Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem ze zmiennymi


KaPeGie

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam problem,

zrobilem taki przykladowy skrypt: 

variables:
	{poziom.%player%} = 1
	{exp.%player%} = 0
	{awans.exp.%player%} = 250
	{klasa.%player%} = none
	
on first join:
	set {poziom.%player%} to 1
	set {exp.%player%} to 0
	set {awans.exp.%player%} to 250

on death of Zombie:
	if  {klasa::%attacker%} is "Gangster":
		add 10 to {exp::%attacker%}
		set action bar of attacker to "&5Poziom: %{poziom.%attacker%}% &5Exp: %{exp.%attacker%}%&5/%{awans.exp.%attacker%}%"
		stop
	else:
		add 5 to {exp::%attacker%}
		set action bar of attacker to "&5Poziom: %{poziom.%attacker%}% &5Exp: %{exp.%attacker%}%&5/%{awans.exp.%attacker%}%"
		stop
	
	

I nie wykrywa ani jednego błędu, lecz gdy zabije zombie to zamiast napisania tak jak jest w skrypcie pisze: Poziom: <none> Exp: <none>/<none>

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...