Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz
  • 0

Tworzenie aplikacji pobierającej dane z gry


AlexsanderARG

Pytanie

Opublikowano

Z góry przepraszam, jeżeli to nie ten dział, jednakże nie wiem, do jakiej kategorii go przypisać

 

Witam,

 

Czy ktoś wie może, w jakim języku (przy pomocy jakich bibliotek) można stworzyć aplikacje pobierającą dane z gry Euro Truck Simulator 2. Otóż chciałbym, aby owa aplikacja działała dokładnie tak samo, jak aplikacja TrucksBook, czyli pobierałaby informacje na temat przejechanej trasy, zarobku, ilości zdobytego doświadczenia, długości trasy, poziomu uszkodzeń (pobieranie poziomu uszkodzeń przed rozpoczęciem trasy i zbieranie uszkodzeń na trasie [bez resetu w przypadku naprawy]).

 

Czy ktoś wie, w jakim języku takie coś mogę wykonać? Czy C++ byłby odpowiedni, czy może to jakiś inny język?

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Można to wykonać na zasadzie pobierania z pamięci programu zmiennych, na tej zasadzie działa Cheat Engine.

Jestem programistą, zaufaj mi :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...