczone!'
adminGuildsDisabled: '&cZakladanie gildii jest wylaczone!'
adminUserNotMemberOf: '&cTen gracz nie jest czlonkiem tej gildii!'
adminAlreadyLeader: '&cTen gracz jest juz liderem gildii!'
adminNoProtectionDateGive: '&cPodaj date ochrony dla gildii! (W formacie: yyyy/mm/dd
  hh:mm:ss)'
adminInvalidProtectionDate: '&cTo nie jest poprawna data! Poprawny format to: yyyy/mm/dd
  hh:mm:ss'
adminProtectionSetSuccessfully: '&aPomyslnie ustawiono ochrone dla gildii &7{TAG}
  &ado &7{DATE}'
adminGuildHasNoHome: '&cGildia gracza nie ma ustawionej bazy!'
# Dostępne zmienne: {ADMIN}
adminTeleportedToBase: '&aAdmin &7{ADMIN} &ateleportowal cie do bazy gildii!'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}
adminTargetTeleportedToBase: '&aGracz &7{PLAYER} &azostal teleportowany do bazy gildii!'

# <------- SecuritySystem Messages -------> #
# Przedrostek przed wiadomościami systemu bezpieczeństwa
securitySystemPrefix: '&8[&4Security&8] &7'
# Dostępne zmienne: {PLAYER}, {CHEAT}
securitySystemInfo: '&7Gracz &c{PLAYER}&7 może używać &c{CHEAT}&7 lub innego cheata
  o podobnym dzialaniu!'
# Dostępne zmienne: {NOTE}
securitySystemNote: 'Notatka: &7{NOTE}'
# Dostępne zmienne: {DISTANCE}
securitySystemReach: '&7Zaatakowal krysztal z odleglosci &c{DISTANCE} &7kratek!'
# Dostępne zmienne: {BLOCKS}
securitySystemFreeCam: 'Zaatakowal krysztal przez bloki: &c{BLOCKS}'

# <------- FunnyGuilds Version Messages -------> #
newVersionAvailable:
- ''
- '&8-----------------------------------'
- '&7Dostepna jest nowa wersja &bFunnyGuilds {VERSION_TYPE}&7!'
- '&7Obecna: &b{CURRENT_VERSION}'
- '&7Najnowsza: &b{NEWEST_VERSION}'
- '&7GitHub: &b{GITHUB_LINK}'
- '&7Discord: &b{DISCORD_LINK}'
- '&8-----------------------------------'
- ''
funnyguildsVersion: '&7FunnyGuilds &b{VERSION} &7by &bFunnyGuilds Team'

# <------- FunnyBin Messages -------> #
funnybinHelp:
- '&cUzycie:'
- '&c/fg funnybin - domyslnie wysyla FunnyGuilds/config.yml i logs/latest.log'
- '&c/fg funnybin config - wysyla FunnyGuilds/config.yml'
- '&c/fg funnybin log - wysyla logs/latest.log'
- '&c/fg funnybin custom <path> - wysyla dowolny plik z folderu serwera na funnybina'
- '&c/fg funnybin bundle <file1> <fileN...> - wysyla dowolne pliki z folderu serwera
  na funnybina'
funnybinSendingFile: '&aWysylam plik: &b{NUM}&a/&b{TOTAL}&a...'
funnybinFileNotFound: '&cPodany plik: {FILE} nie istnieje'
funnybinFileNotOpened: '&cPodany plik: {FILE} nie mogl byc otworzony (szczegoly w
  konsoli)'
funnybinFileNotSent: '&cPodany plik: {FILE} nie mogl byc wyslany (szczegoly w konsoli)'
funnybinFileSent: '&aPlik wyslany. Link: &b{LINK}'
funnybinBuildingBundle: '&aTworze paczke z wyslanych plikow...'
funnybinBundleSent: '&aPaczka wyslana. Link: &b{LINK}'
funnybinBundleNotBuilt: '&cWystapil blad podczas tworzenia paczki'

# <------- System Messages -------> #
reloadWarn: '&cDziałanie pluginu FunnyGuilds po reloadzie moze byc zaburzone, zalecane
  jest przeprowadzenie restartu serwera!'
reloadTime: '&aFunnyGuilds &7przeladowano! (&b{TIME}s&7)'
reloadReloading: '&7Przeladowywanie...'
saveallSaving: '&7Zapisywanie...'
saveallSaved: '&7Zapisano (&b{TIME}s&7)!'
loginNickTooShort: '&cNick jest za krotki!'
loginNickTooLong: '&cNick jest za dlugi!'
loginNickInvalid: '&cNick zawiera niedozwolone znaki!'

 

Tablist.yml

# Czy lista graczy ma być włączona
player-list-enable: true

# Wygląd listy graczy, przedział slotów - od 1 do 80
# Schemat wyglÄ…du listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/assets/tab-scheme.png
#  
# > Spis zmiennych gracza:
# {PLAYER} - nazwa gracza
# {WORLD} - świat, w którym znajduje się gracz
# {PING} - ping gracza
# {PING-FORMAT} - ping gracza, z formatowaniem
# {POINTS} - punkty gracza
# {POINTS-FORMAT} - punkty gracza, z formatowaniem
# {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
# {POSITION-<typ>} - pozycja gracza w rankingu, dla danego typu rankingu
# {KILLS} - liczba zabĂłjstw gracza
# {DEATHS} - liczba śmierci gracza
# {ASSISTS} - liczba asyst gracza
# {LOGOUTS} - liczba wylogowań gracza podczas walki
# {KDR} - stosunek zabójstw do śmierci gracza
# {WG-REGION} - region WorldGuarda, na którym znajduje sie gracz (pierwszy z listy, jeśli jest ich kilka)
# {WG-REGIONS} - regiony WorldGuarda, na ktĂłrych znajduje siÄ™ gracz (oddzielone przecinkami)
# {VAULT-MONEY} - balans konta gracza, pobierany z pluginu Vault
#  
# > Spis zmiennych gildyjnych:
# {G-NAME} - nazwa gildii do ktĂłrej naleĹĽy gracz
# {G-TAG} - tag gildii gracza
# {G-OWNER} - właściciel gildii
# {G-DEPUTIES} - zastępcy gildii
# {G-DEPUTY} - losowy z zastępców gildii
# {G-LIVES} - liczba żyć gildii
# {G-LIVES-SYMBOL} - liczba żyć gildii, w postaci powtarzającego się symbolu (do ustawienia w lives-repeating-symbol.full, w config.yml), z pustymi serduszkami jeśli żyć brakuje (do ustawienia w lives-repeating-symbol.empty, w config.yml)
# {G-LIVES-SYMBOL-ALL} - liczba wszystkich żyć gildii, w postaci powtarzającego się symbolu (do ustawienia w lives-repeating-symbol.full, w config.yml)
# {G-ALLIES-ALL} - liczba sojusznikĂłw gildii
# {G-ENEMIES-ALL} - liczba przeciwnikĂłw gildii
# {G-TOTAL-POINTS} - suma punktów członków gildii
# {G-AVG-POINTS} (kiedyś {G-POINTS}) - średnia liczba punktów członków gildii
# {G-POINTS-FORMAT} - średnia liczba punktów członków gildii, z formatowaniem
# {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
# {G-POSITION-<typ>} - pozycja gildii gracza w rankingu, dla danego typu rankingu
# {G-KILLS} - suma zabójstw członków gildii
# {G-AVG-KILLS} - średnia liczba zabójstw członków gildii
# {G-DEATHS} - suma śmierci członków gildii
# {G-AVG-DEATHS} - średnia liczba śmierci członków gildii
# {G-ASSISTS} - suma asyst członków gildii
# {G-AVG-ASSISTS} - średnia liczba asyst członków gildii
# {G-LOGOUTS} - suma wylogowań członków gildii
# {G-AVG-LOGOUTS} - średnia liczba wylogowań członków gildii
# {G-KDR} - stosunek zabójstw do śmierci gildii
# {G-AVG-KDR} - średni stosunek zabójstw do śmierci członków gildii
# {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba członków gildii online
# {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich członków gildii
# {G-VALIDITY} - data wygaśnięcia gildii
# {G-PROTECTION} - data wygaśnięcia ochrony gildii
# {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
#  
# > Spis pozostałych zmiennych:
# {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
# {USERS} - liczba uĹĽytkownikĂłw serwera
# {ONLINE} - liczba graczy online
# {TPS} - TPS serwera
# {SECOND} - sekunda
# {MINUTE} - minuta
# {HOUR} - godzina
# {DAY_OF_WEEK} - dzień tygodnia, wyrażony w postaci nazwy dnia
# {DAY_OF_MONTH} - dzień miesiąca, wyrażony w postaci liczby
# {MONTH} - miesiÄ…c, wyraĹĽony w postaci nazwy miesiÄ…ca
# {MONTH_NUMBER} - miesiÄ…c, wyraĹĽony w postaci liczby
# {YEAR} - rok
# {PTOP-<pozycja>} - gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
# {PTOP-<typ>-<pozycja>} - gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-KILLS-1}, {PTOP-DEATHS-60}), dla danego typu rankingu
# {GTOP-<pozycja>} - gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
# {GTOP-<typ>-<pozycja>} - gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-KILLS-1}, {PTOP-DEATHS-50}), dla danego typu rankingu
player-list:
  2: ' &b&lSTATYSTYKI'
  4: ' &7Nick: &b{PLAYER}'
  6: ' &7Punkty: &b{POINTS}'
  7: ' &7Zabojstwa: &b{KILLS}'
  8: ' &7Smierci: &b{DEATHS}'
  9: ' &7Asysty: &b{ASSISTS}'
  10: ' &7KDR: &b{KDR}'
  12: ' &b&lINFORMACJE'
  14: ' &7Ping: &b{PING}'
  15: ' &7TPS: &b{TPS}'
  17: ' &7Online: &b{ONLINE}'
  19: ' &7Godzina: &b{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}'
  22: ' &b&lSTATYSTYKI GILDII'
  24: ' &7Gildia: &b{G-TAG}'
  26: ' &7Punkty: &b{G-AVG-POINTS}'
  27: ' &7Zabojstwa: &b{G-KILLS}'
  28: ' &7Smierci: &b{G-DEATHS}'
  29: ' &7Asysty: &b{G-ASSISTS}'
  30: ' &7KDR: &b{G-KDR}'
  32: ' &7Zycia: &b{G-LIVES-SYMBOL} &8(&b{G-LIVES}&8)'
  42: ' &b&lTOP &8- &b&lGracze'
  44: ' &7Gracze: &b{USERS}'
  46: ' &b1. &7{PTOP-1}'
  47: ' &b2. &7{PTOP-2}'
  48: ' &b3. &7{PTOP-3}'
  49: ' &b4. &7{PTOP-4}'
  50: ' &b5. &7{PTOP-5}'
  51: ' &b6. &7{PTOP-6}'
  52: ' &b7. &7{PTOP-7}'
  53: ' &b8. &7{PTOP-8}'
  54: ' &b9. &7{PTOP-9}'
  55: ' &b10. &7{PTOP-10}'
  57: ' &7Twoja pozycja: &b{POSITION}'
  62: ' &b&lTOP &8- &b&lGildie'
  64: ' &7Gildie: &b{GUILDS}'
  66: ' &b1. &7{GTOP-1}'
  67: ' &b2. &7{GTOP-2}'
  68: ' &b3. &7{GTOP-3}'
  69: ' &b4. &7{GTOP-4}'
  70: ' &b5. &7{GTOP-5}'
  71: ' &b6. &7{GTOP-6}'
  72: ' &b7. &7{GTOP-7}'
  73: ' &b8. &7{GTOP-8}'
  74: ' &b9. &7{GTOP-9}'
  75: ' &b10. &7{GTOP-10}'
  77: ' &7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}'

# Wygląd nagłówka listy graczy
player-list-header: '&7FunnyGuilds &b4.10.2 Snowdrop &8- &bgithub.com/funnyguilds'


# Wygląd głowek na liście graczy
# Funkcja działa jedynie dla graczy premium, gracze non-premium nie zobaczą żadnych zmian
heads:
  # Czy wĹ‚asne główki na liĹ›cie graczy maja byc włączone
  enabled: true
  
  # Tekstura gĹ‚owy, ktĂłra ma byĹ› wyĹ›wietlana na liĹ›cie graczy
  # TeksturÄ™ moĹĽna wziąć z np. https://mineskin.org/ (moĹĽna wybrać z galerii lub utworzyć wĹ‚asnÄ…)
  textures:
    1-80:
      value: ewogICJ0aW1lc3RhbXAiIDogMTY0OTkzMjg0OTYyOCwKICAicHJvZmlsZUlkIiA6ICIzMjIzNDVjNzg2ZTY0ZWU3OWNlZDA3NTAzMmI5MzQxZSIsCiAgInByb2ZpbGVOYW1lIiA6ICJQZXJpZDB0XyIsCiAgInNpZ25hdHVyZVJlcXVpcmVkIiA6IHRydWUsCiAgInRleHR1cmVzIiA6IHsKICAgICJTS0lOIiA6IHsKICAgICAgInVybCIgOiAiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS84ZWUyMTYxODk0NjA5M2QzZDYzNjk1M2M0ZTM4Mzc5NDM3MjFhOWE4N2NiZGRlZmEwYmVmMmZjZmY0NTQ1ZGU4IgogICAgfQogIH0KfQ==
      signature: JK7IOCq36OLWWKmqp0NZHtZ0gKCXHgXWiHJS7d648X+5Nk7JrYhrV0GksyNOlBZzu+q0OtMGOnL/o+c9UFoedfIwEojjCv9Aty8knKU0+xfD190148nkXxEqOw6X/JJIe+7oWAQ+dBm7E/9LID2nU4X0clbWHFaFm5yFEbvuSYHdXrI6WRmAZoaacTOI5AVAudOz2nc3PCl9Zwl/Uzf1YosLOyYc3VQKGEnWSZHqiDWOGsPpHuVmQazOtgeg39LyfCDiDi7dT33nQjdiGab3DTYLIXNzKvG3pijzJGfs5seV4RJNlHWosmmVSfvmEOw6AONWMxxNnKd6aEl2OLIDc7SeZT6zgvyXtd7MZ6WtWB7d+8aBdH7hRodtDnUXIdiqFuQcT/3Z+ljU1N0rTn7e/RQ6Ci+/U05V/BTGJ1/reYldEjhT2M+3A93ydWP6qclzztWxjdOwqOS2ga4Z6KcsnnQCkbR+ZfUbCdrwSEW8bg6iwUb4ZJc5FIqe7is5hT8h4HU5U1ODTzC0qNZ5jwPNv35FVEy33zeZjrYvAYRWPkjr5ro1TIsP8pnrzK+SAsnVjq1+wNltPPF0DYRncMqVPlQ9jH4QwrHP5MHlTTZm3O5d2M8v62RhOx+lUjpIZes6Si0BChMrZOGnmr/M2h5bIkxEpBLnmvaHgVkLBdm+hx0=
    46-46:
      value: ewogICJ0aW1lc3RhbXAiIDogMTU4ODc3MTU5NzE5OSwKICAicHJvZmlsZUlkIiA6ICI3NTE0NDQ4MTkxZTY0NTQ2OGM5NzM5YTZlMzk1N2JlYiIsCiAgInByb2ZpbGVOYW1lIiA6ICJUaGFua3NNb2phbmciLAogICJzaWduYXR1cmVSZXF1aXJlZCIgOiB0cnVlLAogICJ0ZXh0dXJlcyIgOiB7CiAgICAiU0tJTiIgOiB7CiAgICAgICJ1cmwiIDogImh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNmVjN2VlYTBlOTMzMmIzZGEyYjk0MTY5Y2ZmMjI2ZTlmOTAwMTg3MmY2ZjZhN2U5Yjc3OTI2MmRlMDAyYWQzYyIKICAgIH0KICB9Cn0=
      signature: ukTVfQx0saoV8CjINbZUO4sbfebp122ErB2ltCjqiTZUWTUQVVm2k7yBanlqKFhHQQE2fSjgdvNaJ7zRaDDXy4d8ZUKQTeIW4vPtnebyxnwscfJQzZ5qYGJn4RPnM/mEUGf14QS4pz6U7SK0Xb5YpWRNXsm6LfOirwbcwjAH1TEFBnVpkspIySo/5f/6Y1tROXXm3BGsY38MXeG3ItgMRjsJhDmXnJnf0lkIX0EYUMq1F/pf9rsHaCine3vELpL97zUTxjAdgJ/cU3kGzDi2bLfQq7SCOBiMs1Mpi9AvXyQAjG52z4IuX6id958lg3pwHYDO713p5YPaCbuxYoaY2JJJTHtwjigKcnBvFgqNbHE9wIVe+vPd3y63YfXYdSoErDlO32vBpf1VuQhoN5LPfGKUadCU/f6QcE6eXtztIbiWHFQ/ZoceCEvDHu5d76jIuAV18YlYOi7JruYorfyG3WdvNmR0nVzYHJ8wZdny081fkglF3G4dfraa6rJ3eiR62B3YpCAqv4qpRucsYyM9P5Ct8tmhxAGM8Nybu0+QtkNnBalbm8JFY6ATiZ6xHqBmQgypMFqpiarM3euLLR1U+pdoxxGkM9655RSbR/jvV2bcBRrvYj0UllqVUeqp7trI7Ch6ogNMOk6ZxrRstL6/mRA/BVyK3r5FsTzpU1IZIlE=
    47-47:
      value: eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MTgyNTQ4MjQ0OTQsInByb2ZpbGVJZCI6ImIwZDczMmZlMDBmNzQwN2U5ZTdmNzQ2MzAxY2Q5OGNhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJPUHBscyIsInNpZ25hdHVyZVJlcXVpcmVkIjp0cnVlLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNDJiNzYzMTc3YTdkN2UzN2E1YmNkMTkwMzAzYzI0MjQyMWY1Njg3YmRkZGIyMTc0N2EzZjA5MTMzZDUzNjg1In19fQ==
      signature: JRLfdFqhjxEGuFnkfhgyLw7/kGqmJS9a5p7oJDMqG9zeaV4E0lfcU2UXH9j8+3gblHTYYS2lftQ3BS2AJx2vA4A+3Y2Wj0C4t6BRa87RVZIJfEObbDFnCuESwwQYpJ+vyefI224Uto7cOJfqcq9G/TeV/tkZkfuPjJs1xw+ZX4gsVYPzFqhdlejRrmAfZJ5KasRLSi2HVCk7y/Vh6a0mPZm12eRK15RaANoQKqkA8dpSvW/OF/coh9ig0ydGUmCBjGphg5LkgFSQv+iFIeDJTz6CNbZrnb1haDq1HxKWjkJWDKmuBzMug04vkue5bxYNTVKRPazEh0PSdv2RmNLsClRMhFepN1vQUarJTRwEwHLR6mdjPsbb/LYvdVzqlgyO2y/XBcdWbOUSq0486S9vzHHDMvb0hCsKHWkKEyrs5O73+QtJhSU4iKGGJHwf3I3VC9wJlBAFNkZT7IU3B+ZBNJlG3IGqfB3Rda75dZDT5a9NKrwrdgi58lsNkZziu5tUOSFLIsB7aWJnDoyAXAe+AQopOmv+oKvP1EbdKBGAGOY6s4/UgnIytTCiSQSBb63QBDLfB6AoVXCfa48mruAXvBLUGt1BYQ7tXWA8vWdi01TMPx0iCfISW8FQJ/1pb4LHxRPrVJEFGSqt6kH7X+UNj+oX16mehTgSMKi1GPOOvu0=
    48-48:
      value: ewogICJ0aW1lc3RhbXAiIDogMTY0ODE3ODEwNzQzOSwKICAicHJvZmlsZUlkIiA6ICJlZDUzZGQ4MTRmOWQ0YTNjYjRlYjY1MWRjYmE3N2U2NiIsCiAgInByb2ZpbGVOYW1lIiA6ICI0MTQxNDE0MWgiLAogICJzaWduYXR1cmVSZXF1aXJlZCIgOiB0cnVlLAogICJ0ZXh0dXJlcyIgOiB7CiAgICAiU0tJTiIgOiB7CiAgICAgICJ1cmwiIDogImh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjVkN2M3MzdlYTkxZWFkNGNjNTA1NzcxNzQ5NDU3OTMzNzAwNWQ2MjRkMDZhM2QzYzdkNzkyZTZhY2IwYWM3ZiIKICAgIH0KICB9Cn0=
      signature: EdfrzjzISPGfFioxn6X1Jj1eo6jDw6t76PzevgQW7VHg/TJ8BzXL/CH8PTn9zA/MHOmNmhV6FraU9WkOsAwCEGUJC0klhaB97LE/X1qP4Btip3cVv3UaCXQyu20FcQVXoelgNa2vFWUL8aVLUSl0xl2AzTIWo57ktSf/F/oUl7/qQVOTyy3P/mOZl+PiPX3HLYVj7euas+djRC8oNqipRMuqYI+LBG2LvDvlOiupgBAfE68xmbeHQdAj21Sv/nF/CeHHWcYRO2QLKIaBuA4rHma6E9yagAKptOlL8oVGadrlWg1b4xbzjSz78LDX5v/j1Zo1d+xovdYAVjPik9uy4gs1rV7ZWLC0AeN567E4QbXJIkaPrzmAdVWbhs903CfEAQB/RNHhakL9rquGJlkXm5hJjqxLNJoOtjKgH5OHz5oMiCIz4BLFPc0eLNx2jKcNeehAijtvs2o1DRA5pwbPL/2YtHE87Keu6z0VA6RYxWNIntFHILOrD8wBcl3aMuiE3Y59+MTRjeaFgkaNfFugzAUYGl5D3i5IfPLhMpCb66aEifYVvp4MFGEustk9dGNztV4qr1mAufHKlD6iDf4pq+0808w00+GTamaHhOhm++OUT1KZsj/mrsYQwPzkBJ7g8HqyGrrTfZ8Tch6l+GSkUMaVvYngiZ7nQ8ugFzNWyag=
    66-66:
      value: ewogICJ0aW1lc3RhbXAiIDogMTU4ODc3MTU5NzE5OSwKICAicHJvZmlsZUlkIiA6ICI3NTE0NDQ4MTkxZTY0NTQ2OGM5NzM5YTZlMzk1N2JlYiIsCiAgInByb2ZpbGVOYW1lIiA6ICJUaGFua3NNb2phbmciLAogICJzaWduYXR1cmVSZXF1aXJlZCIgOiB0cnVlLAogICJ0ZXh0dXJlcyIgOiB7CiAgICAiU0tJTiIgOiB7CiAgICAgICJ1cmwiIDogImh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNmVjN2VlYTBlOTMzMmIzZGEyYjk0MTY5Y2ZmMjI2ZTlmOTAwMTg3MmY2ZjZhN2U5Yjc3OTI2MmRlMDAyYWQzYyIKICAgIH0KICB9Cn0=
      signature: ukTVfQx0saoV8CjINbZUO4sbfebp122ErB2ltCjqiTZUWTUQVVm2k7yBanlqKFhHQQE2fSjgdvNaJ7zRaDDXy4d8ZUKQTeIW4vPtnebyxnwscfJQzZ5qYGJn4RPnM/mEUGf14QS4pz6U7SK0Xb5YpWRNXsm6LfOirwbcwjAH1TEFBnVpkspIySo/5f/6Y1tROXXm3BGsY38MXeG3ItgMRjsJhDmXnJnf0lkIX0EYUMq1F/pf9rsHaCine3vELpL97zUTxjAdgJ/cU3kGzDi2bLfQq7SCOBiMs1Mpi9AvXyQAjG52z4IuX6id958lg3pwHYDO713p5YPaCbuxYoaY2JJJTHtwjigKcnBvFgqNbHE9wIVe+vPd3y63YfXYdSoErDlO32vBpf1VuQhoN5LPfGKUadCU/f6QcE6eXtztIbiWHFQ/ZoceCEvDHu5d76jIuAV18YlYOi7JruYorfyG3WdvNmR0nVzYHJ8wZdny081fkglF3G4dfraa6rJ3eiR62B3YpCAqv4qpRucsYyM9P5Ct8tmhxAGM8Nybu0+QtkNnBalbm8JFY6ATiZ6xHqBmQgypMFqpiarM3euLLR1U+pdoxxGkM9655RSbR/jvV2bcBRrvYj0UllqVUeqp7trI7Ch6ogNMOk6ZxrRstL6/mRA/BVyK3r5FsTzpU1IZIlE=
    67-67:
      value: eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE1MTgyNTQ4MjQ0OTQsInByb2ZpbGVJZCI6ImIwZDczMmZlMDBmNzQwN2U5ZTdmNzQ2MzAxY2Q5OGNhIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJPUHBscyIsInNpZ25hdHVyZVJlcXVpcmVkIjp0cnVlLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNDJiNzYzMTc3YTdkN2UzN2E1YmNkMTkwMzAzYzI0MjQyMWY1Njg3YmRkZGIyMTc0N2EzZjA5MTMzZDUzNjg1In19fQ==
      signature: JRLfdFqhjxEGuFnkfhgyLw7/kGqmJS9a5p7oJDMqG9zeaV4E0lfcU2UXH9j8+3gblHTYYS2lftQ3BS2AJx2vA4A+3Y2Wj0C4t6BRa87RVZIJfEObbDFnCuESwwQYpJ+vyefI224Uto7cOJfqcq9G/TeV/tkZkfuPjJs1xw+ZX4gsVYPzFqhdlejRrmAfZJ5KasRLSi2HVCk7y/Vh6a0mPZm12eRK15RaANoQKqkA8dpSvW/OF/coh9ig0ydGUmCBjGphg5LkgFSQv+iFIeDJTz6CNbZrnb1haDq1HxKWjkJWDKmuBzMug04vkue5bxYNTVKRPazEh0PSdv2RmNLsClRMhFepN1vQUarJTRwEwHLR6mdjPsbb/LYvdVzqlgyO2y/XBcdWbOUSq0486S9vzHHDMvb0hCsKHWkKEyrs5O73+QtJhSU4iKGGJHwf3I3VC9wJlBAFNkZT7IU3B+ZBNJlG3IGqfB3Rda75dZDT5a9NKrwrdgi58lsNkZziu5tUOSFLIsB7aWJnDoyAXAe+AQopOmv+oKvP1EbdKBGAGOY6s4/UgnIytTCiSQSBb63QBDLfB6AoVXCfa48mruAXvBLUGt1BYQ7tXWA8vWdi01TMPx0iCfISW8FQJ/1pb4LHxRPrVJEFGSqt6kH7X+UNj+oX16mehTgSMKi1GPOOvu0=
    68-68:
      value: ewogICJ0aW1lc3RhbXAiIDogMTY0ODE3ODEwNzQzOSwKICAicHJvZmlsZUlkIiA6ICJlZDUzZGQ4MTRmOWQ0YTNjYjRlYjY1MWRjYmE3N2U2NiIsCiAgInByb2ZpbGVOYW1lIiA6ICI0MTQxNDE0MWgiLAogICJzaWduYXR1cmVSZXF1aXJlZCIgOiB0cnVlLAogICJ0ZXh0dXJlcyIgOiB7CiAgICAiU0tJTiIgOiB7CiAgICAgICJ1cmwiIDogImh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjVkN2M3MzdlYTkxZWFkNGNjNTA1NzcxNzQ5NDU3OTMzNzAwNWQ2MjRkMDZhM2QzYzdkNzkyZTZhY2IwYWM3ZiIKICAgIH0KICB9Cn0=
      signature: EdfrzjzISPGfFioxn6X1Jj1eo6jDw6t76PzevgQW7VHg/TJ8BzXL/CH8PTn9zA/MHOmNmhV6FraU9WkOsAwCEGUJC0klhaB97LE/X1qP4Btip3cVv3UaCXQyu20FcQVXoelgNa2vFWUL8aVLUSl0xl2AzTIWo57ktSf/F/oUl7/qQVOTyy3P/mOZl+PiPX3HLYVj7euas+djRC8oNqipRMuqYI+LBG2LvDvlOiupgBAfE68xmbeHQdAj21Sv/nF/CeHHWcYRO2QLKIaBuA4rHma6E9yagAKptOlL8oVGadrlWg1b4xbzjSz78LDX5v/j1Zo1d+xovdYAVjPik9uy4gs1rV7ZWLC0AeN567E4QbXJIkaPrzmAdVWbhs903CfEAQB/RNHhakL9rquGJlkXm5hJjqxLNJoOtjKgH5OHz5oMiCIz4BLFPc0eLNx2jKcNeehAijtvs2o1DRA5pwbPL/2YtHE87Keu6z0VA6RYxWNIntFHILOrD8wBcl3aMuiE3Y59+MTRjeaFgkaNfFugzAUYGl5D3i5IfPLhMpCb66aEifYVvp4MFGEustk9dGNztV4qr1mAufHKlD6iDf4pq+0808w00+GTamaHhOhm++OUT1KZsj/mrsYQwPzkBJ7g8HqyGrrTfZ8Tch6l+GSkUMaVvYngiZ7nQ8ugFzNWyag=

# Czy animowana lista graczy ma byc włączona
player-list-animated: true

# Animowane strony listy graczy
# Wartość cycles to liczba cykli, przez które widać daną stronę na liście graczy
# 1 cykl to 1 wysłanie listy, częstotliwość wysyłania listy można zmienić ustawiając wartość player-list-update-interval
#  
# Podsekcję player-list konfiguruje analogicznie do sekcji player-list, ustawia się w niej wszystkie komórki, które mają się zmieniać (nadpisując zwykłą konfigurację)
# PodsekcjÄ™ player-list-header konfiguruje siÄ™ analogicznie do sekcji player-list-header
# PodsekcjÄ™ player-list-footer konfiguruje siÄ™ analogicznie do sekcji player-list-footer
pages:
- cycles: 10
  player-list:
    42: ' &b&lTOP &8- &b&lPunkty'
    46: ' &b1. &7{PTOP-POINTS-1}'
    47: ' &b2. &7{PTOP-POINTS-2}'
    48: ' &b3. &7{PTOP-POINTS-3}'
    49: ' &b4. &7{PTOP-POINTS-4}'
    50: ' &b5. &7{PTOP-POINTS-5}'
    51: ' &b6. &7{PTOP-POINTS-6}'
    52: ' &b7. &7{PTOP-POINTS-7}'
    53: ' &b8. &7{PTOP-POINTS-8}'
    54: ' &b9. &7{PTOP-POINTS-9}'
    55: ' &b10. &7{PTOP-POINTS-10}'
    57: ' &7Twoja pozycja: &b{POSITION-POINTS}'
    62: ' &b&lTOP &8- &b&lPunkty'
    66: ' &b1. &7{GTOP-AVG_POINTS-1}'
    67: ' &b2. &7{GTOP-AVG_POINTS-2}'
    68: ' &b3. &7{GTOP-AVG_POINTS-3}'
    69: ' &b4. &7{GTOP-AVG_POINTS-4}'
    70: ' &b5. &7{GTOP-AVG_POINTS-5}'
    71: ' &b6. &7{GTOP-AVG_POINTS-6}'
    72: ' &b7. &7{GTOP-AVG_POINTS-7}'
    73: ' &b8. &7{GTOP-AVG_POINTS-8}'
    74: ' &b9. &7{GTOP-AVG_POINTS-9}'
    75: ' &b10. &7{GTOP-AVG_POINTS-10}'
    77: ' &7Pozycja gildii: &b{G-POSITION-AVG_POINTS}'
- cycles: 10
  player-list:
    42: ' &b&lTOP &8- &b&lZabojstwa'
    46: ' &b1. &7{PTOP-KILLS-1}'
    47: ' &b2. &7{PTOP-KILLS-2}'
    48: ' &b3. &7{PTOP-KILLS-3}'
    49: ' &b4. &7{PTOP-KILLS-4}'
    50: ' &b5. &7{PTOP-KILLS-5}'
    51: ' &b6. &7{PTOP-KILLS-6}'
    52: ' &b7. &7{PTOP-KILLS-7}'
    53: ' &b8. &7{PTOP-KILLS-8}'
    54: ' &b9. &7{PTOP-KILLS-9}'
    55: ' &b10. &7{PTOP-KILLS-10}'
    57: ' &7Twoja pozycja: &b{POSITION-KILLS}'
    62: ' &b&lTOP &8- &b&lZabojstwa'
    66: ' &b1. &7{GTOP-KILLS-1}'
    67: ' &b2. &7{GTOP-KILLS-2}'
    68: ' &b3. &7{GTOP-KILLS-3}'
    69: ' &b4. &7{GTOP-KILLS-4}'
    70: ' &b5. &7{GTOP-KILLS-5}'
    71: ' &b6. &7{GTOP-KILLS-6}'
    72: ' &b7. &7{GTOP-KILLS-7}'
    73: ' &b8. &7{GTOP-KILLS-8}'
    74: ' &b9. &7{GTOP-KILLS-9}'
    75: ' &b10. &7{GTOP-KILLS-10}'
    77: ' &7Pozycja gildii: &b{G-POSITION-KILLS}'
  player-list-header: '&7GitHub: &agithub.com/funnyguilds'
  player-list-footer: '&c&lWiadomosci braku (pokazujace sie, gdy gracz nie ma gildii)
    mozna zmienic w pliku &7&lmessages.yml&c&l!'
- cycles: 10
  player-list:
    42: ' &b&lTOP &8- &b&lSmierci'
    46: ' &b1. &7{PTOP-DEATHS-1}'
    47: ' &b2. &7{PTOP-DEATHS-2}'
    48: ' &b3. &7{PTOP-DEATHS-3}'
    49: ' &b4. &7{PTOP-DEATHS-4}'
    50: ' &b5. &7{PTOP-DEATHS-5}'
    51: ' &b6. &7{PTOP-DEATHS-6}'
    52: ' &b7. &7{PTOP-DEATHS-7}'
    53: ' &b8. &7{PTOP-DEATHS-8}'
    54: ' &b9. &7{PTOP-DEATHS-9}'
    55: ' &b10. &7{PTOP-DEATHS-10}'
    57: ' &7Twoja pozycja: &b{POSITION-DEATHS}'
    62: ' &b&lTOP &8- &b&lSmierci'
    66: ' &b1. &7{GTOP-DEATHS-1}'
    67: ' &b2. &7{GTOP-DEATHS-2}'
    68: ' &b3. &7{GTOP-DEATHS-3}'
    69: ' &b4. &7{GTOP-DEATHS-4}'
    70: ' &b5. &7{GTOP-DEATHS-5}'
    71: ' &b6. &7{GTOP-DEATHS-6}'
    72: ' &b7. &7{GTOP-DEATHS-7}'
    73: ' &b8. &7{GTOP-DEATHS-8}'
    74: ' &b9. &7{GTOP-DEATHS-9}'
    75: ' &b10. &7{GTOP-DEATHS-10}'
    77: ' &7Pozycja gildii: &b{G-POSITION-DEATHS}'
  player-list-header: '&7Strona: &6funnyguilds.dzikoysk.net'
  player-list-footer: '&c&lWiadomosci braku (pokazujace sie, gdy gracz nie ma gildii)
    mozna zmienic w pliku &b&lmessages.yml&c&l!'

# Wartość pingu pokazana przy każdej komórce
player-list-ping: 0

# Czy wszystkie możliwe komórki mają zostać zapełnione, niezależnie od liczby graczy online
player-list-fill-cells: true

# Co ile ticków lista graczy powinna zostać odświeżona (20 ticków = 1 sekunda)
player-list-update-interval: 20

# Czy zmienne typu {PTOP-x} oraz {GTOP-x} powinny być pokolorowane w zależności od relacji gildyjnych
player-list-use-relationship-colors: false

 

 

  • 1 miesiąc temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...