Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poszukuje skryptu na wykluczenie naprawy danego przedmiotu


Woliwel

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema, potrzebuje skryptu, a kompletnie nie wiem jak do tego dojść samemu. Potrzebuje skryptu, który podczas komendy /repair bądź /repair all nie naprawi tylko złotego miecza z knockback 10, potrzebuje tego do własnych celi więc nie pytajcie po co mi to. 

  • AlexsanderARG zmienił(a) tytuł na Poszukuje skryptu na wykluczenie naprawy danego przedmiotu
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
on command "repair":
	if player's tool is golden sword with knockback:
		cancel event
		send "&cNie mozesz tego zrobic."
		stop
	stop

 

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano
38 minut temu, JimForce napisał:

on command "repair":
	if player's tool is golden sword with knockback:
		cancel event
		send "&cNie mozesz tego zrobic."
		stop
	stop

 

Po co wszędzie te 'stop'? Wystarczy, że gracz zmieni nazwę itemu w kowadle i już blokada nie zadziała. Nie zablokuje też to /repair all.

 

Dnia 1.12.2020 o 11:41, Woliwel napisał:

Siema, potrzebuje skryptu, a kompletnie nie wiem jak do tego dojść samemu. Potrzebuje skryptu, który podczas komendy /repair bądź /repair all nie naprawi tylko złotego miecza z knockback 10, potrzebuje tego do własnych celi więc nie pytajcie po co mi to. 

on command "repair":

    loop all items within player's inventory:

        if loop-item is enchanted with knockback 10:

            cancel event

            send "&cNie możesz naprawić tego przedmiotu!"

            stop

Opublikowano
Dnia 14.12.2020 o 23:19, Helios1993 napisał:

Po co wszędzie te 'stop'? Wystarczy, że gracz zmieni nazwę itemu w kowadle i już blokada nie zadziała. Nie zablokuje też to /repair all.

 

on command "repair":

    loop all items within player's inventory:

        if loop-item is enchanted with knockback 10:

            cancel event

            send "&cNie możesz naprawić tego przedmiotu!"

            stop

Teraz to zablokowałeś możliwość enchantowania jakiegokolwiek przedmiotu, podczas gdy ktoś ma w ekwipunku ten miecz, i będzie musiał go wyrzucać, żeby coś zenchantować.

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...