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[Problem]Lvl Konia Itp.


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Opublikowano

if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then

pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 )

local item = 19

if pc . job == 1 then

pc . give_exp2 ( 20 )

pc . change_money ( 10000)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

pc . give_item2 ( "11499" )

pc . give_item2 ("1139")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("13069")

pc . give_item2 ("2179")

elseif pc . job == 0 then

say ( "Eq, Money, Horse Enjoy!" )

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

pc . change_money ( 10000 )

pc . give_exp2 ( 20 )

pc . give_item2 ("11299")

pc . give_item2 ("189")

pc . give_item2 ("3169")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("13069")

elseif pc . job == 2 then

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

pc . change_money 10000 )

pc . give_exp2 ( 20 )

pc . give_item2 ("11699")

pc . give_item2 ("189")

pc . give_item2 ("199")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("13069")

elseif pc . job == 3 then

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

pc . change_money ( 10000 )

pc . give_exp2 ( 20 )

pc . give_item2 ( " 14209" )

pc . give_item2 ( "7199" )

pc . give_item2 ( "11899" )

pc . give_item2 ( "15209" )

pc . give_item2 ( "16209" )

pc . give_item2 ( "17209" )

pc . give_item2 ( "13069" )

pc . give_item2 ( "5129" )

end

if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then

pc . give_item2 ( item )

pc . give_item2 ( 27003 , 200 )

pc . give_item2 ( 27003 , 200 )

pc . give_item2 ( 27003 , 200 )

pc . give_item2 ( 27006 , 200 )

pc . give_item2 ( 27102 , 200 )

pc . give_item2 ( 27105 , 200 )

pc . give_item2 ( 70038 , 200 )

end

end

 

Witam. Możecie mi powiedziec gdzie mam błąd. Nie pogardze również gotowym plikiem. U mnie niestety to nie działa ;/

Opublikowano

if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then

pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 )

local item = 19

if pc . job == 1 then

pc . give_exp2 ( 20 )

pc . change_money ( 10000)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

pc . give_item2 ( "11499" )

pc . give_item2 ("1139")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("13069")

pc . give_item2 ("2179")

elseif pc . job == 0 then

say ( "Eq, Money, Horse Enjoy!" )

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

pc . change_money ( 10000 )

pc . give_exp2 ( 20 )

pc . give_item2 ("11299")

pc . give_item2 ("189")

pc . give_item2 ("3169")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("13069")

elseif pc . job == 2 then

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

pc . change_money 10000 )

pc . give_exp2 ( 20 )

pc . give_item2 ("11699")

pc . give_item2 ("189")

pc . give_item2 ("199")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("13069")

elseif pc . job == 3 then

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

horse . advance (11)

pc . change_money ( 10000 )

pc . give_exp2 ( 20 )

pc . give_item2 ( " 14209" )

pc . give_item2 ( "7199" )

pc . give_item2 ( "11899" )

pc . give_item2 ( "15209" )

pc . give_item2 ( "16209" )

pc . give_item2 ( "17209" )

pc . give_item2 ( "13069" )

pc . give_item2 ( "5129" )

end // tego chyba nie powinno byc ale nie jestem pewien

if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~ //zamiast tego chyba == item then

pc . give_item2 ( item )

pc . give_item2 ( 27003 , 200 )

pc . give_item2 ( 27003 , 200 )

pc . give_item2 ( 27003 , 200 )

pc . give_item2 ( 27006 , 200 )

pc . give_item2 ( 27102 , 200 )

pc . give_item2 ( 27105 , 200 )

pc . give_item2 ( 70038 , 200 )

end

end

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