Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Ile potrzebuje RAM na serwer minecraft?


Gudox

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

sloty: 100

pluginy: będzie 30-40 pluginów

tryb: SkyBlock

silnik: Spigot

wersja: 1.12.2

Ile potrzebuję RAM na taki serwer?

 

 

 

Opublikowano

Nie znajdziesz dokładnej odpowiedzi, musiałbyś podać każdy plugin, który będzie na serwerze.
Sprawdzić ile zasobów pobierze, odjąć to od ogólnego RAM'u i sprawdzić z ilością graczy.

 

Ogólnie przelicz sobie to tak:
[Ilość graczy]*250+[ilość pluginów]*150= [wynik ile ramu]

Na 1 gracza najlepiej jakbyś miał zarezerwowane 250MB Ramu, wtedy nic mu nie tnie nie laguje etc.
Pluginy inna sprawa, jeden będzie zabierał 80MB a inny 800MB
Zależy do czego on służy, jak dużo zadań robi, jak często się z niego korzysta etc.

 

Na serwerze z 40 pluginami i 30 osobami najlepiej jest wybrać 6/7GB RAM
Ale poza tym musisz mieć dobry czas procesora, bo przy czasie 10% nawet 20GB nic Ci nie pomoże.
Tak samo sprawdź czy dyski są HDD czy SSD, wiadomo że SSD szybciej odczyta dane, co zmniejszy PING
Czas procesora także, czy to i5 czy i7 jakie taktowanie, prędkość.
BO mając dysk SSD i 20GB RAM możesz mieć lagi przez procka który nie wyrabia z obliczaniem danych.

Więc aby mieć dobry serwer pod uwagę bierze się wszystko a nie tylko RAM

Mój zestaw

        Procesor: AMD Ryzen 5 3600                                                             System: Win10 Home

        Grafika: NVIDIA GeForce RTX 2080 DUKE OC 8GB MSI                 Dysk HDD: Samsung 1TB 7200RPM + SSD 256GB NVME + 700GB SATA

        Mysz: Lenovo Y Gaming Precision 8200 dpi                                    Klawiatura: Genesis Thor 200 Mechaniczna RGB 

        RAM: 32GB Viper Patriot 4x8GB 3200MHz                                      Monitor: Samsung 27" 144Hz WQHD Zakrzywiony

Gość マルセル
Opublikowano
Dnia 10.08.2018 o 23:38, Nekrosmanteia napisał:

Nie znajdziesz dokładnej odpowiedzi, musiałbyś podać każdy plugin, który będzie na serwerze.
Sprawdzić ile zasobów pobierze, odjąć to od ogólnego RAM'u i sprawdzić z ilością graczy.

 

Ogólnie przelicz sobie to tak:
[Ilość graczy]*250+[ilość pluginów]*150= [wynik ile ramu]

Na 1 gracza najlepiej jakbyś miał zarezerwowane 250MB Ramu, wtedy nic mu nie tnie nie laguje etc.
Pluginy inna sprawa, jeden będzie zabierał 80MB a inny 800MB
Zależy do czego on służy, jak dużo zadań robi, jak często się z niego korzysta etc.

 

Na serwerze z 40 pluginami i 30 osobami najlepiej jest wybrać 6/7GB RAM
Ale poza tym musisz mieć dobry czas procesora, bo przy czasie 10% nawet 20GB nic Ci nie pomoże.
Tak samo sprawdź czy dyski są HDD czy SSD, wiadomo że SSD szybciej odczyta dane, co zmniejszy PING
Czas procesora także, czy to i5 czy i7 jakie taktowanie, prędkość.
BO mając dysk SSD i 20GB RAM możesz mieć lagi przez procka który nie wyrabia z obliczaniem danych.

Więc aby mieć dobry serwer pod uwagę bierze się wszystko a nie tylko RAM

Nie, SSD nie zmniejszy pingu. Co najwyżej poprawi działanie serwera i doczytywanie mapy.

Kluczowy jest procesor. Zwykły spigot spożytkuję jeden rdzeń głównie. Celowałbym w wysoko taktowany. RAM to całkiem odmienna sprawa, wszystko zależy od wtyczek. Musiałbyś sprawdzić w środowisku testowym ile potrzebujesz pamięci albo działać "na oko" i dobrać powiedzmy z 8GB, chociaż ja bym dał nawet i 16GB. Ten RAM zawsze zostanie spożytkowany, duża ilość z pewnością nie zaszkodzi. SSD to "must have". Na 10-20 slotowe serwery HDD jeszcze ujdzie, przy większych mogą pojawić się problemy z doczytywaniem mapy. Przy dużej odległości rysowania tym bardziej.

i5 i i7 to prawie bliźniaki.

W przypadku dostępu do systemu, polecam ustawić SWAP.

https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-add-a-swap-file-on-an-arch-linux-cloud-server

To nic innego jak windowsowy plik stronnicowania. Systemu UNIXowe i DOSowe korzystają z tzw. priorytetu pamięci. Wpierw dobierają się do pamięci procesora tzw. L1, L2, L3 i ew. L4. Następnie do RAMu, a na samym końcu gdy wszystkiego już zabraknie do dysku. Jednakże aby dobrał się do dysku, ten plik musi być zdefiniowany. Domyślnie w dzisiejszych czasach odchodzi się od SWAPu. Niemniej jednak lepiej mieć niż nie mieć. SWAP ustawia się według ilości pamięci RAM. Ja przyjmuję jednak wzór RAM*2=SWAP. Jak masz dużo miejsca na dysku to nie warto oszczędzać na czymś co może zaplusować w wydajności serwera. :)

Opublikowano

Nie znam się na procesorach więc po prostu przepisze:.                       "Na start, każdy serwer dostaje minimum dwa całe rdzenie procesora Intel(R) Xeon(R). Limit jest dynamicznie zwiększany w zależności od liczby graczy online na serwerze. "

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...