Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pliki Terenzo - przejście na source a BSD 12 64-bit


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ktoś poradzi coś? Pliki terenzo bez source. Chciałbym przejść na source. Jakieś podpowiedzi? Na maszynie jest FreeBSD 12.1 64bit, próbuję wrzucić teraz .iso 12.1 32bit. 
Na razie stoi to na VPSie, docelowo dedyk. 

Ktoś borykał się z podobnym problemem? Przechodzić na 32 bit czy są jakieś inne opcje? 

Opublikowano
4 minuty temu, Molirol napisał:

na 64 nie zrobisz serwera na src.

ale jak skompiluje na 32bit to potem serwer z src będzie mógł stać na 64bit? czy jak mam to zrobić

 

Opublikowano
1 godzinę temu, Molirol napisał:

Możesz kompilowac sobie lokalnie na maszynie 32bit na virtualboxie i przerzucać skompilowane game i db na vps 64bit.

na lokalnym spakowałem game i db, wrzuciłem na vpsa i wypakowałem. Logowanie nie działa 😄 

 

  • Aive zmienił(a) tytuł na Pliki Terenzo - przejście na source a BSD 12 64-bit

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...