Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Shadery nie działają poprawnie z BlazingPackiem 1.8


TracerYT

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Otóż jak w tytule, shadery nie działają mi poprawnie z BlazingPackiem 1.8. Mam pobrane wszystkie shadery lecz jedynie Medium "trochę" działają. Trochę bo cienie nie działają jak powinny.  Karta graficzna jest zaktualizowana. Robiłem reinstalke javy, minecrafta, shaderów. Możliwe że karta graficzna nie wspiera GLSL.

Karta graficzna: ATI Mobility Radeon HD 4650.

 

EDIT: Testowałem też na czystym minecrafcie 1.8.8 i dalej to samo tylko gorzej

 

shadery.png

shadery2.png

Opublikowano

Jakie to shadery?

BlazingPack też coś tam podobno w Optifine zmieniał, a niektóre shadery dzialaja 1.12.2+ (cos w tym stylu)

więcej osób trzeba na serwerze poniżej UwU

craftcade.png

  • sk8erace1 zmienił(a) tytuł na Shadery nie działają poprawnie z BlazingPackiem 1.8
Opublikowano
Dnia 15.08.2019 o 14:48, M1auch4t napisał:

Jakie to shadery?

BlazingPack też coś tam podobno w Optifine zmieniał, a niektóre shadery dzialaja 1.12.2+ (cos w tym stylu)

Chocapic13 V6. Innych shaderów BlazingPack nie obsługuje.

 

Czytałem że coś trzeba zmienić np. w composer.fsh tylko nie wiem co.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...