Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem ze zmienna


bartas1996

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

mam zmienna

 {poczta.pocztamasowa.%player%::*} = false       i to jest ok w pliku zapisuje

poczta.pocztamasowa.tester::1   ( tester nick gracza) i to tez jest ok

Ale chce komende która resetuje wszystkim gracza ta wartosc do false trzeba by to zapisać mniej wiecej tak

set {poczta.pocztamasowa.*::*} to false

tylko ze taki zapis nie działa jak to poprawnie zapisac?

 

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Hmm, a jakbyś zrobił to tak?

 

command /reset-poczta [<text>]:
	trigger:
		if player has permission "poczta-reset" or "*":
			if arg 1 is not set:
				send "&7Poprawne uzycie %nl% &6&o/reset-poczta all"
			if arg 1 is "all"
				loop all players:
					set {poczta.pocztamasowa.%loop-players%} to false
					stop

 

Działa to na zasadzie "zapętlaniu" wszystkich graczy, przez co można usunąć masowo daną rzecz (status konta, zmienne, przedmioty itd.)

Odpowiedzialne za to jest 

loop all players

 

Jeżeli coś nie działa to pokaż błąd po wpisaniu /sk reload (nazwa skryptu)

 

@bartas1996

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...