Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak dodać więcej tekstur do zbroi?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak jak w temacie, jak dodać więcej tekstur do zbroi?

Bo mam: 

		ShapeIndex			13042
		Model				"warrior_vamosmt2v3.gr2"
		SourceSkin			"ridack_torso_h.dds"
		TargetSkin			"armure_hand_h.dds"

I w teksturach zbroi jest więcej tego do dodania a nie wiem jak..

Daje +14 za pomoc.

2LaT.gif

Opublikowano

To może krótkie objaśnienie:

		ShapeIndex			13042      --> ID Zbrojki
		Model				"warrior_vamosmt2v3.gr2"    --> Model zbroi
		SourceSkin			"ridack_torso_h.dds"    --> Oryginalna tekstura
		TargetSkin			"armure_hand_h.dds"     --> Nałożona tekstura

I jeśli masz więcej tekstur do danej zbroi zmień po prostu TargetSkin na nazwę tej zbroi którą chcesz. Dobrym przykładem jest zbroja na 105 lvl. Czy to Lazurytowa, czy Normalna, czy inne. Wszystkie mają ten sam model, SourceSkin, tylko TargetSkin jest nałożony inny.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...