Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[C++/Python] Poprawione Sklepy Offline by Ken by UPS


Denis1992

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Podstawowa funkcjonalność

- Otwórz nowy sklep (maksymalnie 1),

- Zamknij otwarty sklep,

- Dodaj przedmiot do wcześniej otwartego sklepu,

- Usuń przedmiot z wcześniej otwartego sklepu,

- Sklep posiada 120 niezależnych od niczego slotów,

- 8 opcji czasowych do indywidualnego dostosowania (łatwa konfiguracja), [CONFIG]

- Każda z opcji czasowych posiada możliwość ustawienia indywidualnie wymaganego przedmiotu/yang (lub obu jednocześnie) do otwarcia sklepu - np. otwarcie sklepu na godzinę kosztuje 10k yang, otwarcie sklepu na 2 godziny kosztuje 1 białą perłę, otwarcie sklepu na 3 godziny kosztuje 50k yang i 2 niebieskie perły, a otwarcie sklepu na 4 godziny jest darmowe, [CONFIG]

- Możliwość indywidualnego dostosowania czasu ich odświeżania, tak aby nie lagować baz danych i serwerów, [CONFIG]

- Możliwość ograniczenia map na których możemy je wystawiać i nimi zarządzać, [CONFIG]

- Możliwość ograniczenia maksymalnej ilości jednocześnie otwartych sklepów na całym serwerze, [CONFIG]

- Sklepy są kompatybilne z systemem szarf, [CONFIG]

- Sklepy są kompatybilne z systemem transmutacji, [CONFIG]

- Sklepy są kompatybilne z zwiększonym limitem yang (jeśli Twój limit yang jest osiągalny dla przeciętnego gracza sklepy również z nim współpracują),

- Sklepy posiadają specjalny antiflag umożliwiający zablokowanie sprzedaży przedmiotów w sklepie,

- Sklepy offline nie kolidują z normalnymi sklepami, użytkownicy mogą otwierać oba (offline buttonem, normalny tobołem),

- Sklepy posiadają opcje zapisywania cen przedmiotów,

- Sklepy posiadają opcje podświetlenia otwartych wcześniej sklepów.

- Opcja personalizacji sklepu przez Szpulę Kaszmiru (Szpula po użyciu daje Ci możliwość otwierania spersonalizowanego sklepu przez 7 dni od daty użycia, wielokrotne użycie szpuli dodaje wielokrotność 7 dni - dni sumują się). [NOWOŚĆ] (Dostępne za darmo w droższej wersji!)

* [CONFIG] - Podpunkty oznaczone w taki sposób posiadają możliwość zarządzania nimi z poziomu jednego pliku (configu ala ch) - w zestawie znajduje się również jego generator, aby nie edytować i wrzucać tego ręcznie.

 

Zabezpieczenia i Poprawki

- Administrator nie może kupować, ani sprzedawać przedmiotów w sklepach,

- Administrator ma możliwość globalnego zablokowywania i odblokowywania kupowania, sprzedawania, dodawania i usuwania przedmiotów w sklepach przez graczy (tzw. zamrozić) komendą z poziomu gry bez restartu serwera,

- Zarządzać (zamykać, usuwać i dodawać przedmioty) swoim sklepem możemy tylko z kanału na którym został otwarty i określonych w configu map,

- Podczas tworzenia swojego sklepu nie można handlować, wyrzucać, sprzedawać, zakładać, zdejmować, przekładać do dozorcy żadnych przedmiotów,

- Zablokowano możliwość kupowania przedmiotów w swoim sklepie i kupowania przedmiotów na odległość większą niż 1500,

- Przedmioty, które nie sprzedały się w momencie zamknięcia sklepu zostają w nim jeśli nie masz wystarczająco dużej ilości wolnego miejsca w ekwipunku, a przed otwarciem kolejnego będziesz musiał je wyciągnąć,

- Brak możliwości otwierania/zarządzania sklepem kiedy jesteś martwy, posiadasz otwarte okno handlu, ulepszania, dozorcy lub cube,

- Zablokowano wszelkie exploity wywodzące się inputów (pole wprowadzania nazwy sklepu lub ilości yang do wypłacenia),

- Sklepy współpracują z "banwords" - jeśli zablokujesz jakieś słowo nie będzie można go wykorzystać również w nazwie sklepu offline,

- Nałożono cooldown na niektóre okna lub funkcje (np. wypłatę yang), aby nie floodować nimi serwera,

- Poprawiono niektóre funkcje (np. Refresh), zapytania i pakiety, eliminując przy tym te mniej i bardziej znane bugi dotyczące kopiowania itemów czy yang.

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...