Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zakupiłem dedykowany serwer, wgrałem RLCraft 1.12.2, przerzuciłem pliki FTP na serwer i... na serwerze nie da się zbytnio grać.

Samo poruszanie się jest OK, jednak takie animacje jak jedzenie czegoś, czy bicie mobków działa z opóźnieniem. Bicie mobków wygląda tak, że od momentu uderzenia go dany obiekt się zawiesza, lekko unosi się do góry i nic nie robi przez cały czas atakowania go, aż do momentu zabicia.

[17:40:44]   [WARN] [minecraft/MinecraftServer]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 9221ms behind, skipping 184 tick(s)
[17:40:56]   [WARN] [minecraft/MinecraftServer]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 3910ms behind, skipping 78 tick(s)
[17:41:12]   [WARN] [minecraft/MinecraftServer]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2121ms behind, skipping 42 tick(s)
[17:41:39]   [WARN] [minecraft/MinecraftServer]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2649ms behind, skipping 52 tick(s)
[17:43:05]   [WARN] [minecraft/MinecraftServer]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2137ms behind, skipping 42 tick(s)
[17:43:21]   [WARN] [minecraft/MinecraftServer]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 3020ms behind, skipping 60 tick(s)
[17:43:35]   [WARN] [minecraft/MinecraftServer]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2069ms behind, skipping 41 tick(s)
[17:43:53]   [WARN] [minecraft/MinecraftServer]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2338ms behind, skipping 46 tick(s)
[17:44:09]   [WARN] [minecraft/MinecraftServer]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 2283ms behind, skipping 45 tick(s)

Problem występuje nawet w przypadku jak na serwerze jest 1 osoba, a gra nie więcej jak 3.

 

[17:39:40]   [WARN] [minecraft/NetHandlerPlayServer]: Gracz moved too quickly! -0.4865264460331673,0.6751349996253282,10.131286007710514

GIpygz4

<img src="https://iv.pl/images/0c6d48a117ee01c67067d4cd78148e55.png" alt="0c6d48a117ee01c67067d4cd78148e55.png" border="0" />

 

Ktoś ma pomysł czy jest to wina modyfikacji (nie wiem zbyt obszerna) czy może samego hostingu?

1.png

https://gyazo.com/4f935ad1f0e75e5749ae0357b04b968c

Opublikowano

Wersja 1.12.2 jest prawie w pełni jednowątkowa, a ty korzystasz z procesora pod środowiska wielowątkowe i z aż ośmioma wątkami których nie wykorzystujesz, dodatkowo na hostingu z ogromnym oversellingiem. Przenieś serwer na inny hosting, najtaniej wyjdzie Pukawka. Nie zapomnij też wykonać pregena.

Opublikowano
24 minuty temu, mgbewes napisał:

Pregen - co to jest i czy w obecnym przypadku to pomoże?

Pregen to wygenerowanie chunków w danym obszarze przed wystartowaniem serwera aby nie obciążało to serwera podczas rozgrywki. Generacja chunków w wersji 1.12 działa na głównym wątki procesora, a do tego system oświetlania jest kilkudziesięciokrotnie wolniejszy niż w nowszych wersjach. Może pomóc podczas eksploracji świata, ale problemu nie rozwiąże.

 

27 minut temu, mgbewes napisał:

Mało za serwer nie zapłaciłem, kupiony wczoraj

Mogłeś myśleć wcześniej co kupujesz i gdzieś się zapytać o opinie.

Opublikowano

Pewnie nie da rady już cofnąć tego kupna jak to ruszyło pod pretekstem lagów? 😛
Na czymś takim jak aternos śmiga mi zupełnie lepiej

Opublikowano
W dniu 16.07.2022 o 19:36, Helios1993 napisał:

Pregen to wygenerowanie chunków w danym obszarze przed wystartowaniem serwera aby nie obciążało to serwera podczas rozgrywki. Generacja chunków w wersji 1.12 działa na głównym wątki procesora, a do tego system oświetlania jest kilkudziesięciokrotnie wolniejszy niż w nowszych wersjach. Może pomóc podczas eksploracji świata, ale problemu nie rozwiąże.

 

Mogłeś myśleć wcześniej co kupujesz i gdzieś się zapytać o opinie.

Wziąłem serwer testowy na pukawce, przy 5 graczach przymula serwer i zacina mobki - kwestia wyłączenia pewnych opcji z moda czy szukania innego hostingu? np. na aternosie (darmowy) nic takiego nie ma miejsca.

Opublikowano
Godzinę temu, mgbewes napisał:

Wziąłem serwer testowy na pukawce, przy 5 graczach przymula serwer i zacina mobki - kwestia wyłączenia pewnych opcji z moda czy szukania innego hostingu? np. na aternosie (darmowy) nic takiego nie ma miejsca.

Możesz tymczasowo zainstalować SpongeForge i Spark, gdy już to zrobisz to wpisz /spark profiler, poczekaj parę minut na lagach, wpisz /spark profiler --stop i wyślij tu wygenerowany link.

Opublikowano

Powiedz mi jeszcze jedno, tworzę folder, którego zawartość później przenoszę za pomocą FTP.

Wypakowuję tam:

RLCraft+Server+Pack+1.12.2+-+Release+v2.9.1c

forge-1.12.2-14.23.5.2860-installer 

 

Forge później instaluję do tego folderu, na pukawce mogę wgrać już forge'a u nich na stronie na serwer. Powinienem tak zrobić, a później i tak przenosząc przez FTP skopiować forge'a, którego pobrałem ze strony czy powinienem przenieść tylko ,,RLCraft+Server+Pack+1.12.2+-+Release+v2.9.1c'' i nic więcej?

Odpalenie serwera i zostawienie go na jakiś czas włączonego (i bycie w grze) powinno pomóc z generowaniem świata czy nie ma to znaczenia?

I jeszcze jedna sprawa, wspomniany przez Ciebie SpongeForge i Spark zainstalować to po tym jak wgram mody i wtedy to puścić?

Bo problemem jest ten mod z tego co widzę.

<img src="https://iv.pl/images/8c6cbf02be7ebbf676cf782d26024064.png" alt="8c6cbf02be7ebbf676cf782d26024064.png" border="0" />

8c6cbf02be7ebbf676cf782d26024064.png

 

Opublikowano
15 godzin temu, mgbewes napisał:

Forge później instaluję do tego folderu, na pukawce mogę wgrać już forge'a u nich na stronie na serwer.

Najprościej zainstalować go przez instalator hostingu.

 

15 godzin temu, mgbewes napisał:

Odpalenie serwera i zostawienie go na jakiś czas włączonego (i bycie w grze) powinno pomóc z generowaniem świata czy nie ma to znaczenia?

Aby świat się generował to musisz uruchomić proces pregenu, do tego potrzebujesz tą modyfikację: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chunkpregenerator

 

15 godzin temu, mgbewes napisał:

wspomniany przez Ciebie SpongeForge i Spark zainstalować to po tym jak wgram mody i wtedy to puścić?

Tak.

  • 4 tygodnie później...
Pomocnik
Opublikowano
W dniu 16.07.2022 o 18:42, Helios1993 napisał:

Wersja 1.12.2 jest prawie w pełni jednowątkowa, a ty korzystasz z procesora pod środowiska wielowątkowe i z aż ośmioma wątkami których nie wykorzystujesz, dodatkowo na hostingu z ogromnym oversellingiem. Przenieś serwer na inny hosting, najtaniej wyjdzie Pukawka. Nie zapomnij też wykonać pregena.

też tak uważam Pukawka jest OK

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...