Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poszukuje skryptu na niszczący się miecz


DanoneQ1337

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka mam pytanko, mógłby ktoś mi napisać skrypt na nazwany miecz który po uderzeniu innego gracza automatycznie się zniszczy ( np usunie z eq )? Chce zrobić mocny mieczyk na serwerze w związku z tym chce aby gracz mógł taki miecz użyć tylko raz.

Opublikowano
Dnia 12.11.2020 o 10:24, Helios1993 napisał:

/i diamond_sword:1561 1 name:&5Nazwany_miecz

Gracze taki miecz mogą naprawić, potrzebuje skryptu który usunie miecz po uderzeniu innego gracza

Opublikowano
options:
	nazwa: Nazwany miecz
on damage:
	if attacker is player:
		if player's tool is diamond sword:
			if name of player's tool is "{@nazwa}":
				remove 1 diamond sword named "{@nazwa}" from attacker

 

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

Opublikowano
23 godziny temu, GamePL7 napisał:

options: nazwa: Nazwany miecz on damage: if attacker is player: if player's tool is diamond sword: if name of player's tool is "{@nazwa}": remove 1 diamond sword named "{@nazwa}" from attacker

Skrypt nie działa, otóż miecz posiada jeszcze Lore i Enchant, co w takim przypadku zmienić w kodzie?

Opublikowano
3 godziny temu, DanoneQ1337 napisał:

Skrypt nie działa, otóż miecz posiada jeszcze Lore i Enchant, co w takim przypadku zmienić w kodzie?

 

Możemy bezpiecznie założyć, że miecz w trakcie używania jest w ręce gracza, lecz nie wiem jak będzie w przypadku mocno obciążonego serwera (opóźnienia itp.)

 

options:
	nazwa: Nazwany miecz
on damage:
	if attacker is player:
		if player's tool is diamond sword:
			if name of player's tool is "{@nazwa}":
				delete player's held item

 

Sprawdzanie lore i enchantów myślę, że jest bez sensu, bo jeśli nazwa się zgadza i ma jakiś kolorek (np &cNazwa), to w kowadle nie ustawisz jej.

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

Opublikowano
Dnia 20.11.2020 o 16:54, GamePL7 napisał:

 

Możemy bezpiecznie założyć, że miecz w trakcie używania jest w ręce gracza, lecz nie wiem jak będzie w przypadku mocno obciążonego serwera (opóźnienia itp.)

 


options:
	nazwa: Nazwany miecz
on damage:
	if attacker is player:
		if player's tool is diamond sword:
			if name of player's tool is "{@nazwa}":
				delete player's held item

 

Sprawdzanie lore i enchantów myślę, że jest bez sensu, bo jeśli nazwa się zgadza i ma jakiś kolorek (np &cNazwa), to w kowadle nie ustawisz jej.

Działa, dzięki bardzo!

  • AlexsanderARG zmienił(a) tytuł na Poszukuje skryptu na niszczący się miecz

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...