Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

ASkyBlock - "The Original" - jak ukryć?


Gość vertek123

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam problem ze skryptem ASkyBlock - nie jestem pewien jak ukryć wyspę The Original - już kiedyś miałem taki temat ale nie wiem czemu nie potrafie się nim ponownie sugerować ... (udało mi się szczęściem bo naprawdę nie wyraźnie napisał to ...)
Na samym dole configu mam:
 

Spoiler

  schematics:
    # default heading is required
    island:
      # Icon - if this is missing or wrong, it will be a MAP
      icon: DIRT
      # Order of preference in listing
      order: 1
      # Short name - color codes with & okay
      name: "test"
      # Longer description. Use | for new lines. Color codes okay.
      description: "test"
      # Filename of the schematic in the schematic folder
      filename: island.schematic
      # Use default chest if true, or use schematic chest contents if false
      useDefaultChest: true
      #Level handicap zeros the initial island level. 
      levelHandicap: 1
      show: true
      
    Gracz:
      # Icon - if this is missing or wrong, it will be a MAP
      icon: DIRT
      # Order of preference in listing
      order: 2
      # Short name - color codes with & okay
      name: "&a&lWyspa &8&l[&b&lGracz&8&l]"
      # Longer description. Use | for new lines. Color codes okay.
      description: "&7Zwykla wyspa dla Gracza"
      # Filename of the schematic in the schematic folder
      filename: gracz.schematic
      # Use default chest if true, or use schematic chest contents if false
      useDefaultChest: true
      #Level handicap zeros the initial island level. 
      levelHandicap: 2
      
    VIP:
      # Icon - if this is missing or wrong, it will be a MAP
      icon: iron_ingot
      # Order of preference in listing
      order: 3
      # Short name - color codes with & okay
      name: "&a&lWyspa &8&l[&b&lVip&8&l]"
      # Longer description. Use | for new lines. Color codes okay.
      description: "&7Specjalna wyspa dla rangi Vip"
      # Filename of the schematic in the schematic folder
      filename: vip.schematic
      # Use default chest if true, or use schematic chest contents if false
      useDefaultChest: false
      #Level handicap zeros the initial island level. 
      levelHandicap: 3
      permission: askyblock.vip
      
    SVIP:
      # Icon - if this is missing or wrong, it will be a MAP
      icon: diamond
      # Order of preference in listing
      order: 4
      # Short name - color codes with & okay
      name: "&a&lWyspa &8&l[&2&lSvip&8&l]"
      # Longer description. Use | for new lines. Color codes okay.
      description: "&7Specjalna wyspa dla rangi Svip"
      # Filename of the schematic in the schematic folder
      filename: svip.schematic
      # Use default chest if true, or use schematic chest contents if false
      useDefaultChest: false
      #Level handicap zeros the initial island level. 
      levelHandicap: 4
      permission: askyblock.svip
  
    MVIP:
      # Icon - if this is missing or wrong, it will be a MAP
      icon: emerald
      # Order of preference in listing
      order: 5
      # Short name - color codes with & okay
      name: "&a&lWyspa &8&l[&c&lMvip&8&l]"
      # Longer description. Use | for new lines. Color codes okay.
      description: "&7Specjalna wyspa dla rangi Mvip"
      # Filename of the schematic in the schematic folder
      filename: mvip.schematic
      # Use default chest if true, or use schematic chest contents if false
      useDefaultChest: false
      # Which schematic will be used in the opposite world if newnether:true
      # If there is no partner, this island will be used
      partnerSchematic: SVIP
      #Level handicap zeros the initial island level. 
      levelHandicap: 5
      permission: askyblock.mvip

Jak to wygląda w grze:

Spoiler

pliki.png


a zdjęcie z plikami (np. gracz.schematic):

Spoiler

pliki.png

 

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...