Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak połączyć skrypty?


ProAlekPL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć. Mam skrypt na działki i próbuje go połączyć z autorskim skryptem na fly jedynie na spawnie oraz na działce (która jest fizycznym regionem z worldguarda)
Potrzebuje do skryptu z działkami dodać zmienną, w której można zdefiniować właściciela działki i jego dodane osoby. Przykładowo:
Jestem graczem Alek3333, a właścicielem działki jest sajmon5555. poprzez komendę /test chcę dowiedzieć się, że należę do działki sajmon555 po wcześniejszym dodaniu Alek3333 do działki sajmon555. Mam nadzieję, że rozumiecie bo sie nad tym męczę już dwie godziny

if %event-region% contains "%player%":      #tu gdzie jest player potrzebuje nick właściciela działki, który będzie zapisany na stałe, aż do usunięcia zmiennej

 

Minecraft 1.7.2 DayZ Karabiny tu:
>>  IP: Mr.zink.com.pl

Opublikowano
Dnia 9.05.2020 o 11:48, ProAlekPL napisał:

Cześć. Mam skrypt na działki i próbuje go połączyć z autorskim skryptem na fly jedynie na spawnie oraz na działce (która jest fizycznym regionem z worldguarda)
Potrzebuje do skryptu z działkami dodać zmienną, w której można zdefiniować właściciela działki i jego dodane osoby. Przykładowo:
Jestem graczem Alek3333, a właścicielem działki jest sajmon5555. poprzez komendę /test chcę dowiedzieć się, że należę do działki sajmon555 po wcześniejszym dodaniu Alek3333 do działki sajmon555. Mam nadzieję, że rozumiecie bo sie nad tym męczę już dwie godziny


if %event-region% contains "%player%":      #tu gdzie jest player potrzebuje nick właściciela działki, który będzie zapisany na stałe, aż do usunięcia zmiennej

 

Jeśli chcesz dodawać graczy do zmiennej (zakładając, że należeć do 1 działki może więcej niż 1 osoba) to potrzebujesz zmiennej grupowej. Jej zapis to:
 

{dzialka::%player%::*}

Aby kogoś dodać do tej zmiennej robisz tak (oczywiście w odpowiednim miejscu):

add player to {dzialka::%player%::*}

Aby potem sprawdzić, czy w zmiennej zapisany jest gracz są 2 sposoby, z czego 1 może okazać się błędny, gdy gracz będzie miał podobny nick do kogoś, dlatego zaprezentuję dłuższy, ale lepszy:

loop {dzialka::%player%::*}:
	if loop-value is "%player%":
		[co ma sie dziac jesli gracz jest w zmiennej...]

 

 

Jeśli masz więcej pytań itp. to pisz 🙂

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

  • Biter. zmienił(a) tytuł na Jak połączyć skrypty?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...