Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Błąd po odpaleniu shaderów


HaszKu

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wersja gry: 1.16.4 forge najnowszy 

Przydzielona pamięć ram: 8GB z 12 dostępnych

Mody:

094f3abcb57e5.png

 

Configi: nic nie konfigurowałem :v 

Crash: błąd 0 nie wyświetla żadnego konkretnego raportu  po prostu po wejściu na świat i wejściu w opcje shaders i odpaleniu jakiegokolwiek shaders packa gra zamyka się bez żadnego crash reportu tylko z błędem 0 

Latest log:  https://pastebin.com/QAPmqBh5

ogólnie problem występuje przy tych modach na  od 1.16 do 1.16.4 jak by kiedy pobieram mod packa np. madzikbox to wszystko działa git nawet shadery :v 

Licznik Postów: 20|40|60|80|100|150|200|250|300|350|400|450|500+

Opublikowano

jak by ktoś szukał odpowiedzi to u mnie problem był w shaderach od chocapica D; na innych shaderach działa normalnie 

Licznik Postów: 20|40|60|80|100|150|200|250|300|350|400|450|500+

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...