Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zapisywanie generatorów kamienia po wyłączeniu pluginu i uruchamianie ich ponownie po włączeniu.


Pimpeek0321

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
    @EventHandler(ignoreCancelled=true, priority=EventPriority.HIGHEST)
    public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent e){
        Player p = e.getPlayer();
        if(e.getPlayer().getItemInHand().getType().equals(Material.EMERALD_ORE)){
            if(e !=null){
                p.playSound(p.getLocation(), Sound.LEVEL_UP, 3, 1);
                p.sendMessage("Postawiles stoniarke!");
                e.getBlock().setType(Material.STONE);
            }
            taskID = (Bukkit.getScheduler().scheduleAsyncRepeatingTask(Main.getInst(), new Runnable() {
                public void run(){
                    Block b = e.getBlock();
                    b.setType(Material.STONE);
                }
            }, 0L, 35L));
        }
    }

xd? Have fun ze przy postawieniu generatora robisz ciagle nowego taska ktory chodzi bez przerwy. 

Jak chcesz zapisac generator to wrzucasz lokacje do mysql/yaml i w onEnable odczytujesz, lul...


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...