Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Ciągły wzrost RAMU


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Od jakiegoś czasu gdy serwer działa około 10h zaczyna być problem z wysokim ramem, w ogóle nie spada w dół chyba że jak nie ma graczy to problem znika dodatkowo pojawiają się takie błędy
FabiksARK moved too quickly! 10.662249915447866,-0.25086736114158725,3.6853486278324796
Can't keep up! Is the server overloaded? Running 10236ms or 204 ticks behind
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: Server thread dump (Look for plugins here before reporting to Paper!):
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: Current Thread: Server thread
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:     PID: 64 | Suspended: false | Native: false | State: TIMED_WAITING
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:     Stack:
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(LockSupport.java:215)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.IAsyncTaskHandler.awaitTasks(IAsyncTaskHandler.java:116)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.ChunkProviderServer.getChunkAt(ChunkProviderServer.java:178)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.World.getChunkAt(World.java:369)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.IWorldReader.getChunkAt(IWorldReader.java:80)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.World.getChunkAt(World.java:330)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.World.getType(World.java:721)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.PortalTravelAgent.a(PortalTravelAgent.java:80)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.Entity.teleportTo(Entity.java:2569)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.Entity.a(Entity.java:2516)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.Entity.doPortalTick(Entity.java:2167)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.Entity.postTick(Entity.java:376)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldServer.entityJoinedWorld(WorldServer.java:580)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldServer$$Lambda$3469/1451212748.accept(Unknown Source)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.World.a(World.java:933)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldServer.doTick(WorldServer.java:354)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1192)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:418)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:1061)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:905)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]:         java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: --- DO NOT REPORT THIS TO PAPER - THIS IS NOT A BUG OR A CRASH ---
[10:22:34] [Paper Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------

Screenshot_2.png

Opublikowano

Masz wyciek pamięci. Analiza tego to nie będzie łatwa sprawa. Najpierw zainstaluj plugin spark, potem, gdy pamięc jest już bardzo duża wykonaj zrzut pamięci pluginem spark. Następnie pobierz ten zrzut na swój komputer (będzie on zajmował tyle co było zajęte pamięci) a potem przeanalizuj go programem Eclipse Memory Analyzer. https://www.eclipse.org/mat/

 

Miałem bardzo podobnie. U mnie problemem były włączone statystki i advancements w spigot.yml. Ich całkowite wyłączenie (podkreślam - CAŁKOWITE) wyeliminowało problem

Opublikowano
45 minut temu, Anderson66 napisał:

Miałem bardzo podobnie. U mnie problemem były włączone statystki i advancements w spigot.yml. Ich całkowite wyłączenie (podkreślam - CAŁKOWITE) wyeliminowało problem

też czytałem że 1.14.2 spigot ma jakieś problemy.

Opublikowano

Minecraft 1.14.4 nie jest najlepszy wydajnościowo ale to nie znaczy, że zzera dużo ramu 🙂

Sam na swoim serwerze miałem 6gb ramu gdzie w godzinach szczytu +30 osób i ram starczał minimum na 2 dni.

 

Problemem jest hosting - zawyżają zużycie ramu(memoryleak). Korzystałem z ich usług także wiem jak to wygląda w praktyce ^^

Polecam zmienić hosting na pixelhost.pl - dużo lepsza oferta I7, nie xeon w przypadku titanaxe i tanio.

Sprzedam pliki z własnego serwera Minecraft! 

Na serwerze gra sporo osób (+200 graczy!)

Więcej informacji: 

https://www.mpcforum.pl/topic/1679824-sprzedam-pliki-z-wlasnego-serwera-minecraft-200-graczy-godziny-szczytu

 

Opublikowano

A to nie było przypadkiem tak, że wczesne wersje 1.14 miały problem z chunkami bo nie kasowały jakichś danych gdy były usuwane z ramu? Więc im więcej chunków gracze wczytają, tym bardziej zapcha się pamięć?

Opublikowano

pewnie wersja bo teraz zobaczyłem że na na innym świecie zrobionym pod survival jest w jednym miejscu 50 rozbójników.

Opublikowano
2 godziny temu, Pyracraft napisał:

A to nie było przypadkiem tak, że wczesne wersje 1.14 miały problem z chunkami bo nie kasowały jakichś danych gdy były usuwane z ramu? Więc im więcej chunków gracze wczytają, tym bardziej zapcha się pamięć?

Pamięć zawsze jest alokowana przy wczytywaniu i jest to normalne jednak możesz wyłączyć chunki odpowiednio ustawiając config z silnika 😄 

A jeśli chodzi o problem z chunkami to występuje on na wersji 1.14

Sprzedam pliki z własnego serwera Minecraft! 

Na serwerze gra sporo osób (+200 graczy!)

Więcej informacji: 

https://www.mpcforum.pl/topic/1679824-sprzedam-pliki-z-wlasnego-serwera-minecraft-200-graczy-godziny-szczytu

 

Opublikowano

Nie, to nie to. Może i teraz nie zwieksza sie Ci ram bo nie ma graczy lecz musisz przeanalizować zrzut pamięci. Zrobiłeś to? Wyłącz koniecznie stats i advancements ponieważ ja dochodziłem gdzie mam wyciek pamięci i po miesiącu poszukiwań to właśnie okazało się winnym. Chce Ci tego oszczędzić

Opublikowano

stats i advancements jest na false a gracze nie znikają jak wyjdą nie wszyscy.
tak samo w regionie jak jest build deny stawia się piasek i blok obok znika  
Screenshot_1.png

Screenshot_3.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...