Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Systemy (Dodaję tutaj bo Administracja tego forum "umarła")


Hucziv3

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Chcę jedynie nadmienić że posiadam pojedyncze systemy, które kupowałem pod swój serwer Metin2.


System sklepów offline by Ken, naprawione wszystkie błedy a do tego wiele ulepszeń:
Podstawowa funkcjonalność

Otwórz nowy sklep (1 na postać),
Zamknij otwarty sklep,
Dodaj przedmiot do wcześniej otwartego sklepu,
Usuń przedmiot z wcześniej otwartego sklepu,
120 slotów w sklepie,
8 opcji czasowych łatwe w dostosowaniu, cena za dany czas w postaci yang i przedmiotów,
Wybór map na których możemy otworzyć sklep,
Wybór ilości sklepów na serwerze,
Sklepy są kompatybilne z systemem szarf, transmutacji czy zwiększonym limitem yang
Sklepy posiadają możliwość zablokowanie sprzedaży przedmiotów w sklepie,
Sklepy offline nie kolidują z normalnymi sklepami, użytkownicy mogą otwierać oba,
Sklepy posiadają opcje zapisywania cen przedmiotów,
Sklepy posiadają opcje podświetlenia otwartych wcześniej sklepów.
Opcja personalizacji sklepu przez Szpulę Kaszmiru (Szpula po użyciu daje Ci możliwość otwierania spersonalizowanego sklepu przez 7 dni od daty użycia, wielokrotne użycie szpuli dodaje wielokrotność 7 dni - dni sumują się).

 

Zabezpieczenia:

Administrator nie może kupować, ani sprzedawać przedmiotów w sklepach,
Administrator ma możliwość globalnego zablokowywania i odblokowywania kupowania, sprzedawania, dodawania i usuwania przedmiotów w sklepach przez graczy (tzw. zamrozić) komendą z poziomu gry bez restartu serwera,
Zarządzać (zamykać, usuwać i dodawać przedmioty) swoim sklepem możemy tylko z kanału na którym został otwarty i określonych w configu map,
Podczas tworzenia swojego sklepu nie można handlować, wyrzucać, sprzedawać, zakładać, zdejmować, przekładać do dozorcy żadnych przedmiotów,
Zablokowano możliwość kupowania przedmiotów w swoim sklepie i kupowania przedmiotów na odległość większą niż 1500,
Przedmioty, które nie sprzedały się w momencie zamknięcia sklepu zostają w nim jeśli nie masz wystarczająco dużej ilości wolnego miejsca w ekwipunku, a przed otwarciem kolejnego będziesz musiał je wyciągnąć,
Brak możliwości otwierania/zarządzania sklepem kiedy jesteś martwy, posiadasz otwarte okno handlu, ulepszania, dozorcy lub cube,
Zablokowano wszelkie exploity wywodzące się inputów (pole wprowadzania nazwy sklepu lub ilości yang do wypłacenia),
Sklepy współpracują z "banwords" - jeśli zablokujesz jakieś słowo nie będzie można go wykorzystać również w nazwie sklepu offline,
Nałożono cooldown na niektóre okna lub funkcje (np. wypłatę yang), aby nie floodować nimi serwera,
Poprawiono niektóre funkcje (np. Refresh), zapytania i pakiety, eliminując przy tym te mniej i bardziej znane bugi dotyczące kopiowania itemów czy yang.

 

 

 

 

Ranking graczy w GUI

Ranking graczy:

Ranking pokazywany jest w GUI, każda strona zawiera 50 graczy, gdy graczy będzie więcej na dole GUI mamy możliwość przejścia do kolejnych stron, praktycznie jak na stronie WWW.

Ranking gildii:

Jeśli ktoś by potrzebował mam też poprawioną wersję rankingu gildii, gdzie TOPka wyświetlana jest po ilości wygranych/remisów/porażek, Wygrana 1pkt, remis 0pkt przegrana -1. Jest to lepszy sposób niż znajdująca się gildia w topce z 10 wygranymi a 50 przegranymi zamiast ktoś z 5 wygranymi i 0 przegranych.

 

 

 

 

Wyciąganie KD

Wyciąganie:

Wyciąganie wybranego kd z itemków

 

 

 

 

Dynamiczna zmiana mobów

Poprawione:

W pełni działająca zmiana mobów na psy i odwrotnie bez konieczności przelogowania postaci. Działa na wszystkie zwierzęta, ustawienie aby minibosy ani bossy nie przemieniał się.
Przykładowo Tigris będzie widoczny normalnie natomiast moby obok niego już będą psami.

 

 

 

 

Wikipedia dropu

Poprawione:

W pełni dynamiczna wikipedia dropu, to znaczy tyle miejsc jest w niej co itemków, dynamicznie powiększa się lub zmniejsza tabelka na itemki.

 

 

 

 

 

 Wymiana Yangów na wony w GUI

Poprawione:

W pełni działająca wymiana yang na wony w GUI, klikamy wymianę na yang bądź wymianę na won.

 

 

 

 

 

 

Podświetlanie nowych itemków

 

Poprawione:

Nowy przedmiot w ekwipunku będzie błyszczał póki na niego nie najedziemy.

 

 

 

 

 

 

 Wikipedia ulepszaczy

 

Poprawione:

Gdy najedziemy na ulepszacz w oknie ulepszeń pokaże nam dokładne sposoby zdobycia.

 

 

 

 

 

 

 Wojna królestw

 

Sprawna i działająca

Wojna królestw która będzie odbywać sie co jakiś czas na ustalonej mapie, do wygrania będzie można ustawić % dla danego królestwa na określony czas. Można ustawić po ilu zgonach dostajemy dyskwalfikację, po ilu wygranych nasze królestwo zwycięży lub jak długo będzie wojna trwać i wtedy najwyższy wynik wygrywa. Wiele prostych ustawień.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mam jeszcze kilka systemów, które leżą, spytaj, może akurat też go mam sprawnego.

Mogę również pomóc w znalezieniu odpowiednich plików, doradzenie, pomoc w odpaleniu plików, pomoc w drobnych naprawach podstawowych błędów.

 


GG: 72588504

Wszystko do dogadania właśnie na GG

 

 

 

Komentarze typu:
"Udostępnie za darmo"
"Jest to na ruskim forum"
Uznam za spam i będę zgłaszał, może i jakiś system już się gdzieś znajduje, lecz poprawionych wersji raczej nikt za darmo nie udostępnia.

  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...