Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć!
Przychodzę aby zapytać się jakiegoś dosłownego eksperta ds. silników i serwerów minecraft z pytaniem: Jaki silnik wybrać pod arene minigry ( Build Battle, Murder Mystery, Bedwars, Skywars itd.)
Wiem, że wybieramy BungeeCord na serwery poświęcone lobby, ale to koniec mojej wiedzy

Opublikowano
1 godzinę temu, Merelek napisał:

Jaki silnik wybrać pod arene minigry

Najlepszą opcją byłby minestorm, ale do tego potrzeba doświadczonego programisty, zwykły pseudolek co pracuje dla serwerów easyhc sobie z tym nie poradzi. Możesz poszukać takiego na discordzie minestorma, ale trochę za to zapłacisz. Jeśli nie widzi ci się wydawać pieniędzy na programistę i wolisz wydać trochę więcej na maszynę, skorzystaj z tuinity. Istnieje też trochę wydajniejszy airplane, lecz na minigrach zbyt dużo on nie zmieni.

 

1 godzinę temu, Merelek napisał:

Wiem, że wybieramy BungeeCord na serwery poświęcone lobby

Bungeecord to silnik dla serwera proxy, nie dla serwera Minecraft. Jest też jednym z gorszych, jak nie najgorszym silnikiem proxy. Używało się go jakoś w 2015 roku, teraz prawie każdym o nim zapomniał i żadna duża sieć serwerów z niego nie korzysta. Aktualnie najlepszy jest Velocity, jest dwukrotnie wydajniejszy od najwydajniejszego forka bungeecorda oraz jest dużo bezpieczniejszy (nie wymaga poprawnej konfiguracji firewalla żeby sieć była bezpieczna przed włamaniami (lecz nadal jest to zalecane), jest mniej podatny na przyszłe exploity crashujące, a wszystkie nowo odkryte twórca naprawia w kilka godzin). Twórca Velocity na początkach bungeecorda pomagał trochę przy jego tworzeniu, potem zrobił waterfalla jako poprawkę kodu bungeecorda i uznał, że szybciej napisze silnik proxy od zera niż naprawi wszystko co było zepsute w bungeecordzie.

Opublikowano
4 minuty temu, Helios1993 napisał:

Najlepszą opcją byłby minestorm, ale do tego potrzeba doświadczonego programisty, zwykły pseudolek co pracuje dla serwerów easyhc sobie z tym nie poradzi. Możesz poszukać takiego na discordzie minestorma, ale trochę za to zapłacisz. Jeśli nie widzi ci się wydawać pieniędzy na programistę i wolisz wydać trochę więcej na maszynę, skorzystaj z tuinity. Istnieje też trochę wydajniejszy airplane, lecz na minigrach zbyt dużo on nie zmieni.

 

Bungeecord to silnik dla serwera proxy, nie dla serwera Minecraft. Jest też jednym z gorszych, jak nie najgorszym silnikiem proxy. Używało się go jakoś w 2015 roku, teraz prawie każdym o nim zapomniał i żadna duża sieć serwerów z niego nie korzysta. Aktualnie najlepszy jest Velocity, jest dwukrotnie wydajniejszy od najwydajniejszego forka bungeecorda oraz jest dużo bezpieczniejszy (nie wymaga poprawnej konfiguracji firewalla żeby sieć była bezpieczna przed włamaniami (lecz nadal jest to zalecane), jest mniej podatny na przyszłe exploity crashujące, a wszystkie nowo odkryte twórca naprawia w kilka godzin). Twórca Velocity na początkach bungeecorda pomagał trochę przy jego tworzeniu, potem zrobił waterfalla jako poprawkę kodu bungeecorda i uznał, że szybciej napisze silnik proxy od zera niż naprawi wszystko co było zepsute w bungeecordzie.

Dzięki wielkie, chociaż jedna osoba pisząca zrozumiale i na temat, pozdrawiam!

@Helios1993Przepraszam, że oznaczam, ale mam jeszcze jedno zasadnicze pytanie. Napisałeś, że najlepszym rozwiązaniem będzie minestorm, ale nie poradzi z Nim sobie żaden amator. Czy w przypadku  tuinity też muszę być wybitnym programistą? A może wystarczy mi sama Java?

.

 

 

Opublikowano (edytowane)
Dnia 27.06.2021 o 10:17, Merelek napisał:

Dzięki wielkie, chociaż jedna osoba pisząca zrozumiale i na temat, pozdrawiam!

@Helios1993Przepraszam, że oznaczam, ale mam jeszcze jedno zasadnicze pytanie. Napisałeś, że najlepszym rozwiązaniem będzie minestorm, ale nie poradzi z Nim sobie żaden amator. Czy w przypadku  tuinity też muszę być wybitnym programistą? A może wystarczy mi sama Java?

.

 

 

Do póki nie będziesz chciał jakiś autorskich rozwiązań twoja znajomość z javą może być zerowa tak naprawdę. Tuinity jest forkiem papera więc wszystkie pluginy wystawione np na spigotmc będą działać poprawnie.

Edytowane przez MichallPL-MC
  • sk8erace1 zmienił(a) tytuł na Jaki silnik wybrać pod serwer minigames?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...