Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemas.

Mam zamiar na Black Friday (więc cena nie gra roli, no chyba że darmowe też są dobre) kupić zabezpieczenia na serwer Minecraft.

Czy moglibyście jakieś polecić? Nie ukrywam że szukam najlepszych.

 

Szukam między innymi:

- BungeeCorda (Zmodyfikowanego np. Z anty botem itd)

- AntyBota

- AntyVPNa

- AntyCheata

- AntyCrashera

- Silnika (zmodyfikowanego, zoptymalizowanego) na którym stanie np. Survival

- AntyLaga (który np. usuwa zwierzęta jeśli przekroczą limit ilości na chanku)

- Jeśli o czymś zapomniałem to też napisz

 

Próby pomocy też mile widziane 🤠

Opublikowano
14 godzin temu, The_Athos napisał:

- BungeeCorda (Zmodyfikowanego np. Z anty botem itd)

Płatne silniki proxy są bardzo niskiej jakości, a do tego bazują na przestarzałym bungeecordzie. Najbezpieczniejszy pod każdym względem jest aktualnie Velocity, a jeśli planujesz wpuszczać na serwer piratów to najskuteczniejszym antybotem jest BotSentry. Dodatkowo możesz skorzystać z tcpshielda dla zewnętrznych filtrów layer7 lub przenieść serwer na hosting z takimi filtrami (np. Pufferfish) (lokalne filtry takie jak BotSentry, a tym bardziej te wbudowane w silnik, nigdy nie poradzą sobie z potężnymi atakami).

 

14 godzin temu, The_Athos napisał:

- AntyBota

Tryb online + zewnętrzny filtr layer7 (tcpshield, cosmicguard itp.) lub (gorsze rozwiązanie) BotSentry + zewnętrzny filtr layer7.

 

14 godzin temu, The_Athos napisał:

- AntyVPNa

BotSentry/KauriVPN

 

14 godzin temu, The_Athos napisał:

- AntyCheata

Najlepszym połączeniem jest Vulcan + Grim, w tym pierwszym należy wyłączyć wszystkie checki znajdujące się w drugim. Dodatkowo, Paper pozwala zablokować x-raya oraz crackowanie seeda po odpowiedniej konfiguracji (tryb 1 dla blokady x-raya + inny seed dla wszystkiego w różnych plikach konfiguracyjnych). Jeśli zasoby (ilość wątków procesora) na to pozwolą to można też dorzucić RayTraceAntiXray i AntiCheatAddition, jednak ich sporym minusem jest potrzeba zainstalowania zasobożernego na głównym wątku i bardzo niestabilnego Protocolliba (RTAX w niedalekiej przyszłości może przejść na PacketEvents).

 

14 godzin temu, The_Athos napisał:

- AntyCrashera

Sam silnik Paper naprawia wszystkie znane exploity pozwalające spowodować wyższe użycie zasobów/całkowicie zatrzymać serwer, a dodatkowo można skonfigurować różne limity i czas istnienia danych entity aby zapobiec metodom typu milion śnieżek. Pluginy "antycrash" nie robią dosłownie nic poza pogorszeniem stabilności łącza. Ważne są też bardzo częste aktualizacje silnika i pluginów oraz śledzenie ogłoszeń Papera, ponieważ w każdym momencie może wyjść nowa luka.

 

14 godzin temu, The_Athos napisał:

- Silnika (zmodyfikowanego, zoptymalizowanego) na którym stanie np. Survival

Aktualnie najwydajniejszym ze wszystkich silników jest Pufferfish+, lecz jest dostępny wyłącznie na hostingu Pufferfish. Nad dostępnym dla wszystkich Pufferfishem wprowadza dodatkowo asynchroniczne trackowanie entity i asynchroniczy pathfinding, a także wielowątkowe tickowanie chunków. Z publicznych silników jest też Petal sponsorowany przez hosting Bloom, który wprowadza wielowątkowe trackowanie entity i asynchroniczny pathfinding, lecz brakuje w nim poprawek chunków z Pufferfisha+ i ma lekkie problemy ze stabilnością, a poprawki są mniej wydajne niż te w Pufferfishu+ (trwa rewrite aktualnych poprawek z nowo zdobytą wiedzą programisty, znane błędy to niewidzialne NPC i moby nieporuszające się w wodzie).

 

14 godzin temu, The_Athos napisał:

- AntyLaga (który np. usuwa zwierzęta jeśli przekroczą limit ilości na chanku)

Jedyne pluginy "antylag" które nie spowodują jeszcze większych lagów to limity entity i tile entity: FarmControl (wyłącz funkcję zatrzymywania tickowania mobów, tylko i wyłącznie je usuwaj) oraz Insights. Pluginy usuwające wszystkie przedmioty leżące na ziemi w jednym momencie czy stackery mobów spalą ci procka.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...