-
👋 Witaj na MPCForum!
Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎
- ✅ Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
- ✅ Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
- ✅ System prywatnych wiadomości
- ✅ Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
- ✅ Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy
👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!
Zarejestruj się teraz
- 0

Pytanie
MrGresQu
MrGresQu
Witam mam pytanie ponieważ skrypt gryzie sie jak odpale go 2x znaczy sie odpalam
2x tibie i 2x ten sam skrypt
z tego co testowałem to gdy zrobie kopie skryptu i zmienie nazwe zmiennej z $Currenthp1 na $Currenthp2 to wszystko działa a w drugim skrypcie zostawie $CurrentHp1 to wtedy oba dobrze czytają memory w innym wypadku gdy w obu plikach jest $CurrentHp1 to czyta wartość z jednego clienta
więc chciałbym sie spytać czy jest możliwość zrobienia tak ze z kazdym otwartym kolejnym plikiem zmienia sie ta zmienna z $CurrentHp1 na $CurrentHp2 / $CurrentHp3 / CurrentHp4
wartość $pidlist dobrze zczytuje ponieważ spamowanie hotów działa normalnie czy inne funkcje tylko memoryread tak działa
i jakby co to $pidlist jest to lista handle które wybieramy z listy aby zczytywał je bot w Opt("WinTitleMatchMode", 4)
$iPID = WinGetProcess(WinGetTitle(GUICtrlRead($pidlist))) $hMem = _MemoryOpen($iPID) $baseAddr = _MemoryModuleGetBaseAddress($iPID, "ots.exe") + 0x004D2190 Local $aOffset[2] $aOffset[0] = 0 $aOffset[1] = 0x330 Global $CurrentHp1 = _MemoryPointerRead($baseAddr, $hMem, $aOffset, "double") _MemoryClose($hMem)i drugie pytanie jest opcja w autoit o której wczesniej nie wiedziałem
Opt("WinTitleMatchMode", 4)
ControlSend("Handle=xxxxxxxxxxx, "", "", (GUICtrlRead($hc1)))gdzie xxxxxxxxxxx to oczywiście handle i działa okej nawet controclick działa w tle nie trzeba controlid
i pytanie czy jest taka sama opcja z pid?
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Zarchiwizowany
Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.