Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z pistonami na spawnie i grawitacją - WorldGuard/WorldEdit


GamePL7

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Niezbyt wiedziałem do jakiej kategorii to można przypiąć więc tutaj :D

Chodzi o to, że pistony na spawnie nie działaja, tj. przesuwają się o ile nie muszą przesunąć jakiegoś bloku, jeżeli mają to zrobić - nie ruszają się. Trzeba usunąć blok i wtedy się ruszają.

Poza spawnem (region z WG) działa wszystko.

Zdjęcie: https://imgur.com/a/H6akMhX

 

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

  • Marosking zmienił(a) tytuł na Problem z pistonami na spawnie i grawitacją - WorldGuard/WorldEdit
Opublikowano
17 godzin temu, Marosking napisał:

Spróbuj nadać odpwiednią flagę dla tego regionu. ;)

Przesuwanie się piston'ów.


/rg flag <nazwa regionu> pistons allow

 

próbowałem, nie działa (nawet flagę use próbowałem)

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

Opublikowano
14 minut temu, GamePL7 napisał:

próbowałem, nie działa (nawet flagę use próbowałem)

Jaką masz wersję? Spróbuj może zaktualizować do najnowszej lub wgraj jakąś stabilną wersję. P.S. Spróbuj użyć flagi build na allow ustawić.

Opublikowano

PaperSpigot 1.8.8 WorldGuard 6.1

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...