Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Taki plugin musi:

- Zapętlić wszystkie entity (których mogą być tysiące, zależy od wielkości serwera)

- W niektórych pluginach synchronicznie załadować chunki w miejscach tych entity (co może prowadzić do laga tak dużego, że serwer padnie)

- Sprawdzić czy ten entity to wyrzucony przedmiot

- Dodać go do listy zmiennych, a w przypadku niektórych pluginów bezpośrednio do pliku

 

Coś takiego jest bardzo zasobożerne, tym bardziej jeśli robi to typowe polskie dziecko easyhc po obejrzeniu 2-godzinnego poradnika API bukkita z zagranicy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...