Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z efektem podczas bitwy


DanoneQ1337

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam otóż napisałem skrypt na to aby nadawało graczowi który atakuje mieczem o nazwie &e&lExcalibur efekt siły jednak nie działa to w przypadku gdy item ma ustawiony lore.

Co robić, co zmienić w skrypcie?

on damage:
    if name of attacker's tool is "&e&lExcalibur":
        remove strength from the attacker
        apply strength 6 to attacker for 3.9 seconds

Opublikowano

Spróbuj

 

on damage:
	if name of attacker's tool is "&e&lExcalibur":
		if lore of item contains "Lore":
			remove strength from the attacker
			apply strength 6 to attacker for 3.9 seconds

 

Opublikowano
5 godzin temu, AlexsanderARG napisał:

Spróbuj

 


on damage:
	if name of attacker's tool is "&e&lExcalibur":
		if lore of item contains "Lore":
			remove strength from the attacker
			apply strength 6 to attacker for 3.9 seconds

 

Nie działa, a jeżeli lore zawiera dwie linijki? Czyli %nl% ? Jak to zapisać

Opublikowano
Dnia 15.05.2020 o 20:14, DanoneQ1337 napisał:

Nie działa, a jeżeli lore zawiera dwie linijki? Czyli %nl% ? Jak to zapisać

dwuliniowe lore jest zapisywane linia1||linia2

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...