Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Białe tekstury i gr2 a tga


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam serdecznie, mam problem dotyczący wczytywanych przez klienta tekstur, aktualnie przerabiam poradnik na youtubie i usiłuje dodać własne zbroje/bronie do gry, wszystko śmiga, ikonki działają, root zapakowany, jedyny problem to brak wczytanych tekstur mimo dodania plików tekstur dds i gr2/tga do poszczególnych folderów z rozmieszczeniem klas, są one po prostu białe tak samo jak i twarze (w przypadku zbroi), modele są poprawne (jak myślę odpowiada za to plik gr2, dopiero zaczynam przygodę z takimi typami plików). Pytanie i prośba czy odpowiada za to plik dds/tga czy może klient gry mimo braku błędów, działam na plikach terenzo, proszę o pomoc i wyjaśnienie jak to naprawić ewentualnie
Mam jeszcze jedno pytanie dot. zbroi jeśli w folderze z pobraną nową zbroją nie ma plików gr2, a zbroja posiada jedynie inną "skórke" z podstawowej zbroji z metina2 np. stalki, to czy plik gr2 muszę odszukać i wkleić do bazy jako podstawową stalke z gry i tylko wgrywać pliki tga oraz dodać ikonkę? Mógłby mi ktoś to wyjaśnić w takim przypadku?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...