Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

jak ustawic customdrop na jeden swiat


xeo12

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

jak zrobic tak zeby w pluginie custom drop byl funkcjonowal tylko na 1 swiecie 

config

# ==================================================================================================================== #
# Below is an example if you would like to set a drop that is dropped on event to every mob or block. This will only
# work if there is not a dedicated custom drop for the specified entity. As that will always take #1 priority.
#
# Mobs:
#   All:
#     NaturalDrops: true
#     EXP: 10
#     '1':
#       type: GOLD_NUGGET
#       amount:
#         min: 1
#         max: 3
#       chance: 25.0
#
# Also you'll notice that at the top of each section there is a section called
# Looting, which will allow you to increase the drops when people kill the mobs
# with looting on their weapon. If you have applyToDrops set to true then when
# someone kills for example a blaze that has the following setup:
#
#  BLAZE:
#    '1':
#      type: BLAZE_ROD
#      amount:
#        min: 1
#        max: 3
#      chance: 100.0
#
# That means that whenever someone kills a blaze they'll get 1-3 drops as well as
# 2 extra drops for each level of looting on their sword.
#
# ==================================================================================================================== #

AdditionalDisplayLore:
  - '&7'
  - '&8&m--------------------------'
  - '&eChance: &7{chance}%'
  - '&eMinimum Amount: &7{min}'
  - '&eMaximum Amount: &7{max}'
CommandDisplay:
  type: COMMAND_BLOCK
  name: '&eCommands'
  lore:
  - '&eCommands:'
  - '{commands}'
Mobs:
  Looting:
    applyToDrops: true
    increasePerLevel: 2
  All:
    NaturalDrops: true
    EXP: 10
    '1':
      type: GOLD_NUGGET
      amount:
        min: 1
        max: 3
      chance: 0.1
Blocks:
  Fortune:
    applyToDrops: true
    increasePerLevel: 2
  All:
    NaturalDrops: true
    EXP: 150
    '1':
      type: DIAMOND
      name: '&e&lLimited Diamond'
      amount:
        min: 1
        max: 1

  •       chance: 5.0

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...