Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Sprawdzanie stanu ekwipunku


DŻELINA

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

szukam zmiennej ktora sprawdza czy eq jest pelne 

i jesli jest pelne to zeby dropilo ze stowna

badz jakis przykladowy skrypt zebym mogl przerobic swoj aktualny skrypt

Opublikowano

nic nie rozumiem z tej dokumentacji 

nie mozesz poprostu tego podac?

i juz wtedy sobie ogarne

np jakis skrypt kotry to ma abym wiedzial jak to zrobic

 

  • sk8erace1 zmienił(a) tytuł na Sprawdzanie stanu ekwipunku
Opublikowano
command /eq [<player>]:
        trigger:
                if player has permission "open.eq":
                        if arg 1 is set:
                                open the player's inventory for argument 1
                                send "&7Otworzyles ekwipunek gracza &c%argument 1%&7!"
                        else:
                                send "&4Podaj nick gracza! /eq [nick] !"
                else:
                        send "&4Nie masz do tego uprawnien!"
command /enderchest [<player>]:
    aliases: ender
    trigger:
        if arg 1 is not empty:
            if player has permissions "openender.all":
                open the arg player's ender chest to the player
            else:
                    send "&4Nie masz uprawnien!"

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...