Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt na teleportację


vezemiox123

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Bardzo proszę mi pomóc. Próbowałem na milion sposobów zrobić to samemu lecz nie umiem.

Dopiszcie mi do tego, że jak ktoś się ruszy teleportacja zostaje anulowana

 

command /wybierzserverwyjdztak:
    trigger:
        send player title "&c&l5" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l4" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l3" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l2" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l1" for 1 second

        wait 1 second

        execute console command "spawn %player%"

Opublikowano
variables:
	{spawn::%player%} = false

command /wybierzserverwyjdztak:
    trigger:
		set {spawn::%player%} to true
        send player title "&c&l5" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l4" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l3" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l2" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l1" for 1 second

        wait 1 second

        execute console command "spawn %player%" 
		set {spawn::%player%}to false

on any movement:
	if {spawn::%player%} is true:
		cancel event

Proszę. Liczę na +.

  • sk8erace1 zmienił(a) tytuł na Skrypt na teleportację
Opublikowano

No ale nie to chodzi xD. Że jak się ruszy to przerywa teleportacje a to nie działa. Tutaj nie da się ruszyć a i tak tepa

Dnia 5.08.2019 o 17:26, KaPeGie napisał:

variables:
	{spawn::%player%} = false

command /wybierzserverwyjdztak:
    trigger:
		set {spawn::%player%} to true
        send player title "&c&l5" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l4" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l3" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l2" for 1 second
        wait 1 second
        send player title "&c&l1" for 1 second

        wait 1 second

        execute console command "spawn %player%" 
		set {spawn::%player%}to false

on any movement:
	if {spawn::%player%} is true:
		cancel event

Proszę. Liczę na +.

 

Opublikowano
21 godzin temu, vezemiox123 napisał:

No ale nie to chodzi xD. Że jak się ruszy to przerywa teleportacje a to nie działa. Tutaj nie da się ruszyć a i tak tepa

 

sorki już daje naprawiony kod:

variables:
	{spawn::%player%} = false

command /wybierzserverwyjdztak:
    trigger:
		set {spawn::%player%} to true
        send player title "&c&l5" for 1 second
		if {spawn::%player%} is false:
			stop
        wait 1 second
        send player title "&c&l4" for 1 second
		if {spawn::%player%} is false:
			stop
        wait 1 second
        send player title "&c&l3" for 1 second
		if {spawn::%player%} is false:
			stop
        wait 1 second
        send player title "&c&l2" for 1 second
		if {spawn::%player%} is false:
			stop
        wait 1 second
        send player title "&c&l1" for 1 second
		if {spawn::%player%} is false:
			stop
        wait 1 second

        execute console command "spawn %player%" 
		set {spawn::%player%}to false

on any movement:
	if {spawn::%player%} is true:
		set {spawn::%player%}to false

 

Opublikowano
22 godziny temu, KaPeGie napisał:

sorki już daje naprawiony kod:


variables:
	{spawn::%player%} = false

command /wybierzserverwyjdztak:
    trigger:
		set {spawn::%player%} to true
        send player title "&c&l5" for 1 second
		if {spawn::%player%} is false:
			stop
        wait 1 second
        send player title "&c&l4" for 1 second
		if {spawn::%player%} is false:
			stop
        wait 1 second
        send player title "&c&l3" for 1 second
		if {spawn::%player%} is false:
			stop
        wait 1 second
        send player title "&c&l2" for 1 second
		if {spawn::%player%} is false:
			stop
        wait 1 second
        send player title "&c&l1" for 1 second
		if {spawn::%player%} is false:
			stop
        wait 1 second

        execute console command "spawn %player%" 
		set {spawn::%player%}to false

on any movement:
	if {spawn::%player%} is true:
		set {spawn::%player%}to false

 

A możesz zrobić, że wysyła wiadomość, że teleportacja anulowana też na titlu? I żeby tylko teleportacja była anulowana przy chodzeniu bo też jest anulowana podczas ruchu myszką

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...