Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Potrzebny skrypt na szanse dropniecia przedmiotu z gracza


flaf_

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak jak w tytule potrzebuje skryptu w którym jest szansa np. 3 % na wypadnięcie jakiegoś przedmiotu z gracza po jego zabiciu. Najlepiej żeby Vip miał np. 5% a Svip 7%. Dziękuje bardzo za każdą odpowiedź 🙂

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano
options: // Możliwe opcje
	odstep: 1.5 // Maksymalny odstęp od gracza
on death of player: // Gdy gracz zginie
	loop all blocks in radius {@odstep} around block above victim: // Zostawia przedmioty max. 1.5 odległości od ofiary
		if loop-block is air: // Jeżeli gracz zginie(zamieni się w powietrze)
			add location of loop-block to {_L::*} // dodaje lokalizację
	chance of 7%: // szansa 7%(można zedytować według potrzeb)
		set {_l} to random element out of {_L::*} // Losuje przedmiot z listy(tutaj jest tylko diament)
		drop 1 diamond at location at {_l} // Pod tą linijką można dodawać kolejne przedmioty
	chance of 10%: // szansa 10%(można edytować)
		set {_l} to random element out of {_L::*} // Losuje element(na razie jest tylko złote jabłko, ale możesz dodawać kolejne przedmioty)
		drop 1 golden apple at {_l}
	chance of 50%:
		set {_l} to random element out of {_L::*}
		drop 5 stick at {_l} // I tak według wzoru można dodawać kolejne szanse i przedmioty

Niestety skrypt nie jest czytelny i przejrzysty, ale chodziło mi o wytłumaczenie, byś wiedział co i jak.

Jeżeli chcesz uzyskać szybszą pomoc, to wbijaj na Discord pomocy technicznej:   https://discord.gg/6GvT6EZ

Opublikowano
Dnia 24.07.2020 o 19:34, Korsacz napisał:

options: // Możliwe opcje
	odstep: 1.5 // Maksymalny odstęp od gracza
on death of player: // Gdy gracz zginie
	loop all blocks in radius {@odstep} around block above victim: // Zostawia przedmioty max. 1.5 odległości od ofiary
		if loop-block is air: // Jeżeli gracz zginie(zamieni się w powietrze)
			add location of loop-block to {_L::*} // dodaje lokalizację
	chance of 7%: // szansa 7%(można zedytować według potrzeb)
		set {_l} to random element out of {_L::*} // Losuje przedmiot z listy(tutaj jest tylko diament)
		drop 1 diamond at location at {_l} // Pod tą linijką można dodawać kolejne przedmioty
	chance of 10%: // szansa 10%(można edytować)
		set {_l} to random element out of {_L::*} // Losuje element(na razie jest tylko złote jabłko, ale możesz dodawać kolejne przedmioty)
		drop 1 golden apple at {_l}
	chance of 50%:
		set {_l} to random element out of {_L::*}
		drop 5 stick at {_l} // I tak według wzoru można dodawać kolejne szanse i przedmioty

Niestety skrypt nie jest czytelny i przejrzysty, ale chodziło mi o wytłumaczenie, byś wiedział co i jak.

Ok zaraz sprawdze i napisze czy wszystko jest ok. Czy moglbys napisac dodatkowo zeby vip i svip mial wiecej % na dany przedmiot?

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...